这可能是目前离完美最近的一次:遗产系列G2擎天柱玩评
大家好,我是高达。从去年开始订的货,最近一个月开始陆陆续续收到。官方最近几年肉眼可见的发力,带给了玩家不少惊喜。虽然通过网络,也能看到一部分玩家在抱怨最新的遗产系列,在设计等方面已经出现疲态,但不可否认,遗产系列还是很好的继承了从围城到王国三部曲的理念,前两波的产品总体而言,优质大于敷衍。比如今天要给大家开箱的这款G2擎天柱,在我看来就这个角色目前位置,离完美最近的一次。
Part 1、玩具背景
本次分享的玩具为G2擎天柱(后称G2OP)。看到G2,不少玩家可能会一脸问号,啥?G2?不是鸡万(G1)么?确实,对于G1,不管是圈内圈外的玩家,或多或少都有了解。但到了G2,说实话,就算是我,了解的也非常少。这和G2的出身还是有关系的:
从我能查到的有限的资料来看,G2的出生,和孩之宝的嫉妒心有一定关系。当初G1取得全面成功后,销毁了一部分G1玩具的模具。并在1992年停止了所有变形金刚的创作!!但到了1993年。由于孩之宝公司看到欧洲市场还在利用G1时期的变形金刚玩具赚钱,还有特种部队”G.I.Joe“动画和玩具市场的惨败!!输给了当时更 火的“希瑞非凡的公主”动画.让孩之宝公司颜面无存,决定再次利用变形金刚打个翻身仗!于是到了1993年,变形金刚以全新的形态再次复活,而这一次,官方也正是确定了GENERATION的说法,用于区分G1(GENERATION 1)和G2(GENERATION 2)。而为了推广以及一些客观因素的影响,G2玩具采用了全新的LOGO设计,重新设计了汽车人和霸天虎的标志。
那G2的玩具到底有没有对应的动画呢?坊间的说法不一。但从一些资料来看,G2是有动画的,但也是没有动画的。这是因为当年G2的动画,其实就是在G1动画的基础上,增加了重新制作的3D片头和片尾,同时将动画内的转场进行了重新设计。然而其动画的内核,依然是G1的剧情。鉴于自己对G2不是太了解,以上说法如果不全面或者有误,欢迎各位进行补充或更正。
而关于G2,更多的内容则是出现在漫画中。有不少你觉得配色莫名其妙的变形金刚玩具,很有可能就是出自G2这条背景线。
回到本文主角,G2OP。当年的G2玩具中,其实出现了两个比较有名气的擎天柱---水枪擎天柱和油罐擎天柱。现在迷友说的G2OP,一般代指油罐擎天柱。而油罐造型的擎天柱,其实来自G2产品的生命末期---1995年,G2玩具在推出了油罐造型的擎天柱后,正是结束了这个系列的开发工作,G2产品线到此画上句号。
在这之后,新生代玩家接触的G2OP,基本上有两款---羊年铂金限定版和经典3.0的产品。关于羊年限定版,是孩之宝为“讨好”中国市场,推出的生肖纪念版,而羊年纪念版中,G2OP位列其中。羊年限定G2OP基本就是元年G2OP的复刻版。只不过改用了金色、透明的涂装,说实话,确实不怎么好看。但好处在于,因为玩家不怎么待见,导致羊年限定的G2OP价格非常合理,喜欢的玩家可以入手。
另一款,则是来自经典3.0的G2OP。说实话,在当时来看,设计真心非常不错。经典3.0的G2OP价格也一度水涨船高,就算到了现在,全新的产品基本300往上走。
其实,经典3.0的G2OP,车型非常不错,变形思路也很好。只可惜没有车厢,人形的头雕也更接近电影的画风,所以也并不是所有玩家都买账。估计也是因为一直没有更好的G2OP出现,所以当遗产系列公布G2OP实物的时候,不少玩家终于迎来了目前为止可能最完美的G2OP玩具!
Part 2、开箱一览
遗产的G2OP定位为L级产品,包装盒之前的闪电一样采用全密封设计。
内包如图。东西不多,车厢+主体+两把武器配件。截止到目前,所有我入手的遗产系列的产品,除了核心级,剩余的产品全部出现了绑线非常松,对玩具固定不强的问题。我觉得这也算是QC问题吧,孩之宝,真的长长心吧。
Part 3、人形一览
来看看人形。从人形来看,可以说是高度还原了G2OP的造型,说他是目前官方最还原G2OP的玩具,应该没人反对吧。人形身材方面,基本上没有太大问题,侧面来看,背后的“书包感”,每个人看法不一吧,就我个人而言,这个背包,可以接受。但若能进行折叠压缩设计,效果应该会更好
遗产系列的G2OP,下半身基本上直接使用了地出系列的擎天柱的模具,只对局部位置有小改动,这个我们在后面详细来看。抛开下半身,上半身几乎是全新的变形设计。所以这款到底算不算改模产品呢?
细节方面,惯例先看头雕。头雕的型,没有任何问题,很帅,细节也不错。但我的头雕中奖了,眼睛上色有问题。以目前孩之宝的QC来说,这简直是家常便饭。这可是定价近600的产品啊,麻烦换个负责点的手艺人吧。
肩膀上方像音响一样的装饰板可以打开,露出里面的导弹。看来G2OP非常注重火力呀。有朋友说要是导弹能有弹射玩法就好了,但我想说,成本再加50可以用。
和地出OP一样,遗产G2OP同样能打开胸口取出能源宝。胸口的开启方式跟G1设定不一样,采用整体上翻的方式打开。
因为变形原因,肩关节需要通过打开肩膀前面的挡板才能让手臂往前抬,并且这个抬起的角度最大仅90°。同样也是这个原因,导致整个手臂看上去在往躯干收缩,唯唯诺诺的感觉。
肩膀的问题,多看两次也就接受了。但是拳头的问题,我到现在也没法接受。地出OP的拳头是开合设计,就算觉得这样成本高,在这个G2OP上改用“洞洞手”也没问题吧,现在给你来个“格局手”,简直了,看上去就像用刀划掉了一部分的残缺品一般。看来,是我的格局没有打开。
其他区域,就没啥大问题了。下半身和地出OP最大的区别在于小腿上的扇热格栅被取消,换成了另外的造型。
膝关节位置,有动力管等细节刻画,比较用心
下肢背面取消了盖板,看上去偷胶严重。并且,小腿靠近膝关节位置设计了一个莫名其妙的细节,还是凸出状,这就导致这款大哥在屈膝的时候,角度会受到这个莫名其妙细节的影响。
武器方面,配置了一把剑和一把能量斧,均采用透明蓝材质,挺好看的。
两个武器可以组合为大剑,好不好看大家仁者见仁吧
拿出地出G1OP来对比。可以看到两者的相似和异同。造型方面仁者见仁,不知道各位看官,您喜欢哪一个呢。
Part 4、可动一览
可动这一块,先来泼一盆冷水吧。有一说一,遗产的G2OP可动性其实一般。虽然几乎能给到的关节都给到了,但硬伤在于肩部和膝部的可动会受制于其他零部件的设计和位置问题。这些问题在上面人形环节已经讲到,就不再累赘。
Part 5、车型一览
来到车型环节,个人觉得G2OP的车型,在气势上不仅不输G1OP,甚至有超越的感觉。而来到遗产系列,车型也被很好的还原出来。有玩家抱怨车厢短了,关于这个问题,个人的看法是,确实不够长,但并不觉得短。
车头和车厢自然是可以分开的,并且不论是车头还是车厢,个人认为都比地出的G1OP更用心。
先来看车头,细节比较用心,例如车头灯位置,栅格等区域。再比如车门下方的脚踏等,不仅有细节再现,同时还有上色处理。
这里和地出的G1OP车头对比。老实讲,G2OP更加精致
再来看车厢,不仅细节更丰富,颜色也更漂亮。
车厢顶部的炮台能拆下,可以安装在G2OP身上。算是一种玩法吧
装上车厢,和地出的G1OP对比,各位可以参考参考
互换一下,发现油罐也很适合G1造型的车头使用
换上集装箱的G2OP车头,就有些电影大哥的味道了
所以我又找来电影大哥的车头同框一张
说完基础玩法后,大哥的车厢一般都有其他玩法。G1OP的车厢,可以变成维修平台和作战平台;而G2OP的车厢,则可以变为作战平台或者说基地模式?但对比G1OP的车厢,G2的这个车厢展开后属实有点空洞和单薄。
两个时代的大哥,车厢用途的区别也就在下面这张图了
Part 6、东西不错,但价格需观望
最后总结一下,关于这款来自遗产系列的G2OP,但从产品层面来看,个人认为是G2OP这个形态到目前为止最为还原的产品,没有之一!如果你喜欢G2OP,那么这款产品一定要加入你的必买清单之中。虽然玩具存在一些设计上的硬伤,但整体而言瑕不掩瑜,我看到的更多是好的一面。
可虽然玩具不错,但目前的价格,个人觉得并不算太友好,作为一个仅仅只是V级大小的玩具,被官方强制划入L级以后本身定价就上涨,再加上之前官方的铺货方式导致这款产品目前的价格需要再观望一下。



































































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