当前位置:
AIGC文章详情

胡闹厨房十岁了,官方盖章1亿玩家:最难的一关不在厨房,是"和谁玩"

源自129位全网作者

16:36

这个8月,"胡闹厨房"上了两次新闻。

一次是全网都在说的:佛山一家真人版"胡闹厨房"门店,博主探店拍摄时被明火烧伤,双手二度烧伤,店家停业道歉。避坑和赔偿的讨论已经很多,这篇不重复。

另一次安静得多,但对真正玩过这个游戏的人更重要:8月初,Team17 和 Ghost Town Games 官方宣布,《胡闹厨房(Overcooked!)》系列迎来发售十周年,全球累计玩家突破1亿。触乐

十年,三部作品,超过200个关卡,80多位可操作厨师。新浪游戏系列还拿过 BAFTA(英国电影学院奖),并从 Steam、主机一路登陆 Netflix Games。微博

胡闹厨房十岁了,官方盖章1亿玩家:最难的一关不在厨房,是

但十周年这天,我更想聊的是一个有点扎心的事实:

这1亿玩家里,有多少人卡在了第一关——“找个人一起玩”?

新手攻略第一句:没有朋友千万别买

在知乎搜胡闹厨房的攻略,流传最广的一条回答是这样的:答主本人买了2代并且和朋友玩了大概8h,下面说说我个人觉得需要注意的几个问题:第一个:没有朋友千万别买。知乎这不是段子,是这个游戏真实的配置要求。《胡闹厨房》是个彻底的联机游戏:一个人玩是解谜游戏,两个人玩是喜剧,四个人玩是灾难片。圈里给它起过两个精准的外号——“友谊检测器”,以及更狠的"分手厨房"。

官方自己都认了:Team17 十周年公告的话题标签里,"#友尽#“就大大方方写在”#胡闹厨房#“和”#烹饪#"中间。微博而对老玩家来说,这游戏最难的部分从来不是关卡,是怎么凑齐一桌能开黑的人。

深夜的小红书,还有人发"征友启事"

如果你深夜刷小红书,会看到一种很热闹的场景:"胡闹厨房 dd(找队友)"的帖子一条接一条。

就在写这篇的几个小时前,还有一条新鲜的:"胡闹2双人dd,从6-5开始,后面关卡不知道要不要补星。感冒了开不了麦,昨天刚开始玩,操作不是很熟练。"评论区里已经挤了十几个人报名。小红书

胡闹厨房十岁了,官方盖章1亿玩家:最难的一关不在厨房,是

还有更直白的:“胡闹厨房北方厨子都在哪?只要北方的!!主打一个低延迟!”

你看,为了玩这个游戏,大家已经把"征友启事"卷出了相亲的精细度:有地域要求、有连麦要求、有技术水平要求(懂不懂补星),还要如实披露身体状况(感冒了没法开麦)。

一款发售十年的游戏,没有新作、没有大型促销新闻,依然有人每天自发发帖找队友——这才是"1亿玩家"这个数字背后更真实的东西:它留下的不是日活,是"想一起玩的人"。

线上联机的坑,不在技术,在网络

凑不齐线下,那就线上——然后第二个坑来了。

知乎上关于《胡闹厨房2》联机卡顿的提问,几乎能凑成一个系列:双人在线联机特别卡,动作全是延迟,但是移动都能看到,这是为什么?知乎为什么两人联机正常,三人联机就卡得进不去?知乎

高赞回答把原因指向了同一处:联机体验很大程度取决于玩家各自的家用网络。知乎这类合作游戏的联机走的是玩家之间的直连,跨运营商、NAT 类型不合,就容易出现"人在动、菜不动"的诡异延迟;人一多,连接质量的压力翻倍——这就是"双人正常、三人崩"的来源。

所以老玩家们的共识很直接:这个游戏的完全体,是本地同屏。把人喊到家里,坐一张沙发,手柄一分,才是"友谊检测器"的正确打开方式;线上联机是给异地朋友的妥协方案,开黑前先确认一下各自网络,比练手速有用得多。

B站还有条视频,标题把这种绝望概括得很到位:《当你的队友突然掉线会发生…无事发生》。

一个人玩,也有一个人的活法

实在找不到人,也有解。

一条路是把它玩成硬核游戏。B站上有一批玩家常年更新单人实况:一个人操控两个角色,单人主线三星、极限关卡冲四星。更硬核的钻进了自制地图——自从《胡闹厨房2》官方加入关卡编辑器,自制图就成了这个游戏的"第二生命":有人做折磨人的"魔鬼菜单",有人刷分冲榜,还有人把自己做的图发出来,等素不相识的人进来一起玩。

胡闹厨房十岁了,官方盖章1亿玩家:最难的一关不在厨房,是

另一条路,是把它玩出哲理。最近知乎有篇帖子叫《〈胡闹厨房〉给我最大的收获:少做中间品,让循环跑起来》——作者说他从游戏里学到的不是手速,而是"少开工,多完工,让整个循环真正跑起来"。知乎做菜游戏玩出管理学,这大概也是独狼玩家的最高境界。

真人版爆火,恰恰证明了那件事

最后说回真人版带来的一个思考。

今年"真人版胡闹厨房"在全国遍地开花:北京、上海、南京、成都、诸暨、海口……人均两三百,穿围裙、进田园布景,做一顿泰餐,拍一组照片,火到预约排到月底。小红书

胡闹厨房十岁了,官方盖章1亿玩家:最难的一关不在厨房,是

很多分析说,这是情绪消费的胜利、出片经济的胜利。但站在一个玩过原版游戏的人角度看,答案可能更简单:真人版门店卖的从来不是做饭,而是和这个游戏十年前卖的一模一样的东西——一个"和人一起做点什么"的理由。

区别只是:游戏里的火不会真的烧到人,厨房搞砸了可以重开,而且成本低得多。

Steam 上《胡闹厨房2》原价98元,大促史低常见24.5元上下。知乎一杯奶茶钱,比真人版人均200元便宜得多,也安全得多。

十周年是个不错的借口:早就卸载的,可以重新下载;一直想买的,可以等个史低。但更重要的动作是——

别只收藏这篇。把"要不要一起玩胡闹厨房"发给那个你想发的人。

毕竟这个游戏最难的一关从来不在厨房里,而是:你打算和谁玩。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《胡闹厨房》迎来十周年庆典,全球玩家突破1亿自2016年8月推出第一部游戏算起,《胡闹厨房》系列已经陪伴全球玩家走过十年时光,并累计吸引了超过1亿名玩家投身这场欢乐混乱的厨房派对。十年来,《胡闹厨房》系列已推出三部作品,并登陆Steam、Xbox、PlayStation、NintendoSwitch以及NetflixGam...全文

2. 为庆祝《胡闹厨房》系列迎来发售十周年,官方近日发布周年纪念宣传片,并宣布该系列累计玩家数量已突破1亿。#胡闹厨房##胡闹厨房2##胡闹厨房全都好吃#该系列迄今共推出三部作品,分别为《胡闹厨房》《胡闹厨房2》及《胡闹厨房:全都好吃》,全系列合计超过200个关卡与80多位可操作厨师。...全文

3. 《胡闹厨房》迎来十周年庆典,全球玩家突破1亿,洋葱国王邀你携友狂欢!Team17与GhostTownGames欣然宣布,荣获BAFTA(英国电影学院奖)的经典合作烹饪游戏系列《胡闹厨房(Overcooked!)》已于2026年8月2日正式迎来了发售十周年!自2016年首次推出以来,《胡闹厨房》系列已经陪...全文

4. 游戏《胡闹厨房2(Overcooked2)》应该怎么玩?有哪些新手攻略?

5. 胡闹2双人dd

6. 胡闹厨房2双人在线联机,特别卡,动作什么的都很延迟,但是移动都能看到,这是为什么?

7. 为什么胡闹厨房两人联机正常,三人联机就卡得进不去?

8. 胡闹厨房2双人在线联机,特别卡,动作什么的都很延迟,但是移动都能看到,这是为什么?

9. 《胡闹厨房》给我最大的收获:少做中间品,让循环跑起来

10. 诸暨胡闹厨房喊你来胡闹啦

11. 现在生活条件比以前好多了,但大家还是觉得活得很累?

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章