前两天刷到一条泰拉瑞亚视频,标题叫「以防你不知道现在召唤师的伤害有多猎奇」。UP主用一套「石巨人前、全防御附魔」的召唤师配置,0分31秒打掉光之女王,0分30秒打掉猪鲨,0分18秒路过石巨人,0分21秒路过拜月教主,1分01秒拼死月球领主。哔哩哔哩配文还在自嘲:「没容错的、需要哨兵的、流程不平滑的、武器获取难度高的,这就是召唤师。」
要是一个人炫技也就算了,这两天B站召唤师速杀视频扎堆冒出来,还有人用1.4.5.8版本把光女压到了33秒。社区风向很一致:召唤师这个版本是加强了,但加强得有点「猎奇」。
到底发生了什么
1.4.5「Bigger & Boulder」大版本今年1月底上线,热修了大半年后,8月20日推送了1.4.5.7。它原本被官方定位成「平衡性优先」的一次收尾热修,结果内容量远超预期:92项物品调整、30多件新物品、宝石法杖重做、法力系统底层重构,还有一百多项bug修复。知乎几天后官方又追加推送了1.4.5.8,主打修bug——但修完还有新的,专做bug合集的UP主粉史莱姆一条「新版本新BUG」视频,一天就冲了14万+播放。哔哩哔哩

而这轮热闹的核心,就是召唤师的鞭子系统。
伤害为什么爆炸:不是加数值,是改了系统
很多人以为是「鞭子加强了」,实际玩下来才发现这是机制级重做,关键有三点:
第一,鞭子的标记效果叠加回归了。之前版本的设定是一条鞭子的标记会顶掉另一条,1.4.5.7之后,多条鞭子的标记可以同时挂在怪身上。
第二,标记持续时间大幅延长(社区实测约三倍),足够你切出另一把鞭子再补一轮。知乎
第三,新增了鞭子相关饰品,社区已经摸出能自动切换双鞭的玩法(玩家口中的「莫比乌斯环」)。
三件事叠加,结果就是:过去只有少数大佬会玩的「多条鞭子换着抽、标记叠满再输出」,现在成了召唤师的核心配装逻辑。社区管这个叫「切鞭」,从双切、三切卷到四切——受饰品标记栏位上限约束,四切就是理论天花板。传奇狗子PZ的切鞭教程上线一天就攒了280+收藏,评论区已经在研究月总鞭、花鞭、万花筒这些毕业鞭子怎么排列组合。哔哩哔哩
但先别急着跟风,成本有三条
成本一:手操切鞭有bug。教程作者自己实测,手动切换会丢失buff,想玩三切基本得上宏。纯手党、不方便用宏的,老老实实自动双切,伤害也比旧版本高一大截。
成本二:饰品栏紧到离谱。切鞭流一成型,标记栏位、暴击、召唤伤害、机动性啥都想要,饰品栏根本不够带。
成本三,也是最扎心的:33秒、0分31秒那是毕业配置的成绩单。同一时间的B站,还有新手召唤师被大师难度猪鲨创死67次的记录,看着又心疼又好笑。哔哩哔哩召唤师流程不平滑、前期弱、没容错的底子没变,这版本变的是毕业后的上限,不是开荒的体验。
顺带一提,也不是所有召唤武器都吃到了红利:有玩家反馈刃杖在标记机制改动后反而吃了亏,动手配装前建议先看一眼最新的社区测试。
那这版召唤师,到底适合谁
通关过、爱折腾配装的老玩家:值得玩。这可能是泰拉瑞亚史上最「有得配」的一版召唤师,切鞭的操作感和研究深度都上来了。
想变强但不想太累的回坑党:别硬学切鞭。自动双切或者哨兵流站撸,照样吃到版本红利。
第一次玩、或者太久没玩的朋友:第一职业别选召唤师。社区共识仍然是射手流程最平滑,先用射手通关一遍,二周目再转召唤师收割快乐。
等MOD的玩家:灾厄的1.4.5适配还在推进、制作组本身也在变动期,MOD主玩家不用急着回本体。
对了,帕鲁联动这次也跟着小加强:1.4.5.7给联动伙伴帕鲁加了附魔强化道具(社区叫它「亲情桃」),玩召唤师的顺手就能用上。小红书

动手前,几个值得盯的信号
最后说下版本情况:PC端已经是1.4.5.8;手机国际版按惯例会慢PC一步,社区消息是还在等505的移动端移植;国服版本进度更慢。手机党别急,等移植稳定了再回坑。

三个信号可以持续盯:①官方会不会再热修手操切鞭丢buff的问题;②1.4.6跨平台联机第一阶段已经官宣,想和主机、手机好友同乐的,可以提前规划队伍了;③灾厄等MOD的1.4.5适配进度。
你这次1.4.5开的什么职业?切鞭学废了吗?评论区聊聊。