重返游戏:盘点NS上那些能够拿来打发长假时间的高策略性游戏
2020年一年间,人们的生活方式和节奏都经历了很大的影响,疫情对人们的生产生活冲击巨大,这种无处不在的冲击所催生出的的另一个需求,便是在宅家时间内用于打发时间的巨大游戏需要。
对于游戏类型的选择来说,我们这次也找了一些能占用更大块时间的高策略性游戏,方便大家在难得拥有大块完整自由时间的长假中,寻找一片放松的天地。
罪恶帝国
《罪恶帝国》是一款登陆平台包含任天堂Switch、Windows、MacOS、PS4以及XboxOne的多平台游戏。本作于2020年12月1日发售,由约翰·罗梅洛和布伦达·罗梅洛组成的夫妻团队开发,妻子布伦达担任本作的首席设计师,而她以往开发《巫术》积累的经验也为本作的开发带来了很多便利,至于约翰·罗梅洛——这个为世界带来过《毁灭战士》、《德军总部》系列精彩关卡设计的声震游戏界的名字已无需赘述。
受禁酒令时代位于芝加哥的真实黑帮事件启发,《罪恶帝国》中玩家也要扮演多名黑帮老大其中的一名,据设计师布伦达所言,设计一款禁酒令实行作为背景的游戏已经让她魂牵梦绕了20年。既然扮演的角色是黑帮老大,那么发展下属也成为了核心玩法之一。本作中拥有60名潜在下属,玩家最多可以雇佣16名,来帮忙打理玩家的赌场、酒店以及风俗等事业,在经营黑帮事业中难免与其他的黑帮发生火并,此时游戏会进入类似《幽浮》的战斗画面,根据不同下属的技能,玩家也将在游戏推进和角色成长的过程中逐步对某名角色更擅长的场合和事件有更清晰的理解。此外,对于“犯了事、捅娄子”的手下,玩家也要想办法摆平。
随着游戏的推进,玩家将拥有越来越多的地盘,更大的地盘意味着更大的势力和更多的收入,待到雪花滚动成球,就离黑帮之王的终极目标越来越近了。
火焰之纹章:风花雪月
《火焰之纹章:风花雪月》是一款由Intelligent System监制、光荣负责开发的Nintendo Switch独占游戏。游戏在《Fami通》杂志上获得了37/40分的白金殿堂成绩,外媒Engadget也将其称为《火焰之纹章 if》当年想要成为的样子。
本作的剧情发生在芙朵拉大陆,这是一片三国势力相互制衡、维持着来之不易的和平的广大区域,三个国家分别是“阿德剌斯忒亚帝国”、“法嘉斯神圣王国”以及“共同体雷斯塔诸侯同盟”。玩家将扮演的主人公身份是位于三个国家最中心位置的赛罗斯教学院老师,身为教师,不论是自身强度还是成长能力都极强的主角并不是我们重点培养的对象,作为老师,向来自三个国家之一的学生传授知识、教授战斗技巧,培养学生成为在战场上无往不利的战士才是核心目标——是的,你所培养的学生是需要上战场浴血杀敌的,所以按照老火纹系列的传统,战死的我方成员将会永久死亡,ta的故事也将就此终止,之后为了保证更多玩家的游戏体验,火纹系列也引入了被击败时只是一时败退,战斗结束后所有单位复活的设定。
游戏中共有四条故事线(3条学院线+1条独立线),三个学院中期开始剧情就有较大的分歧,所以要体验完整的游戏剧情、故事背景,至少通关四次将是最基本需求。
幽浮2
《幽浮》系列是由开发过《文明》系列的Firaxis制作组开发的回合制策略游戏,本作的剧情发生于初代的20年后,玩家将带领反抗队员一步步击溃入侵地球的外星人。
游戏的玩法相较于初代更加大胆和快速,除了敌人完全进化加强,游戏的流程推进需要玩家手动选择出击的地点,合理地选择将让战斗天平偏向于玩家一方。流程中玩家将会获得更多的自定义内容,获得这些内容可以让玩家DIY出自己满意的队员。但是《幽浮》系列非常独特的一点也是队员死亡的惩罚机制,你的队员一旦在作战中牺牲,便永远不会再出现在列表中,所有的培养也将付之东流,所以玩家需要更加谨慎地制定进攻路线和策略,细心培养每一名战士。
而这种完全基于数值的战斗系统也催生出了很多有趣的梗,比如枪的命中率只要不是100%,哪怕队员的枪已经顶在外星人的脑袋上了,还是可能突然手抖打不中。
文明6
与上文的《幽浮2》同样是一款来自Firaxis的游戏,只不过《文明》系列如雷贯耳的名字早已经牢牢刻在大量玩家的脑海中,“再来一回合就睡觉”也成为了世界通用的系列专属调侃。
《文明6》发布于2016年10月,于两年后移植到Nintendo Switch平台,更加便携的特性也让这种需要大块时间投入的游戏能迅速吞噬掉玩家大块大块的时间。和系列以往的玩法类似,《文明6》中玩家需要在几千年间,通过外交或战争不断扩大自己文明的领土、建设城市、丰富文明含义、输出文明,和其他不同文明保持和平状态、达成合作关系、或是侵略来将对方的土地据为己有,选择权都交给玩家。
4X类型——探索(E[x]plore)、扩张(E[x]pand)、开发(E[x]ploit)、征服(E[x]terminate),最能够完美解释《文明》这类游戏的核心游玩点,对于每一项的权衡和分析也是为玩家们提供源源不断走进“下一回合”动力的原因。
魔界战记6
由日本一(Nippon Ichi Software, Inc.)推出的“史上最凶恶策略模拟RPG”、系列销量达450万套的《魔界战记》最新作回归了!本作虽然已于2021年1月28日发售,但首发版本并不包含中文版,含有中文的版本将于5月27日(周四)发售。
在首次完全3D化的《魔界战记6》中,玩家将扮演最弱僵尸主角“杰特”,通过不断地转生(受死后变强)来挑战众多的破坏神,随着主角的不断转生,也会有各种意想不到的邂逅。
《魔界战记》系列一直在尝试挑战传统游戏数值和系统设计的标准,6代中,角色的最高等级从之前的9999级直接一口气拉到了99999999级,超高的等级,超高的伤害,只在《魔界战记》才能看得到的京级伤害,一口气打出9999京的伤害同样打破RPG固有思维。在将要输给Boss的时候就能够进行超转生,将等级强行拉回1级并转生到异世界,但角色的强度将有一定的保留,越转生越强的概念也由此而来。
6代中新增的全自动战斗功能也将让没有特别多刷级时间的玩家有机会体验一拳打爆Boss几百管血条的畅快。
当然,对于日语比较苦手的玩家,还可以购入已经适配中文的5代来体验独特策略模拟RPG的乐趣。
购买5代中文版:
预购6代中文版:
值友6684308746
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