RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

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08:23

8月27日,RO正统续作《仙境传说3》(下面简称RO3)国服开启重逢首测,这两天搬砖圈的含RO量高得离谱。播放量最高的是首测当天的搬砖测试报告,一天就冲到8.4万。哔哩哔哩

紧接着,"日入5张"的攻略视频出来了。哔哩哔哩第二天"交易行被扫空"的实拍也安排上了。哔哩哔哩气氛烘托到这儿,很容易让人觉得再不上车就晚了。但我把B站、知乎、小红书、微博上的视频、帖子和评论区都翻了一遍,结论只有一句:这游戏值得盯,但现在谈冲进去还太早。下面三个冷静点,看完你再决定。

RO3是什么:基本盘和兴奋点

先把底子交代清楚。这是《仙境传说》IP的正统续作,这款游戏由Gravity与欢乐互娱联合开发,以PC原生开发为基础,同时支持多端互通,目前游戏已经开启删档测试。知乎国服由bilibili独家代理,延续2.5D手绘风格,支持PC与移动端互通,GVG公会战支持百人同屏对战,本次测试将持续至9月3日。微博注意一个细节:这次是PC端限号删档测试。微博门槛摆在这里,能进服本身就是一种筛选。

RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

搬砖党为什么兴奋?我归纳下来就两点。一是IP足够老,"RO正统续作"本身就是这款产品最大的流量入口,《仙境传说》已经运营二十余年。知乎职业、组队、交易、公会这套东西是不少老玩家的肌肉记忆,情怀玩家的付费和交易意愿是现成的。二是官方亲自下场聊经济,已经有视频在解读RO3官方主动盘活游戏经济系统的动作。哔哩哔哩官方肯把"经济"两个字拿出来说,等于默认了交易生态的存在,这对搬砖党是明确信号。

RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

B站游戏中心页面显示,RO3期待值9.4分、预约3万人、关注2.8万人,叠加首测第二天交易行就被扫空的场面,热度这部分没得黑。但热度恰恰是我最想先泼冷水的地方。

冷静点一:限价制度,是搬砖收益的生死线

搬砖收益的公式很简单:收益=产出量×单件利润。产出量看效率和账号数,单件利润则取决于交易行给不给你自由定价。RO3首测最大的争议点就在这里——限价制度:系统给部分物品划定价格上限,超出上限的部分挂不上去。

那支8.4万播放的报告评论区,为这事已经吵成了三派,每一派都值得细看。

悲观派:持悲观,明明可以全部材料不限价,偏偏还要弄个限价。除非这个不限价的道具是购买以后直接绑定,不然想不通为什么要限价。哔哩哔哩

乐观派:t4彩可以随便定价绝对能搬。哔哩哔哩

质疑派的问题最扎心:你确定不是因为金色装备没有成交才没有限价.万一有个平均成交价就限了呢。哔哩哔哩

RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

三派立场不同,指向的其实是同一件事:目前只有少数产出物能自由定价,大部分常规产出都被框在限价区间里。首测头两天"装备卡片被扫空",本质是供给稀缺阶段的情绪溢价,删档环境下的人气结构也和公测完全不是一回事,这种价格很难直接外推到公测之后。像图里这种卡片、镶嵌类产出,现在已经被讨论成未来的"大肉砖点",可一旦某类物品被证明能换钱,它离被限价还会远吗?这是乐观派没有回答的问题。

冷静点二:删档测试,只能赚信息,不能赚钱

第二个冷静点更直接。本次测试将持续至9月3日。微博划重点:删档。测试一结束,你打出来的装备、攒下的金币、练起来的号全部清零。所以这一轮对搬砖党来说,能赚的只有信息,不是钱。

有三件事不建议做。

一不买内测号。这次测试资格本来就稀缺,有玩家在评论区说得直白:上个月在首页推荐栏放了一段时间。没用的,你不是主播的话,不会给你测试资格的。哔哩哔哩资格紧张到这个程度,私下交易里冒出来的"内测号",大概率是坑。

二不买所谓的首测搬砖攻略资料。"日入5张"这类标题党攻略已经满天飞了。哔哩哔哩删档环境里样本小、物价失真、人群还都是抢先体验的核心玩家,从这种环境里推导出来的收益结论,误差大到你没法当真。

三不跟着情绪预投入。有人首测第一天爆肝15小时做客观体验评测。哔哩哔哩这种肝度值得尊重,但围观的人该看的是结论,不是跟着上头。删档期该做的只有一件事:记录自己职业的产出效率、限价与非限价物品的价格曲线、交易行的流通速度。这三组数据,才是公测时决定进不进去的判断依据。

冷静点三:这游戏对独狼搬砖人不友好

第三点,是很多攻略视频不会告诉你的:RO3的产出结构,对独狼玩家相当不友好。

报告评论区那条被顶上来的高赞评,说得非常清楚:很传统的mmo,产出靠副本,副本是那种有许多机制,一人失误全队坐牢,初期还算简单,但往后可以预见会越来越难,越来越吃配合,只建议有小团体或者固定队的尝试,这种游戏野排就是坐牢。哔哩哔哩

官方8月28日刚发了新Boss的机制介绍:在五人副本【异域幻影-蛮荒之地】中,冒险者也将直面这位亡灵船长的弯刀。微博机制多到官方要一条条单独拆解,说明副本不是独狼闷头刷的地方。

RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

这对搬砖党意味着两件事。其一,产出效率被组队机制锁死,传统"一人多开拉满"的路线在这里走不通;其二,收益上限取决于你能不能找到稳定固定队,游戏理解之外还得拼社交。抱着"MMO搬砖=多开挂机"想法来的,建议趁早换目标。

谁能冲、谁该等:对号入座,再看三个信号

说完冷静点,公平起见,也说说哪些人现在适合进场。

三类人可以冲。有测试资格的RO情怀党,正常玩就行,别指望它赚钱;手里有固定队或公会的搬砖党,图的就是将来GVG百人同屏的公会资源分配。微博组队玩法恰恰是这款游戏对工作室的护城河,固定队反而是稀缺资源;第三类是纯粹来记录数据、等公测再决策的信息党,这一轮删档里收获最大的就是这种人。

三类人建议等公测。想要稳定月收入的——评论区已经有人现身说法拉人去搬三角洲了:不如跟我来搬三角洲呢。。单账号一个月160~180 非全自动跑刀。。 这个稳定。哔哩哔哩拿这条现成的基准线一比,RO3删档期投入的时间明显不划算。独狼多开党——机制不允许,前面说过了。只有手机想搬砖的——目前是PC端限号测试,多开效率起不来,不如等公测多端互通完全放开再评估。

RO3首测第3天,交易行被扫空?看完8.4万播放的搬砖报告,说三点要冷静的

没抢到这轮测试资格的,盯住三个信号就行。信号一:限价范围是否扩大,如果后续连卡片这类当前自由定价的产出也被限价,搬砖利润空间会被直接砍掉一大截。信号二:公测后金币与人民币的实际兑换比例,以及官方对线下交易的真实态度——嘴上盘活经济和真的放工作室进场,是两回事。信号三:封号力度,搬砖圈刚见过别的MMO新区一边回本一边大规模封号的场面:逆水寒新区已经回本,封号确实很恐怖!哔哩哔哩新服期的封号尺度,直接决定搬砖项目的寿命。

8月末本来就是搬砖党的换仓季:老游戏收益进入平台期,新游戏密集开测,人人都在找下一块大肉砖。RO3的热度是真的,官方的经济姿态也是真的,但限价、删档、组队机制这三个变量同样是真的。火不等于值得搬,删档期请把信息赚够,别把钱花出去——把上头的劲头留到公测再用。

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