今年4月5日,红白机上的《吞食天地2诸葛孔明传》迎来了发售35周年。微博改版、重制、移植轮番上新,想重温的老玩家一抓一大把。但真去翻B站、小红书、微博的攻略视频和评论区,会发现吵得最凶的从来不是"哪个版本好玩",而是一个争了35年的问题:这游戏的武将到底谁强,阵容该怎么组?
小时候我们大概率都是凭感情组队,五虎上将整整齐齐上场。这次我把三个平台的几百条评论翻了一遍,结论有点扎心:在这款游戏里,名气几乎不等于战力。
抛开兵力谈属性,都是耍流氓
先看一条被顶得很高的共识:这个游戏最重要的数值是兵力,抛开兵力谈属性都是耍流氓。哔哩哔哩
这不是玩家抬杠,而是当年CAPCOM的平衡设计。蜀汉在游戏里是挑战方,很多人物的设定就是属性高、兵力就少,二者只能挑一个;曹魏作为BOSS方,兵力给得高,属性就必须压下去,不然配上城防和好装备,几乎一刀一个,玩家根本打不动。哔哩哔哩
再叠加一条成长曲线:前期登场的角色数值普遍被砍过,后期登场的普遍偏高。所以你会看到一个反直觉的结果——关羽、张飞这种顶级名将,反而未必能陪你走到最后。
五虎上将点名:五个人,三个半打不了决赛
先说赵云。武力240、智力200、速度180,面板看着像六边形战士,但兵力是全队出名的低。小红书有玩家形容得最损:空有一身武力和速度,物理输出打起来像漏了气。小红书也有人替他总结:机动性强,属于万能队员,实用性偏文官,收姜维之前一直是我方的第二文官。哔哩哔哩一句话,赵云能用,但要换个思路用。
关羽更尴尬。前期他武智速都在线,确实是主力,但社区给他起了个扎心的外号:“关羽人称小关锁”。哔哩哔哩意思是他儿子关索比他强。
更致命的是,关羽和张飞在后期剧情里会强制离队,直接错过北伐决赛圈。蜀二代的数值看起来高,正是因为这个:后面剧情关羽,张飞离队,加入的关兴张苞关索,都有一流武将的武力。哔哩哔哩这两位,基本只能陪你走上半场。
马超是五虎里唯一撑住场面的。武力240配上顶级兵力,不少人直接把他封为后期物理系一哥,属于必带。小红书黄忠则是全游戏稀缺的弓系角色,普攻能打两段,有玩家测试认为后期最强攻击力就是他俩。哔哩哔哩

后期的真核心,是几个你想不到的名字
姜维,真正的数值怪。数值最顶、兵力满值,评论区直接封他全能王。哔哩哔哩很多人认为他最大的意义是速度,能全场先手用计策,后期无论激石计队还是八卦阵队,他都是铁打的核心。

魏延,最大的黑马。有玩家用不用刷也能拿到的武器做过理论输出排行:1魏延、2马超、3黄忠,而人气最高的赵云只排第六。哔哩哔哩
原因是武器节奏。入川后能拿到比当前商店高一级的斧头,有玩家形容那段时间:别人还在用80的钢枪,他已经抡起150的斧子。哔哩哔哩

当然,反对方的理由也很充分:魏延智力太低,容易中计,有人因此觉得关索比他更强。小红书技术流还发现诸刃斧不加命中率,吃了会心丹第二下仍可能打空,魏延带落雷斧才是最稳定的输出。哔哩哔哩
关索,隐藏王牌。兵力比马超还多,武力智力也在线,关键还能用激石计——有人亲眼见过对面摆八卦阵,被关索两个激石计把司马懿杀了。哔哩哔哩还有人补刀:关索兵也多,武力智力都比马超高一截。小红书
军师位上,孔明是默认答案,也有偏爱高智力武将的老玩家,让马良做军师。哔哩哔哩最意难平的是颜良:全游戏唯一一个会三倍暴击的,却因剧情早早退场。哔哩哔哩
一套终盘阵容,抄作业前先看这里
把各派说法摞在一起,共识度最高的终盘阵容是:姜维、赵云、魏延、关索、孔明,关索站生门,后期主打激石计。哔哩哔哩八卦阵流派则是另一套:姜维、马超、魏延、黄忠、关索,孔明做军师。哔哩哔哩注意,这两套是不同流派,不是唯一答案,坚持用马超赵云一路打到黑的也大有人在。

重温之前,三个避坑提醒
第一,ROM版本不同,数值会有细微出入。有人发现自己的赵云武力只有235,楼下一句点破:卡带原版就是240武力。哔哩哔哩数值对不上先别怀疑人生,先查版本。
第二,以上结论只针对原版。蜀汉英雄传、完全版、秋风五丈原这些修改版,以及各种重制作品,数值改得面目全非,强度排行要按各自圈子的讨论重新看,别拿这篇的结论直接套。
第三,这游戏的强度本质上是跟着武器走的。原版里用枪的角色普遍低人一等、武器来得晚,有好武器的孟达甚至比张飞还猛。哔哩哔哩重温时先看武器获取顺序再组队,能少走很多弯路。
争的不是数值,是我们的童年
一款35年前的8位机游戏,到今天还有一群人认真给它做输出测试、排强度榜单、争五人阵容——这本身就是件挺动人的事。大家争的其实不是几个数字,而是想回去确认:当年那个趴在电视机前、把五虎将当成最强天团的自己,到底有没有玩明白这款游戏。
你当年的阵容是什么?评论区聊聊,顺便看看有多少人是魏延派。