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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售3个半月重回热销榜第三:现在买、等折扣还是上XGP?

源自12位全网作者

08-17 23:46

我知道你们这些英雄无敌老玩家,盯着《魔法门之英雄无敌:上古纪元》已经很久了。

4月30日发售那天,24小时卖出25万份,开发商宣布当天收回成本。微博随后72小时冲到50万份,一个月后销量破百万,在线峰值接近6万人,创下了英雄无敌系列在Steam平台的历史最高纪录。知乎首发声势这么大,很多人当时就冲了。但我知道也有不少人是这么想的:评测满天飞,等打折再玩不迟。

结果3个半月过去,8月中旬,这游戏又悄悄冲回了Steam国区热销榜第三。微博而首发折扣早就结束,现在挂着的是149元原价。那么问题来了:现在买、等折扣,还是换个姿势玩?今天把这几个月的信息捋清楚,帮你把账算明白。

它还是EA版,但你不需要"等正式版"

先说版本状态:8月12日和15日,游戏接连推送了v0.80.33和v0.80.35两次更新。看版本号就知道,它目前还处于0.8x阶段——没错,到现在还是抢先体验(EA),不是正式版。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售3个半月重回热销榜第三:现在买、等折扣还是上XGP?

但这里有一条很多人忽略的信息:开发商早在去年11月就表态,会把抢先体验版本视为正式发布。微博也就是说,EA版就是这款游戏的完整形态,后续靠持续更新补内容和修复,并不会存在一个让你"等到了再玩"的、仪式感十足的1.0正式版。所以"等正式版再玩"这个等待策略,对这款游戏基本不成立。5月底,发行商Hooded Horse、开发商Unfrozen和育碧还正式公布了这款游戏的EA阶段路线图。3DM单机短期目标里包括团队游戏模式、英雄技能重平衡、随机地图生成器的进一步改进;观战模式、精英职业重做和匹配系统改进会在年内推出;地下地形、地图编辑器改进、战役铁人模式、完成单人战役、地图分享和全新PVE模式,则被列为长期目标。

更新节奏也算靠谱。就在8月中旬这一周,社区里"阿尔瓦里杯"这样的PVP赛事还在照办。哔哩哔哩B站的内容生态已经成型:六大阵营(圣堂、墓园、森林、地牢,加新增的虫巢和裂渊)的深度攻略、兵种强度榜、兵种性价比对决系列,甚至"200%不公AI"极限开荒这种整活内容,一应俱全。这游戏早就过了"能不能玩"的阶段,进入了"怎么玩出门道"的阶段。

口碑怎么样:好在哪儿,差评集中在哪儿

Steam总体好评率87%以上,简体中文评价"特别好评"。知乎首发那阵其实更高,8000条以上评测里超过89%的玩家感到满意。微博评测积累一个多月后略有回落,但稳稳站在好评区间。

差评来源比较集中,你要花149元之前,应该先知道:

第一,制作组有点太偏PVP了。官方地图里相当一部分是为PVP锦标赛设计的,适合单人PVE的经典剧情图偏少。知乎原因也不难理解:东欧圈子的H3比赛连续办了几十年,制作组就是那个圈子出来的铁粉。但英雄无敌的玩家主体是PVE玩家,这个错位是目前差评的最大来源。

不过制作组已经开始回应这件事:6月中旬,官方公布了第一弹大型PVE内容——传奇场景"神秘岛"即将上线,还直接把H3社区的地图制作大神Papyjama(这张同名传奇玩家场景的作者)请进团队担任关卡设计师。3DM单机这张灵感来自儒勒·凡尔纳的巨型手工地图目前处于开发的最后阶段,会在近期的一次内容更新里加入游戏。对PVE玩家来说,这可能是这几个月里最实在的一条好消息。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售3个半月重回热销榜第三:现在买、等折扣还是上XGP?

第二,新资源"炼金粉尘"。建筑升级、魔法升级全都要用它,只能靠地图上捡和分解宝物卷轴获得,不少老玩家吐槽它"纯属添乱,大大增加了入门门槛"。知乎

第三,立绘和美术属于"能用"级别,经不起细看。

好的方面:它对H3战术手感的还原是到位的,分兵骗反这些经典操作全都能用;H3的原班作曲Paul Anthony Romero回归操刀配乐;系列创始人JVC今年1月29日也以荣誉创意顾问身份回归。知乎这支50人上下的东欧团队,是懂老玩家要什么的。

给老玩家快速过一遍它和H3的机制差异(来自一位二十多年系列老玩家的总结):没有"养步"了,英雄移动点数固定每天175点。知乎捡资源、占矿不再消耗移动力;远程兵满伤害射程缩到3格,超出会衰减;魔法有CD,同系魔法一回合不能放两次;兵种升级有两条路线,可以自由切换;战斗里多了兵种技能条,主动技能和种族技能靠消耗技能点释放。整体改动方向是减少繁琐运营、增加战斗变量——H3玩家适应起来很快,但头几个小时需要重新熟悉。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售3个半月重回热销榜第三:现在买、等折扣还是上XGP?

顺带一个冷知识:GOG今年3月的数据显示,买《英雄无敌3》的玩家里接近一半不到25岁。知乎这款你以为只剩情怀的游戏,其实一直在吸引新人。

重点:价格怎么样,怎么买便宜

把这几个月的价格线理一下:

  • Steam国区原价149元,首发25%折扣(约111.75元)。微博

  • 这个-25%也正是它目前的史低:112元,出现在6月的Steam夏促。微博

  • Key站首发时价格更低,比如2Game首发-25%再叠加-10%折扣码,到手100.58元。微博

  • 另外它首发同步进了PC Game Pass,订阅用户可以直接玩。3DM单机

从这条价格线看,折扣策略偏保守:原价149,最低就是-25%的112元。错过首发和夏促的话,下一个比较确定的折扣窗口是Steam秋促/冬促,大概率还是112元上下,短期不用指望更深的折扣。

结论:谁现在买,谁再等等

我的建议按人群分:

  1. PC Game Pass订阅用户:现在就去玩。 零成本试错,对上胃口再等打折补票,一点都不亏。

  2. PVP/联机党:可以现在买。 天梯、赛事、直播生态正处在游戏发售以来最活跃的时期,现在进场联机体验最好。

  3. 纯PVE/战役党:可以再等等,但等待现在有明确目标了。 官方第一弹PVE内容"神秘岛"已经官宣并进入开发收尾,等这波内容落地看看成色,再配合112元的折扣入场,不迟。

  4. 对H3手感有执念、不想学新机制的老玩家:不急。 H3的HotA(深渊号角)mod免费、社区活跃,继续玩着等《上古纪元》PVE补强也行。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售3个半月重回热销榜第三:现在买、等折扣还是上XGP?

后续值得盯的信号有三个:一是官方第一弹PVE内容"神秘岛"的落地时间;二是是否追加新阵营;三是下一次大促会不会击穿112元的史低。三个信号出现任何一个,都是出手的好时机。

最后一个避坑提醒:这款游戏目前只有PC版(Steam和PC Game Pass)。最近短视频平台上出现了一些挂着"英雄无敌上古纪元"名号的"手机版"内容,请认准平台,别被关键词蹭流量带偏。也提醒一句:来路不明的"一键直装"版本别碰,不能正常更新、不能联机,还有额外风险。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【发售1天回本!育碧30年IP推出新作:高调复苏】开发商 Unfrozen 于5月1日宣布,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》在发售首日24小时内销量突破25万份,登陆PC,并同步加入PC Game Pass。本作是一款回合制策略游戏,支持单人和在线多人。游戏发售仅一天即达成25万销量,开发商表示这意味着已收回开发成本。同时,本作登上Steam销量榜第一,用户评价超过4000条,好评率约90%,为“特别好评”,在线峰值玩家约5.2万人。据外媒报道,本作是已有30多年历史的《魔法门之英雄无敌》系列新作。本作由系列粉丝团队开发,他们带着试玩版向育碧提案,最终促成了这部“由粉丝为粉丝打造”的新作。在正式发售前,本作试玩版就因高重复游玩性而受到关注,峰值在线玩家超2.4万人,甚至有人游玩超过300小时。正式版上线后也基本满足了玩家期待。

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