游戏设备我只钟情Switch!离开它谁还能帮我带娃啊
如果一生只能保留一台游戏设备,我会不假思索地选择Switch,因为它是我家唯一一台能同时满足“我、媳妇、孩子”,亦或者贯穿于“谈恋爱、成家、带娃”一生重要节点的游戏设备!
结婚前,我是坚定的Switch拥护者,和媳妇谈恋爱期间,Switch当了好长一段时间僚机,哈哈,传送门如下:
成家有娃之后,家里这台Switch继续发光发热,虽然说老任退出了国内,但我至今还是十分乐于跟身边朋友安利Switch,特别是像我一样的有娃家庭!今天我们不聊游戏性能,不晒独占大作,就从为人父母的角度出发,聊聊我的观点,Switch这台游戏机,不仅仅具有娱乐性质,在育娃这块也是一名相当优秀的“金牌辅助”,对了,下述游戏场景全程大屏模式(连接电视),目前我并没有让娃去接触掌机模式。

育娃彩蛋一:安全的出汗
彩蛋触发游戏:《跳绳挑战》(免费游戏,需安装Joy-Con腕带)
为人父母之后,我陷入了一种矛盾,看到娃在家里躺着,我就想叫他多去运动,叫他去运动吧,我又操心他的安全问题;但Switch却很好的缓解了我的矛盾,就拿switch上面的这个免费游戏《跳绳挑战》来说。

只需要给Joy-Con安装好腕带,然后给娃系好,让他好好握住手柄,就能跟着屏幕上的小兔子开始跳起来。

给孩子玩之前,尽量先把周边尖锐的物件或者茶几上的玻璃杯清空哈;接着在客厅里原地跳就行,屏幕上的小兔子会同步计数,还会根据跳绳速度触发不同的特效,对小孩子来说,不断跳动的数字就充满鼓励,就我家娃来说,我能明显感受到,这不断跳动增大到数字,其作用不亚于给小孩喂“肌酸”。

而且没有场地限制,没有器材或交通风险,但出汗量一点不比在楼下疯跑少。每天跳个十几分钟,脸蛋红扑扑的,不过也不用担心他会累到,因为游戏里的小兔子会适时提醒休息,省得我去提醒。

每次结束后看着屏幕上的成果,小朋友也特别有成就感,运动积极性也越来越高。

不过,像这类体感类的游戏,对于小朋友来说,我的感受是越简单越好,太复杂的操作反而会让他们失去耐心,比如《健身环大冒险》这个游戏我也有,但对于5岁的小朋友来说,需要同时兼顾跑步、挤压Ring-Con和瞄准,操作门槛确实偏高,他玩了一次不到要求回去玩跳绳了!

那玩体感游戏,非得Switch不可吗?是的,目前没有比Switch更好的家用体感替代设备了,PS5跑不动体感,手机平板小屏又给不了沉浸式体验,这种一家人能聚一起同时动起来的体验,目前只有Switch能做到。

育娃彩蛋二:有趣的认字
彩蛋触发游戏:《宝可梦》《星之卡比》等文字量适中的游戏。
这么说吧,我家这小子很多字都是在Switch游戏里主动追着问认识的,虽然目前不部分都不会写,但是能把字给念出来,并且能够理解这个字在游戏场景里的大致意思,这让我感觉很欣慰!因为现在的公立幼儿园基本没怎么教认字,本来我也很焦虑是不是要送他去上幼小衔接班,但结果发现他玩Switch认了一定数量字后,我这种焦虑感降低了不少,对于五岁的娃认字这块,我们秉持的原则就是“先潦草再完善”。

而且我能明显感受到,这种“因为想玩所以去学”的内驱力,比我买那种所谓的识字卡片,在他面前硬塞给他强太多了,就说这个他常玩的《宝可梦》吧,这小子为了看懂精灵的名字和技能描述,追着我问了一遍又一遍,硬是把大部分宝可梦名字和小部分NPC对话给认全了。

像这只宝可梦,暴雪这几个字应该算是小朋友比较后期才会接触到的字吧,但是,他硬是追着我问了几遍就给记住了,这认字效率我认为算是邪修吧,比正儿八经教他快多了。

再比如像《星之卡比》这种画风可爱、文字量适中的游戏,他会主动来问NPC说了啥。而且像游戏里反复出现的“开始”、“选择”、“确认”、“取消”这类常用选项词,现在去外面看到路牌或菜单上出现这些字,他会立刻认出来,然后兴奋地指着念给我们听,所以有一说一,这种从游戏延伸到生活的认字方式,我认为会比死记硬背牢固很多很多。

那其他游戏设备,小朋友就认不了字吗?我个人感受,PS5的游戏更偏成人玩家,手机平板游戏又偏快餐化,缺乏那种能让孩子主动沉浸进去、为了理解剧情而追着认字的文字环境。而Switch上像《宝可梦》《星之卡比》这类作品,画风亲和、文字量适中,恰好填补了这个空白——它既不是严肃的学习工具,又能让孩子在“想玩”的驱动下,不知不觉地完成认字的积累。
育娃彩蛋三:自由与自律
彩蛋触发游戏:《皮克敏》(沉浸式星球探索)
我和媳妇自认为算是比较开放民主的父母,因为我自己本身也是从小时候经常逃黑网吧成长起来的,所以也深刻懂得一个道理,堵不如疏,更何况现代社会压根没办法禁止孩子玩游戏,既然如此,与其让他去接触各种滥竽充数的小游戏,不如尽早让他感受下什么是真正优秀的游戏作品;但我也没有放任他无节制地玩,而是和他约定,完成练字或者算数小练习或者整理房间等事项,可以获得“游戏时间券”,用来兑换玩Switch的时间,忽略他那歪七八扭的字,我还是那个观点,先潦草再完善。

这样一来,玩游戏的自主权交到了他自己手里,他反而会主动规划先做什么后做什么。时间久了,他渐渐明白“先完成该做的事,才能自由地做想做的事”这个道理,而在他玩游戏的时间里,我们也不会去干涉打断他,就像他认真做练习小册子一样,保证他能有一段完整、不被打扰的专注游戏时光。

至于是什么游戏让他如此专注,那就是《皮克敏》,一个需要他在游戏里扮演队长,指挥五颜六色的小生物,规划路线、收集物资、管理时间的沉浸式星球探索游戏。

至于他有多喜欢这个游戏,各位值友看他选衣服上的印花,就能感受一二了吧。

可能在其他游戏设备玩家眼里,老任的游戏很幼稚!但当你能读懂老任游戏设计内心深处的温柔的时候,能让你没有压力地放下戒备,全身心沉浸在那个充满童趣与善意的世界里,我想这就是任天堂最厉害的地方,它不需要华丽的外表或复杂的规则,只用最纯粹的游戏乐趣,就能让大人和孩子都找到属于自己的快乐。
育娃彩蛋四:打小的社交
彩蛋触发游戏:《超级马力欧》等系列派对游戏。
Switch最令人着迷的,就是它很适合朋友之间一起玩,掌机自带的Joy-Con摇身一变就可以给两个人同时使用的小手柄;对于小朋友来说,一人一个小手柄,就能在客厅里开启一场面对面的欢乐比拼,这种触手可及的互动感,是手机或平板游戏无法替代的。当然因为我家一家三口经常也会组局,所以我自己购入了额外的Pro手柄,这样大人小孩都能玩得尽兴(哈哈,当然我自己会首选Pro手柄)。

我家娃在社交主动性上就比我强很多,比如他会主动去邀请邻居家的小朋友一起玩《超级马力欧》,我不得不感概,他现在的人缘恐怕不在我之下,以至于,他现在5岁已经有好几个铁哥们,隔三差五就约着来家里一起玩。

而switch这类派对游戏,基本上都秉持一个操作简单、节奏明快的设计原则,小朋友上手毫无压力,几轮下来就能玩得有模有样,而且因为闯关过程中需要互相打打小配合,在欢声笑语中不知不觉就学会了合作和分享,这种面对面的互动,我认为比比各自抱着平板玩要有意思得多。

翻看照片,不知不觉两个小家伙都长大了不少,感慨一下,时光易逝且行且珍惜;而我家这台Switch年龄比他俩都大,往大了说,见证了孩子的成长,这期间,手机换过、平板摔过、PS5卖过,唯独这台Switch一直留在我家客厅里,稳稳地陪着我们。

育娃彩蛋五:温情的互动
彩蛋触发游戏:《大富翁》等智商策略类游戏。
“爸爸,爸爸,来一把,这一次我一定能赢”,说完就兴冲冲地把手柄塞到我手里,眼神里满是较真和期待。

《大富翁》这个游戏是我小时候最喜欢的游戏之一了,没想到现在轮到我和儿子一起玩,看着他在认真计算每一步的样子,恍惚间像是看到了从前的自己。虽然他经常被我“碾压式收购”,但那股不服输的劲儿倒是越来越足,虽然说这跟真正进入社会后的失败体验相比微不足道,但能在童年时期就通过游戏体会到“输赢乃兵家常事”的道理,也是一件好事。

哈哈虽然你每次都玩不过我,但我希望,哪一天你可以玩过我了,还愿意跟爸爸一起约战;我想,这是Switch给孩子童年内心埋下的一颗温柔种子,一台游戏机,串起了两代人的童年记忆,这是其他游戏设备所不能给予的独特体验,这种跨越时间的陪伴,比任何参数和画质都来得珍贵。

综上所述,在大妈本次的游戏阵营战队中,我将毫不犹豫地把票投给Switch。它不只是一台游戏机,更是我们家育儿路上的“金牌辅助”——从运动出汗到快乐认字,从培养自律到拓展社交,再到串起两代人的温情记忆,这些实实在在的体验,让我觉得这票投得值!

青勾子
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山下小5狼
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