兆芯C1080核显 GTA4调视角提升帧数原因分析

2026-09-04 20:01:32 1点赞 1收藏 0评论

额……老铁们,我图吧老捡国产芯片垃圾的了

今天简单给各位分析一下兆芯C1080核显大战GTA4调整视角提升帧数的原因分析

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兆芯C1080核显 GTA4调视角提升帧数原因分析

如图所示,垃圾佬在年初高价把手上的进口内存条都卖了之后成功爆金币并用这笔钱继续用来入手国产芯片了

没有国产化运动就没有闲置进口内存条,感谢在闪存内存价格战期间展开国产化运动,现在手上进口内存条卖了还有进口闪存,有需要的话依然可以卖了爆金币换国产芯片或者其他需要的东西

总之垃圾佬终于搞到了国产DX12核显了

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一体机入手价800,卖掉机带8G进口内存还能回血不到200

实测这玩意支持DX12.1和WDDM2.1,其实可以用来挂P106和30 40HX了

实测性能确实也比前代C960强得多

可以用来玩一些游戏了

结果实践中在这个游戏咱发现它虽然能跑但是会卡渲染BUG(格兰菲1020 2030也会卡同样的渲染BUG而且时常还会弹窗闪退,说明兼容性还不如CX4 C1080核显 C1190集显),而且转视角会掉帧

当然,反过来就是调视角帧数会提高

总之是比较奇怪的情况

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即便画质降到了很低帧数依然上不去

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CPU GPU占用也不高所以就很奇怪

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但是转动视角比如调整为俯视的话帧数很快就能提高而且GPU使用率会提高,和平视最高有5倍以上的差距

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最近咱无意中在游戏运行中打开了任务管理器看了眼GPU,结果发现破案了

如图所示,在正常视角下游戏中的GPU占用不高,但是专用GPU内存占用率直接拉满了

说到底,爆显存了

GTA4这个游戏画质设定卡显存占用,然而这个占用是个预期数值

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实践中爆显存了倒也不会怎么样,该运行还是会运行,就是帧数低呗

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所以这个情况不出意外的话建议降分或者其他方法试试

总之目的是降低显存的占用

当然,实践中咱也试过这游戏也是10帧能玩15帧流畅30帧畅玩的水平

如果不是很着急赶时间的话也可以在跑路的时候调视角提高帧率或者干脆开修改器直接启动传送

虽然GTA4这游戏在PC端属于答辩优化

有人说用2080玩都卡,甚至不如960玩着舒服

RAGE引擎首次上PC表现并不怎么样

但是咱这倒是看出来了点端倪了

对于国产CPU+国产GPU(核显)来说目前的情况就是爆显存了

然而对于这种情况咱却可以做到点什么的

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进BIOS调整集显(核显)共享内存应该能改善这种爆显存的情况

有空需要详细测试一下

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进BIOS手动调完共享内存容量之后任务管理器雀食显示专用GPU内存是变大了

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实践中也不爆显存了,但是平视帧数该低还是低,GPU负载也不高

降分辨率无效

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似乎在一些环境中帧数雀食比以前变高了,可能因为至少卡爆显存的这个瓶颈减少了吧

俯视的帧数比以前更高了能上到40了,室内场景也能随便上30+了

虽然都是DDR4但是直接划给核显和通过CPU共享内存过一手应该还是有点区别的

总之,解决了一点瓶颈是一点

但是平视帧数还是肘不过俯视这事很可能还是因为这个GTA4的神必优化以及S3 GPU的祖传BUG吧

明明主机板PS3甚至能用6200LE同款架构牢GPU运行GTAV来着,这显存和API在PC上连门都进不去,据说用了很多卸载视野外实体等节省显存以及疯狂砍画质加滤镜等压缩性能需求的技术,且在主机板上应该还用的不是DX API才导致这牢卡能玩上

PS:隔壁尊湃7G100还有乐子

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还能越更新驱动OGL API版本支持越低牙膏倒吸的

套Mesa开源都写不明白驱动

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(Mesa就是开源项目,正常一般Linux驱动或者厂家以外的用户魔改驱动常见)

正经GPU厂家Win下还用Mesa多少有点不正常,这玩意Linux下用用也就算力Win下一般都是自己写比如IAN和兆芯都是

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Win下看不见Mesa字样的,甚至就连隔壁理财显卡牢摩线程Win下也没用Mesa

咱早就说了,S3牢外籍员工真要有做好全栈研发的本事就没必要出去创业的时候还要偷偷领先复刻尊湃张琨操作COPY本家全套源代码了

直接自己重写一套不好吗还没有知识产权纠纷被专利卡脖子的问题

现在的结果就是依然是这样

能玩的游戏就那么些,驱动更新更了个棍木还不如不更

和隔壁的字研芯片O1 O3本质都是抬股价割韭菜套现爆金币的

和用户没啥关系

这个定价也是完全不匹配使用价值

对国产芯片捡垃圾更没有什么意义

还是老老实实的看国资控股以上的国企和国企子公司的表现吧

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就这样,谢谢朋友们!

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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