近日,特斯拉CEO埃隆·马斯克的一则简短评论引发了游戏行业的关注。他在社交平台X上回应了一篇关于腾讯游戏业务的帖子,并称赞道:“他们的品味非常好。”
这起事件源于前《魔兽世界》制作人马克·科恩(Mark Kern)在社交平台上分享的他对腾讯的观察。科恩指出,许多人可能不了解腾讯的真实规模,其仅在中国市场以外的游戏收入,就已超过了像艺电(EA)这样知名的游戏公司。
科恩的核心观点在于分析腾讯成功的投资策略。他根据自身经验表示,腾讯擅长发掘并投资有潜力的游戏工作室。与一些西方公司在收购后试图将新工作室完全同化的做法不同,腾讯在收购或投资后,大多会给予工作室充足的自主权,让他们保持独立运营。
他以艺电(EA)作为对比,认为EA在收购后倾向于将每个工作室都变成“EA工作室”,这种做法有时会扼杀被收购方原有的IP和创新活力。而腾讯则反其道而行之,通过保持工作室的独立性,找到了让其持续发展的方法。科恩认为,这正是腾讯在游戏收购领域屡获成功的关键所在。
马斯克的评论正是对这一观点的认可。他所说的“品味好”,指的不仅是腾讯投资了《英雄联盟》、《堡垒之夜》等众多成功的游戏项目,更是赞赏其作为投资者,选择了一种“放手”的模式,尊重并保护游戏工作室的创作独立性。
这种“给钱不干预”的投资风格,让腾讯在国际游戏开发者社群中获得了良好声誉,被许多工作室视为“良心投资者”。这也解释了为何腾讯在全球游戏产业的影响力与认可度在持续扩大。
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