游戏种草篇:眼花缭乱的魔物出现,魔王征服世界——《怪兽星球》
《怪兽星球》是一款以战斗和暗黑为主题的游戏,玩家在游戏中扮演一个魔王的角色,我们可以通过召唤可爱的巫女来帮助你统治其他的星球,不停地制造怪兽来攻击人类,收集各种各样的怪兽来加入到自己的冒险队伍当中。
这是一个关于魔王征服世界的故事,不过和那些提升自身实力,从小魔怪吃经验的玩法不同,在这里我们魔王玩家征服世界的方法是用召唤流,通过莫发展,创造出不同种族的魔物,通过收集和攻打地区的情报,征服和毁灭世界。
在《怪兽星球》中通过魔法阵创造魔物最关键的就是施法员工,通过招募就可以获得不同星球的员工,他们的技能在创造魔物时,将会有一定的几率铭刻其中,提升魔物的实力,甚至有一定的几率招募到魔王。不同的魔王拥有的技能也是独一无二的,而且是一定百分之百铭刻成功的。
游戏在玩法上面就通过制造各种各样的怪物,给玩家带来一种非常棒的新鲜感,这些会随着种族,技能,性格的增加,怪物种类越来越多。但缺点就是在前期玩起来的种类太少了,有点无脑肝,而且需要耗费的时间还很久。
在创造魔物的时候,不同的种族和性格的初始设定,也会让魔物在创造过程中的属性大大提升,比如说龙族最完美的组合是七大罪愤怒,羽人的完美组合是七大罪傲慢,恶魔的完美组合是七大罪强欲等等,契合度越强的话,越可以让魔物爆发出更强的属性,而相对的之后的加点倾向性则会比较的随意,可以等到后期再加满。
游戏中创造出的魔物外形可以说是很大的一个亮点,不同的种族在不同的情况下,被创造出来的外形也是不同,其中越强力的魔物,特效和画面就会越发的夸张,满满的都是*级猎食者的气场。
游戏在玩法方面比较的单一,主要的也就是创造魔物,然后看效果,非常的消磨时间,随便看看几个小时就过去了。但是游戏中的说明非常的少,不知道那个个性的评级有什么用,是为了单纯的收集难来提高凑搭配的难度吗?每种个性也并没有说明。游戏的画面不是很丰富,除了怪兽其他的都比较的简陋,重复感也很强,做来做去就像是固定的动作一样。游戏玩起来很上头,但是也很肝。