这届科隆游戏展上,IGN放出的PS5版《沙丘:觉醒》实机演示,在B站拿到了1.7万播放,评论区最高频的话只有一句:主机版终于要来了。哔哩哔哩
没错,这款去年6月登陆PC、发售两周销量就破了百万的开放世界生存游戏,让主机玩家等了整整15个月。UCG现在官方正式定档:9月22日登陆PS5和Xbox Series X|S,主机版已经完成进厂压盘,只等发售。IT之家

可能有人要问:一个移植版,至于这么激动吗?
至于。因为这次端上来的不是"原版冷饭",而是把PC版被吐槽最多的几个坑全部填完的完全体。8月中的1.5.1.0大更新,就是照着主机玩家最在意的三件事改的:
第一,基地不会被地图重置清空了。以前赛季制地图一重置,你肝了几十小时的基地跟着没了,这是PC版劝退玩家的最大原因之一。现在官方明确:基地不会随地图重置,建的东西就是你的。凤凰游戏商城
第二,加了单人模式,还能自定义难度。IT之家以前这游戏强制联网,独狼玩家只能硬着头皮进多人服。现在一个人也能从头玩到尾,不用联网推进主线,怕被真人玩家劫道的,可以先当单机生存游戏玩。
第三,手柄操作专门优化了。PC版的手柄支持一直一般,这次更新对手柄操作和性能都做了优化——毕竟主机玩家全是手柄党,这是必须过的关。凤凰游戏商城
另外9月更新还会加入兰兹拉德联合会任务等新内容,主机版上线就是目前内容最全的版本。Beesing
这游戏到底是什么
如果你完全没接触过,简单交代三句。
这是《流放者柯南》开发商Funcom做的沙丘IP授权游戏,开放世界生存玩法:在沙漠里求生、采集、建基地、造装备,一路从捡树枝的囚犯混到能跟沙虫掰手腕。有MMO要素,可以组队,也有玩家对抗。

剧情是独立于电影的平行世界:杰西卡夫人生下的是女儿而不是保罗,弗雷曼人集体失踪,你作为姐妹会的代理人登上厄拉科斯揭开谜团。哔哩哔哩雷托公爵、菲得-罗萨这些熟脸会登场,但故事是原创的,没看过电影也能玩。
对中国玩家最关键的一条:支持中文。PC版从界面到剧情文本就是官方简体中文,主机版延续,Xbox官方也确认了主机版支持中文。XBOX官方
平台怎么选:两笔账
这笔账两边差别很大,值得分开算。

Xbox玩家是最舒服的。这游戏首发当天就进XGP,订阅了就能直接下载玩,一分钱不用多花。而且支持XPA(Xbox Play Anywhere),主机和微软商店进度共享,还支持Xbox云游戏。Beesing合口味就继续玩,不合口味删了也不心疼,试错成本约等于零。
PS5玩家要单独付费,但多一个选择:实体盘。凤凰游戏商城别小看这张盘——已经有消息说索尼从2028年1月起逐步停止PS游戏实体光盘生产。游民星空再往前数,GTA6首发实体版更是连盘都不给、只有一个激活码。阿每你看这么一对比,《沙丘:觉醒》的PS5实体盘,算是实体时代末期还能踏实买到手的一批。而且盘玩完可以出二手,实际持有成本比数字版定价低一截。
谁该进、谁该等
给不同情况的人分开说:
看过沙丘电影、对生存建造有兴趣的:现在就是最好的入场时机。内容被PC玩家帮你打磨了15个月,Xbox玩家还能零成本试。
讨厌"网游肝度"的:这游戏确实有MMO要素,但这次加了单人模式还能自定义难度,你可以纯当单机玩。新浪游戏建议先用头几个小时判断自己接不接受这套节奏,别一上来就猛肝。

想体验电影剧情的:慎入。游戏是平行世界原创故事,不是电影复刻,想玩"保罗成长史"的会失望。
时间已经排给年底3A的:这游戏9月22日发售,离11月19日的GTA6只有不到两个月。阿每你看时间紧张的,建议先加愿望单,看发售第一周的口碑再决定,不差这几周。
接下来盯什么
发售后有三件事值得盯:一是第一周的服务器稳定性和中文本地化表现,这是PC版当年翻过车的地方;二是后续赛季内容更新是否和PC版同步;三是港服定价和实体盘的铺货情况。
这三点我会继续跟进,想买在最低点、玩在最稳版本的,可以先关注这个话题。