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《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查"买量":9月4日北美A测前,把三笔账算清楚

源自5位全网作者

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如果你最近在玩搜打撤,大概率刷到过这条PV。

8月14日,韩国团队Royal Crow放出了新游《Waste The Fallen》的首曝PV加实机演示。知乎到8月20日,光B站播放量就冲破1000万,点赞26万,一度冲上全站排行榜第二。哔哩哔哩但点开评论区,画风不太对——高赞评论不是夸,是排队在问:“这播放量买了多少?”

《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查

这场景挺有意思。新游PV爆火不稀奇,爆火到被玩家集体查数据的不多见。值不值得追,先把三笔账算清楚再说。

第一笔账:来头

这不是野鸡工作室。Royal Crow的掌门人是白承勋,韩国FPS圈的老炮儿——国民级FPS《突击风暴》就是他一手缔造的,当年创下连续108周网吧占有率第一、同时在线突破30万的纪录。知乎

背后还有一只大手:腾讯。2021年2月,腾讯旗下新加坡主体Aceville花177亿韩元买下Royal Crow股份成为最大股东,次年又追加62亿韩元收购14.4%。知乎现在Royal Crow是腾讯间接控股、研发保持独立的子公司。所以评论区有人说"搜了下是腾讯的游戏,韩国制作组"——那不是阴谋论,是公开的股权信息。

来头决定两件事:一是这个项目的产能是工业级的,UE5的画面和美术不是同人作品能伪装的;二是宣发预算充足,这就引出第二笔账。

第二笔账:数据水分和前科

先说数据。1037万播放看着吓人,但拆开看:点赞26.1万,评论5800左右。评论区有人给过一套参照:正常视频播放和点赞比大概10-30:1,点赞和评论比大概5-50:1。哔哩哔哩按这个口径算,WTF的播放点赞比接近40:1,点赞评论比约45:1,都偏向轻互动那一端——这确实是推流加买量的典型特征。官方置顶动态还挂着转发抽奖活动,奖品是七彩虹RTX 5070显卡、ROG键盘、PS5手柄,9月14日开奖,推流加抽奖,属于标准营销套餐。哔哩哔哩不过公道话:买量是发行手段,不是质量问题。腾讯系产品向来这么干,游戏本体行不行,得另算。

真正的前科是另一条:据知乎上的复盘文章,Royal Crow上一个项目《Crows》,2022年上的抢先体验,次年就停服了。知乎这次的新项目2022年9月立项,打磨三年,才端出《Waste The Fallen》。你可以说这个团队懂射击,也可以说他们刚"死"过一款。搜打撤这个品类,首曝决定关注度,长线运营才决定生死,前科这件事,值得写在最前面。

这游戏到底不一样在哪

差异点确实明显,不然也不会爆。三个设计:

一是SAN值。在灾变区待得越久,理智掉得越狠,环境本身变成你的敌人——“再搜一会儿"还是"赶紧撤”,变成了心理博弈。这比单纯堆怪物血量高级。知乎

《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查

二是Bio-Arm异化手臂。每个角色一条,用搜来的资源升级、解锁能力,成长线不完全绑在枪械上。知乎枪械改装本身也有完整的改装台系统,枪口、瞄具、握把、弹匣都能换。

《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查

三是最戳搜打撤老兵的一条:惩罚不狠。制作人崔秉南明确说,不想做"一次失误就倾家荡产"的游戏——人手一个大容量保险箱,加上低成本制作,死了也能保住大部分家当。知乎塔科夫式的"死了全掉"劝退了多少人,WTF显然是想把门槛拆了迎客。

《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查

风险也在这:搜打撤的爽感有一大半来自高风险高回报,惩罚降太低,紧张感会不会跟着稀释?而且这条赛道现在很挤,塔科夫还在,暗区突围、三角洲行动国内开花,PvE和PvP的节奏、外挂防控这些长线运营的硬仗,克苏鲁皮再好看也替不了。知乎

第三笔账:测试资格值不值得抢

最实际的部分来了:《Waste The Fallen》的Alpha封闭测试定在9月4日到9月8日,一共四天,北美地区。知乎

想抢资格的,去alpha.wastethefallen.com申请。国内玩家反馈,申请时经常碰到"no keys available"或者地区不可用的提示——按网上流传的教程,多数是IP问题:清浏览器缓存,换一个美国IP,用同一个邮箱重新申请就行。哔哩哔哩B站和小红书上都有手把手教程,卡住了先搜一下再急。

抢不到或者懒得折腾的,Steam页面已经上线,支持简体中文,心愿单已开放。哔哩哔哩加上,等A测第一波真实口碑出来,什么都不耽误。游戏没开预购,也没定发售日,现在不存在任何"末班车"焦虑。

《Waste The Fallen》首曝破千万播放,评论区却在查

分人群说:

  • 搜打撤重度玩家,被塔科夫或者三角洲磨得想找点新东西的:值得花十分钟申请。保险箱、SAN值、Bio-Arm这三个机制都需要上手验证,A测是最早的亲手摸的机会;

  • 有兴趣但懒得折腾的:心愿单加上等口碑。搜打撤的A测口碑参考价值很高,服务器稳不稳、外挂多不多、撤离节奏如何,四天就能见分晓;

  • 纯路人,只是刷到"枪上长眼睛"的切片:当个克苏鲁热闹看,别投入感情。这个品类PV欺诈的案例,真不算少。

观察清单

9月4日A测开了之后,别看画面,看这四件事:服务器扛不扛得住、外挂情况如何、保险箱实际能保多少、PvPvE的节奏平不平衡。这四条立得住,千万播放才算没白花;有一条塌,流量再大也只是预热。

搜打撤玩家已经被PV教育过太多次了。9月4日,让实机说话。

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