本周突变「躲灾避祸」周一上线,今天是开打的第二天。我们把B站这两天发的40个实战视频、播放量最高的攻略视频下面几百条评论全翻了一遍,给你一个能对号入座的结论。上周我们预告里说过「5根柱子都能偷,但爆发不够别抄作业」,现在实战验证来了。
先说结论:这周因子是暗无天日+核弹打击+轨道轰炸,仨名字摆一起看着唬人,但实战下来绝大多数玩家的判断就俩字——鸡突。播放量1.5万的头部攻略视频(情报局制作组的每周突变攻略#31)直接说「突变纯普残」,连整活UP都承认「这点难度也谈不上考验」。哔哩哔哩哔哩哔哩
但难度不是消失了,是挪了地方。给你捋清楚。
为什么看着吓人的因子,实战是鸡突
把因子机制拆开就明白了:
核弹打击:每隔2秒随机落核弹,中心伤害750点——但它不落主矿25格内、不落矿区15格内。哔哩哔哩
轨道轰炸:只锁定安全区外的单位和建筑;
暗无天日:镜头移开的已探区域重新变黑,看不到红点和裂隙。
再配上黑暗杀星这张图本身就是「拆柱子」的设计,答案就很直白了:不出门、不攒大部队、缩在主矿和矿区的安全区里,用面板技能和隐身单位远程偷柱子,核弹炸不到你头上,轨道轰炸也没东西可锁。这就是「本周谁都可以上」的结构性原因——整活UP甚至放话「20APM昏睡流也能1000%包过」,信号专家斯旺「把视野一开钻就完事了」。哔哩哔哩

难度挪去哪了?两个地方
第一个是开二矿。这是评论区最统一的判断:「本周突变不算难,最难的点还是怎么开二矿。」哔哩哔哩安全区外有轨道轰炸候着,开矿时机和路线稍不注意就被核弹连锅端,二矿采集跟不上,中期直接乏力。有UP主的米拉就是接完红点回安全区的路上被核弹炸的,二矿长期不满采,一把打下来全是泪。哔哩哔哩
第二个是奖励。我们预告里说「爆发不够别抄作业」,实战反馈是:爆发主要是打奖励用的。而黑暗杀星的奖励在合作模式里本来就「大名鼎鼎」,攻略视频评论区高赞原话:「打突变除了顺手谁去打奖励,杀星应该是合作全地图最阴间奖励了。」哔哩哔哩所以多数人的实际策略是直接放弃奖励、速通拿周常,毫无心理负担。你想冲奖励,先确认自己手里的指挥官组合有爆发也有机动。
另外别忘了,杀星这张图本身就吃背板。有实战UP总结:「稍微有数值或者机制的都是普残乱打,但黑暗杀星本来就不好打,需要一定熟练度和背板。」哔哩哔哩机动性差的指挥官,走位一松就是集结部队,被核弹一锅端。
手里的牌选哪个指挥官:看40个视频的出场分布
把这两天40个实战视频过了一遍,指挥官出场大概这么个分布:

稳选档:蒙斯克(大帝)和大主教阿塔尼斯。杀星传统双壁,出场最多,单刷记录也最多——有UP主甚至调侃「对于大主教和蒙斯克的组合来说还是太难了,难点在于怎么能绷住不笑」。哔哩哔哩

偷鸡舒适档:泰凯斯V2独狼(有专门的单刷教学,野排出场率很高)、德哈卡大宿主、斯旺昏睡流。哔哩哔哩评论区有现成的组合:「我直接原始竞争者,队友独狼,真的没啥操作平推过去。」哔哩哔哩
进阶整活档:沃拉尊V3零采集(播放量4900+,但UP自己标注:整活打法,野排切勿尝试)、凯瑞甘纯RPG也能轻松过。哔哩哔哩
避坑档:米拉(霍纳与汉)——大兵团机动很容易被核弹点名,是本周最典型的坐牢现场;机动性差的组合也容易集结白给。哔哩哔哩
这周的节奏建议
想速通拿周常:拉好友双排,或者野排独狼,打完就撤;
想挑战奖励:选机动+爆发都有的指挥官,先练开二矿时机,不建议硬冲;
还没启动的:不急,突变持续到周日8月30日,周末队友最全。哔哩哔哩
对了,还有个事:评论区的老油条们已经在担心下周了——有人爆料下周因子是净网+红衣+极性不定,已经有人喊「跳过,极性红衣真打不了一点」。哔哩哔哩如果爆料属实,这周鸡突就是难得的补合作进度的好时候,且打且珍惜。