iPhone 13 Pro系列究竟差在哪?我们找到了1000元差价的秘密
要说鸡贼,可能没什么品牌比得过苹果。
在最新发布的iPhone 13系列上,我们看到四款手机存在着好几处“减配”的差别:屏幕上的区别,电池容量上的差别,摄像头Pro与“普通版”的区别。如果说这些都是定位和机身大小带来的“固定”差异无法更改,那粉要如何解释因为机身存储的大小导致的ProRes摄制规格的不同?不要说苹果这是为了我们好。还有芯片上存在的差异?目前只有iPhone 13 Pro系列的两款机型是满血版A15,普通版的A15 GPU只有四核。
假设以上都能用“定位”来回答,让消费者们“不会”的还有另一个问题:明明摄像头、芯片都一样,就是机身大小带来的电池和手感差异,为什么iPhone 13 Pro Max还要贵上1000元?这在安卓旗舰上几乎是不可能的事,而这样的做法在iPhone上却出现了好几次。
那么这1000元的差异究竟在哪呢?
机身大小的差别
如果要说iPhone 13 Pro与iPhone 13 Pro Max最直接的差异,那肉眼就能直接看出来。前者是6.68英寸的屏幕,后者是6.1英寸,在全面屏时代,iPhone 13 Pro Max就是一部正常手机该有的模样,而iPhone 13 Pro 大概可以称作是小屏手机?
屏幕分辨率上两款手机有一定区别,iPhone 13 Pro是2532*1170,而iPhone 13 Pro Max则是2778*1284。但屏幕的显示清晰度效果并非单纯地依赖分辨率,像素密度(ppi)才是最关键的参数。两者的像素密度分别是460ppi以及458ppi,算下来iPhone 13 Pro更精细一些,不过考虑到使用三星钻石排列的OLED屏幕,真实的像素密度还需要打一个“八折”(大约),实际上两者的显示效果基本一致,远没有屏幕尺寸带来的差异大。
这让两款手机在握持上有着明显的差异。iPhone 13 Pro机身三围是146.7*71.5*7.65mm,对于正常成年男性来说可以比较轻松的单手握持、使用,即便是女性单手使用难度也不高。而iPhone 13 Pro Max的机身160.8*78.1*7.65mm,宽度高出了6.6mm,屏幕也更长,肉眼可见地大了一圈,单手虽然能握持但拇指的操控范围却被局限了下来。
同样有差异的还有机身重量。虽然一个203g,一个是238g,但其实这一点在上手时两者的差异并不明显,主要原因是iPhone 13 Pro系列两款机型的重心比较居中,握持时手机对手掌施加正向下的压力,所以比较平衡,不会像部分安卓手机一样头重脚轻。但时间一长,iPhone 13 Pro Max因为机身体积带来的虎口酸累还是会被重量进一步放大。
当然,这1000元差价里面屏幕与基础使用体验之间的平衡需要如何衡量,就是根据每个用户自身的需求来定了。不过按照目前手机市场的整体发展来看,iPhone 13 Pro Max虽然稍微重了一些,但实际上并没有比部分安卓旗舰重太多,6.68英寸的屏幕也是恰到好处。
所以我们大胆下个结论,在机身给到的使用效果上,iPhone 13 Pro Max与iPhone 13 Pro做到了等价的“平衡”。
即便师出同门,续航也各有优劣
手机有着相近的硬件,但机身体积却存在显著差异,我们总是会在第一时间想到两款手机的电池容量差异。事实上也确实如此,iPhone 13 Pro Max与iPhone 13 Pro的电池容量可谓是天差地别,前者4352mAh电池容量已经逼近了如今安卓手机的主流大小,后者3095mAh也就是“将将够用”的水平。
如果只看电池容量确实如此,但这一代的iPhone 13系列不太一样。
这一代的iPhone 13 Pro系列虽然加上了120Hz的屏幕,但是也运用上的LTPO技术,不过苹果叫做ProMotion,它能够根据场景来智能调度刷新率,以实现流畅和省电的平衡。虽然就目前的情况来看iPhone 13 Pro系列的刷新率调节只有7-8档,但对日常使用来说并不成问题,其它包括卡顿、频闪的问题对续航也没有负面的影响。
在我们的测试模型中,iPhone 13 Pro Max与iPhone 13 Pro均开启bilibili,使用5G网络在线播放相同的电视剧,手机清空后台、保持最高亮度和音量,从100%电量连播到直至结束。在我们之前的各大安卓手机的测试中,FHD+屏幕、4500mAh电池的安卓手机续航普遍在5-7小时之间,具体效果与屏幕亮度、芯片和系统优化有关。
而iPhone 13 Pro播放时间为406分钟,iPhone 13 Pro Max更是达到了惊人的517分钟,前者接近7小时,后者超过8小时。使用电池的平均电压3.7V计算一下两款手机的单位功耗,即
iPhone 13 Pro:3095mAh/6.77h/1000*3.7V=1.69W
iPhone 13 Pro Max:4352mAh/8.62h/1000*3.7V=1.87W
一个小时的平均功耗对比,iPhone 13 Pro Max的功耗更高一些,当然这也是因为屏幕尺寸更大。但横向对比市场中的其它手机,两款iPhone都是续航中的佼佼者,无论是时间还是单位功耗。iPhone在经过多代改良之后,终于让手机的续航表现超越了安卓,真是可喜可贺。
至于充电效率,我们没有再详细测试。一是iPhone如今不再赠送充电器,二是iPhone的充电策略比较保守,在80%以后就会极大地放缓充电速度,可能会影响我们对比充电时间。反正iPhone 13 Pro系列的续航基本上能够满足用户使用,在Wi-Fi环境中的续航时间比上面罗列的数据还会更长,一天一充并不麻烦。
当然,iPhone 13 Pro与iPhone 13 Pro Max的“内斗”,还是电池多出43%的iPhone 13 Pro Max略占上风。
机身更大,性能更强?
如果说续航是我们对iPhone 13 Pro Max机身体积更大能够直接联想到的增强,那有什么是我们需要转个弯才能想到的呢?
那一定是性能。
大概也就是iPhone会这样坚持双层主板的设计,而且还不为它增强散热,导致从iPhone X开始机型都是散热困难户。白用着当期最强的移动SoC,却总是因为拉胯的散热导致性能上不去,玩游戏不稳定,被安卓手机“群嘲”了好些年。这一代iPhone 13能不能把这个帽子摘掉呢?
A15芯片的具体参数我们就不再赘述了,它不像高通骁龙那样把所有参数都列得明明白白,反正用着最先进的制程工艺和架构,A15“理所当然”地领先了高通一年——如果对比骁龙888/888+,那这个时间可能要变成两年。
满血版A15在iPhone 13 Pro以及iPhone 13 Pro Max上会不会有两种截然不同的表现呢?安兔兔上整体表现差距不大,iPhone 13 Pro Max要稍微低一些,而且内存方面的数据有些令人意外。目前iPhone在使用的NVMe硬盘技术应该是手机上最快的,出现这种情况一定是有什么“大病”——我是指软件。
在Geekbench 5中,iPhone 13 Pro Max的多核成绩会略低一些,单核成绩整体持平。这一情况与之前两款手机在安兔兔中的跑分略有相似之处,按理来说性能应该相近的两款手机,在跑分上反而是售价最高的iPhone 13 Pro Max落在了下风。
其实对于iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max这样的机型来说,性能在“高”与“超高”之间的波动并不能代表什么,反倒是“稳定性”更值得我们关注,毕竟它关系着手机在实际使用中的表现。
在3D Mark中开启Wild Life Extreme Stress Test这一项目,这项测试对于手机的散热要求要求,绝大部分手机在这一测试项目下都会很快降频、降低性能,iPhone也不例外。应该说iPhone 13 Pro仅有53.3%的稳定性,在旗舰机型中是比较差的,而iPhone 13 Pro Max就是因为机身更大,传导散热更好,稳定性就来到了70%,而且在第二个循环开始就保持了比较稳定的性能表现。
我们简单测试了一下两款手机在运行该测试项目的机身温度,iPhone 13 Pro机身正面最高43.3℃,背面最高45.7℃。
iPhone 13 Pro Max正面最高42.3℃,背面最高41.7℃。对比一下前者,虽然机身温度不能够说明核心温度一定很低,但机身温度较低意味着手机内部的积热情况较少,热量可能会通过机身其它位置传导出去,所以也算是散热好的另一个佐证。
性能表现究竟如何,还是要放在游戏中实际来看。在《王者荣耀》中,我们惊奇地发现iPhone 13 Pro与13 Pro Max竟然都只能开启到60fps上限,其它特效都拉到最高,帧数表现还算稳定,就是这上限实在不高。当然我们都知道,腾讯系游戏往往是要交“保护费”的,包括iPhone 13 Pro Max在今天也只能开启60fps,不得不说企鹅还是挺EX的。
大概是因为腾讯系游戏是面向自己社交生态用户的产品,是全年龄向的游戏,所以总的来说对性能需求都不算高,比如在《和平精英》中,开启HDR高清画质、极限帧率,两款手机都有比较稳定的表现,其中iPhone 13 Pro Max有两次帧数下降的情况,是网络较差导致画面重新加载引起的。
重头戏是如今检测手机性能的“标准”《原神》。这款游戏因为画面精细而且优化一般,所以大部分手机都无法在极高、高画质下稳定保持高帧率运行,部分安卓旗舰甚至在中画质下也无法流畅运行。虽然iPhone纵向对比不涉及游戏渲染画质的差异,不过为了方便整理数据,我们按照之前的方式测试了两次,一次是在极高画质下(60fps、关闭动态模糊,后期质量高),一次是在高画质下(60fps、关闭动态模糊)。
游戏内测试方式为在璃月城跑图。极高画面质量下,iPhone 13 Pro只能坚持6分钟不到的好局,从第六分钟开始就出现了剧烈的帧率波动,这时候的GPU负载有所起伏但整体变化不大,而CPU占用却明显有所提升,应该是CPU频率降低了,所以需要提升对CPU其它核心的利用率来保持性能。由于性能下降来得比想象中的早,我们提前结束了这一局游戏的测试。
相对来说,iPhone 13 Pro Max的表现就要好多了,前期虽然有掉帧、卡顿的情况出现,但并不算频繁,在半个小时的测试中,仅有接近尾声的时候才有频繁掉帧,从平均帧率58.5fps以及8.7fps的帧数方差来看,iPhone 13 Pro Max运行高画质《原神》是比较稳定的。
高画面质量下,iPhone 13 Pro的帧率表现提升了不少,整体上来说与iPhone 13 Pro Max的极高画质相当,并且帧率波动低了不少,帧率方差仅有4.2。目前比较普遍的说法是,iPhone的高画质略等于安卓手机的极高画质,主要是渲染分辨率和后期质量上的差异,而安卓手机能够如此稳定运行极高画质的机型,我们暂时还没找到,即便是游戏手机在半小时测试的末期,依然会降频,同时机身温度会非常高。
而iPhone 13 Pro Max的表现在高画质《原神》中进一步提升,不仅平均帧数提升到了59.2fps,帧数方差也仅有2.2fps。帧率曲线显示,整个过程只有少数几次比较明显的将帧,在体感上同样也只有3-4次卡顿情况。
从整体表现来看,iPhone 13 Pro在高负载下确实更容易受到温度的影响,较小的机身体积限制了它的散热发挥,在游戏中的表现并不稳定。而iPhone 13 Pro Max虽然也做不到十全十美,但可以看到的是基本上已经没有太大的瑕疵。
随着越来越多的游戏特效上线,iPhone 13 Pro Max的优势可能还会进一步扩大。
低电量模式下,性能是否一致?
对于安卓手机来说,低电量模式是“续命”的手段,而对于iPhone来说却不止如此,它还能够让手机在更低的能耗下更平稳地发挥出性能。有鉴于iPhone 13 Pro与iPhone 13 Pro Max的芯片一致,常规测试难以体现出性能,我们只看3D Mark的稳定性测试。
就Wild Life Extreme Stress Test的结果来看,性能表现两者一致,iPhone 13 Pro稳定性大幅提升,但在后期还是出现了性能下降的情况,证明机身内部的积热仍然存在。而iPhone 13 Pro Max显然就要稳定得多,稳定性达到了97.5%,几乎就是一条直线。虽然性能是在稳步下降,不过几乎没什么差别。
还是来看《原神》的表现,我们用对比最直观的极高画质来测试,游戏内设置依然参照上一个环节。iPhone 13 Pro前期的稳定性略有提升,可以保持18分钟左右的峰值性能,但后期依然出现了大面积的掉帧现象,并且比之前的帧数方差还大。
iPhone 13 Pro Max可以说是把我们“吓到”了,与未开启低电量模式的情况相近,但无论是平均帧数还是帧数方差都有明显的提升,卡顿最明显的是走到璃月城中心位置的那个小水池时,A15真就这么强?
为此我们再看一看iPhone 13 Pro低电量模式运行高画质《原神》的效果,平均帧率还算不错,前期的稳定性也可圈可点,但也依然面临着散热不足的问题。
低电量模式下iPhone直接限制两颗CPU大核的性能,iPhone 13 Pro依然无法用更稳定的表现来反馈,只能说明一个事实:iPhone 13 Pro的小机身在散热上的限制确实比较多。
而iPhone 13 Pro Max,功成身退。
评测总结
其实我们还可以对比一下摄影,不过两者的传感器型号、功能、固件都是一致的,也没有什么太多对比的必要,效果有没有差别取决于你拍照的时候有没有手抖。
从测试的结果来看,iPhone 13 Pro Max对比iPhone 13 Pro虽然只是机身尺寸更大了一些,但为此带来的更大的屏幕、更长的续航显然能够有效改善用户的使用体验,尤其是在户外的续航效果,iPhone 13 Pro Max几乎可以保持一天一充,根本不用带充电宝。
提升最显著的还是对A15仿生处理器的性能释放。过去很多人都喜欢用iPhone玩游戏,但大都局限于《王者荣耀》这类对性能需求不高的游戏,一旦iPhone负载过高,就会因为散热导致性能急速下跌,这是过去的iPhone迈不过去的一个坎。
而在iPhone 13 Pro Max上,这一问题被有效改善,仅仅机身体积大了一圈,性能释放与iPhone 13 Pro便是天差地别,对于手持iPhone 13 Pro Max希望用来玩游戏的用户来说,这1000元的差价得到的体验可能是跨越式的升级。
但对于只是喜欢iPhone、iOS,偶尔拍拍照的人来说,这1000元完全不值。




























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