索尼2026年全面激活战神IP:三款新作齐发,构建多主角跨神话宇宙

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04-16 13:10

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根据近期游戏业界披露的信息,索尼圣莫尼卡工作室目前正在开发一款设定于《战神》宇宙的新作。该项目的主角不再是奎托斯,而是其第二任妻子、阿特柔斯的母亲劳菲(Faye)在游戏机制方面,该作预计将有别于《战神》北欧篇章的系统架构,整体玩法会更加侧重于动作体验。此前在《战神:诸神黄昏》中饰演该角色的演员黛博拉·安沃尔预计将继续为劳菲配音结合已有世界观设定,该作大概率是一部前传性质的作品。剧情将聚焦劳菲生前作为霜巨人战士的经历,以及她作为利维坦之斧初代持有者的历史,从而补全北欧神话主线故事发生前的背景空白该项目据信由《战神》2018版总监科里·巴罗格参与主导,其核心目标是将现有的《战神》宇宙扩展为新的系列分支。按照目前的开发规划,该作预计将在2026年内正式公布,并计划于2027年上半年发售,具体上线时间仍可能根据开发进度进行调整
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【索尼打算组建“战神宇宙”!《战神》系列新作已在路上】游戏圈相关人士通过社交平台爆料了索尼公司的游戏规划动态,涉及《战神》系列相关作品。爆料人JorRaptor透露,索尼对《战神》的计划是打造小型版“漫威电影宇宙”,支持多款续集和衍生作品。但《诸神黄昏》发售之后,目前只有《斯巴达之子》推出,还有一款Bluepoint工作室的相关游戏被取消,不过战神创意总监Cory Barlog正在制作一款《战神》宇宙相关的游戏。
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1. 根据近期游戏业界披露的信息,索尼圣莫尼卡工作室目前正在开发一款设定于《战神》宇宙的新作。该项目的主角不再是奎托斯,而是其第二任妻子、阿特柔斯的母亲劳菲(Faye)在游戏机制方面,该作预计将有别于《战神》北欧篇章的系统架构,整体玩法会更加侧重于动作体验。此前在《战神:诸神黄昏》中饰演该角色的演员黛博拉·安沃尔预计将继续为劳菲配音结合已有世界观设定,该作大概率是一部前传性质的作品。剧情将聚焦劳菲生前作为霜巨人战士的经历,以及她作为利维坦之斧初代持有者的历史,从而补全北欧神话主线故事发生前的背景空白该项目据信由《战神》2018版总监科里·巴罗格参与主导,其核心目标是将现有的《战神》宇宙扩展为新的系列分支。按照目前的开发规划,该作预计将在2026年内正式公布,并计划于2027年上半年发售,具体上线时间仍可能根据开发进度进行调整

2. 【索尼打算组建“战神宇宙”!《战神》系列新作已在路上】游戏圈相关人士通过社交平台爆料了索尼公司的游戏规划动态,涉及《战神》系列相关作品。爆料人JorRaptor透露,索尼对《战神》的计划是打造小型版“漫威电影宇宙”,支持多款续集和衍生作品。但《诸神黄昏》发售之后,目前只有《斯巴达之子》推出,还有一款Bluepoint工作室的相关游戏被取消,不过战神创意总监Cory Barlog正在制作一款《战神》宇宙相关的游戏。

3. 【IGN】《战神 斯巴达之子》54分钟实机演示

4. 【IGN】《战神 斯巴达之子》评测:补足了奎托斯早期的故事

5. 【粉丝推测新作《战神》或以奎爷之子阿特柔斯作为主角】继SIE近期公布《战神:斯巴达之子》和《战神三部曲重制版》后,有关该IP的传闻再度兴起。Reddit上有玩家(Demetrius96)近期发帖推测新作《战神》可能会以阿特柔斯主角,进而引起了玩家们的讨论。其依据包括:《战神诸神黄昏》中所留有的空白、导演Eric Williams曾表示不为其配近战武器是因为需要他在之后努力争取、彭博社记者爆料称Cory Barlog(战神系列总监)新作非新IP但是能带来新鲜感等一系列线索。需要注意,上述内容仅为猜测,具体内容还要等官方正式消息的公布。现阶段圣莫尼卡尚未公开《战神三部曲重制版》以外的项目。不过爆料人shinobi602表示Cory Barlog的新项目即将完成,并有望在年内揭晓。

6. 【《战神》新作M站用户评分系列垫底】 《战神:斯巴达之子》当前的Metacritic用户评分为7.4分,不仅创下系列历史新低,甚至低于此前同样未获一致好评的系列前作《战神:弑神自封》。作为索尼旗下公认的热门游戏IP,《战神》系列向来以高预算、大规模制作为核心标签,而这款新作则彻底打破这一传统,选择了风格简化的类银河恶魔城路线,聚焦主角奎托斯的过往经历,这一转型也成为其口碑不及预期的关键原因。

7. #游戏业界# Jason小作文 - 索尼是如何关闭Bluepoint工作室的 -· Bluepoint在协助开发《战神:诸神黄昏》之后,雄心勃勃地想要制作自己的游戏,而不是与其他公司合作开发或重制游戏。· 时值索尼全力投入“在线服务型”游戏。Bluepoint开始研发一款基于战神IP的在线服务型游戏。· 这款游戏以阿特柔斯坠入冥界为背景。大致构想是让玩家操控阿特柔斯的不同版本在希腊冥界中战斗,并加入某种合作玩法和持续更新支持。· Bluepoint开发这个项目面临的困难:没发布过原创游戏;从未尝试过开发服务型游戏;团队规模很小;专长在于美术和工程方面,而非设计方向;开发一款能够长期吸引玩家的游戏,即使是最有经验的工作室也难以把握;一些员工认为他们中几乎没人想去做一款服务型游戏。· 开发得到了圣莫尼卡工作室的帮助,但开发进展依然举步维艰,直到2025年1月,索尼取消了项目。与此同时索尼与Bluepoint商讨下一个项目。· Bluepoint一直在认真考虑《Bloodborne》的重制计划,甚至一度预期会落地开工,但最终却未能实现· 2025年初,当Bluepoint再次提出重制《Bloodborne》的想法时,他们被告知,虽然从数字上看这是合理的,但FromSoftware不同意。· 前PlayStation高管吉田修平曾提出一种推测,认为FromSoftware社长宫崎英高是有意重制这款经典游戏,但他本人事务繁忙,无暇亲自操刀,而且“不希望其他人插手”。他还补充说,尽管PlayStation拥有该系列的版权,但他认为PlayStation会尊重宫崎英高的意愿。· Bluepoint提出的方向包括:《旺达与巨像》的更新版本;《对马岛之魂》的衍生作品等,但都被索尼否决了· 索尼宣布重制原版《战神》三部曲,但Bluepoint并未参与其中,随后一周工作室关门大吉

8. 【说漏嘴了?“奎爷”配音演员透露《战神三部曲重制版》细节,圣莫尼卡新作或于今夏公开】播主Fuzhpuzy今日上传了一段《战神》奎托斯配音演员Christopher Judge线下活动中的采访视频(疑似隐藏拍摄)。在被问及是否会参与《战神三部曲重制版》时,他表示这款作品由“奎爷”老配音演员TC Carson负责,所以自己不会参加。此外,他还透露了一些本作的细节,称这款重制作品将采用新技术以及全新的战斗系统。最后,Christopher还谈到了圣莫尼卡的新作,表示它将于今年夏末公布。与前几天爆料者shinobi602提供的“Cory Barlog(《战神》系列总监)负责的项目即将完成,有望在5或6月发表”这一信息基本吻合。

9. 【被取消的《战神》多人游戏曝光图片,回归古希腊】最近,有关被取消的《战神》多人游戏项目的图片在网上曝光。这款游戏原本由Bluepoint Games开发,从这些截图来看,游戏本可能会将《战神》系列再次带回到古希腊,截图中展示了一些明显受到该地区启发的神庙和文物。其中一个值得注意的亮点是名为“哈迪斯的兵工厂”的地方。虽然尚不清楚哈迪斯是否会在这款被取消的游戏中出现,但图片显示该地点非常重要,因为它在不同状态下被展示。在其中一个状态下,这个区域看起来正常,而在另一个“被诅咒”的状态下,红色腐蚀似乎占据了整个区域,这可能和游戏机制有关。然而,由于该项目被取消,玩家们只能进行猜测。尽管这款多人《战神》游戏被取消,多部《战神》作品似乎正在开发中。最近有传言称,《战神》的一款2.5D银河恶魔城风格的游戏将在2026年推出,主角是奎托斯的兄弟戴莫斯。此外,关于《战神》正统续作的传闻也让人期待,有报道称下一部作品可能会设定在埃及,并计划让奎托斯使用类似弯刀或弧刃剑的武器。

10. 【狗蛋的游戏评测】战神 斯巴达之子—神力未显

11. #战神斯巴达之子# 虽然《战神》希腊篇三部曲的重制版只是公布了logo,但其实也带来了一款马上就能吃的开胃菜,那就是名为《God of War: Sons of Sparta(战神 斯巴达之子)》的像素风横版动作游戏。本作将会回归奎爷作为斯巴达战士的青年时代,讲述他与弟弟戴摩斯(Deimos)在斯巴达阿戈格(Agoge)接受残酷军事训练时的经历。没错,是外包作品,开发商Mega Cat Studios,不过这游戏马上就能玩到,你要不要试试?#索尼stateofplay发布会# UCG一刀的微博视频

12. 【不止《战神三部曲:重制版》!爆料称圣莫尼卡另有未公开新作或于年内亮相】PlayStation第一方工作室圣莫尼卡在昨天的State of Play上公布了《战神:斯巴达之子》和《战神三部曲:重制版》。前者现已上架发售,而后者目前还处于非常早期的开发阶段。自2022年《战神:诸神黄昏》发售以来,圣莫尼卡长期未对外披露新作动态。在玩家社区中,有人向爆料者shinobi602询问《战神三部曲:重制版》是否为Cory Barlog(《战神》系列总监)主要负责的项目时,他给予了否定的答复。shinobi602表示Cory Barlog的新项目距离完成已经不远了(前提是没有延期)。他进一步透露道:“考虑到团队设定的目标窗口,我个人认为这款游戏有望会在5月的State of Play或6月的夏日游戏节上公布。目前我无法确定,如果届时未亮相,那么可能就被推迟了。”需要注意,在官方消息到来前,对于传闻还需谨慎看待。

13. 索尼关停王牌工作室 Bluepoint 引外媒怒批,为何收购未久便解散?

14. 《战神:斯巴达之子》挑战模式解锁秘笈

15. 【没那味儿!《战神》创始人锐评系列2D新作】曾多次发表争议看法的《战神》系列创始人 David Jaffe 近日公开批评新作《战神:斯巴达之子》,称这款新近推出的 2D 前传作品并不符合该系列一贯的品牌定位。Jaffe 在其 YouTube 频道发布的视频中表示,自己在体验约一小时后,对本作给出了相当严厉的评价。“我不喜欢这款游戏,也不推荐它。”Jaffe 在视频中直言。这款定价 30 美元的作品在他看来并非存在明显缺陷,但却让人对其创意方向产生疑问。他指出:“从任何意义上说,它都不算糟糕,整体表现尚可,操作手感也还算流畅。”不过,他认为游戏整体体验显得较为普通,且缺乏《战神》系列应有的风格与气质。Jaffe 的不满主要集中在作品的设计取向上。他批评游戏在叙事元素上的比重过高,而牺牲了系列标志性的动作张力与强烈冲击感。Jaffe 提及自己此前与索尼圣莫尼卡工作室关于叙事重心的讨论,并暗示该团队如今可能更倾向于强调故事表达,而非系列核心的玩法与身份特征。“这不是《战神》。”他表示,玩家若期待一款 2.5D 或类银河战士恶魔城风格的《战神》,理应希望看到更贴近系列传统的暴力美学与角色个性。此外,Jaffe 还对《斯巴达之子》中奎托斯的形象表达提出质疑。本作作为正史前传,讲述年轻时期的奎托斯在斯巴达训练中与戴莫斯的经历。Jaffe 认为,游戏中对年轻奎托斯的塑造与系列既有印象存在明显差异,甚至显得“难以辨认”,并质疑这种创意方向的必要性,担心可能疏远长期支持该系列的核心玩家群体。

16. 【奎爷老婆要当《战神》新主角?爆料称《战神》新作明年上半年发售】《战神》新作主角可能不是奎爷了?曾任职于圣莫尼卡工作室的 Lauren Signorino 领英信息显示,工作室似乎正在开发一款设定在《战神》宇宙中的新作。 随后爆料人 NateTheHate 透露,这款作品的主角可能是“劳菲”,也就是奎托斯的妻子、阿特柔斯的母亲。玩法方面会和北欧篇有所区别,更强调动作体验。计划今年公布,2027年上半年发售。在官方正式公布之前,相关信息仍需谨慎看待。 如果换掉奎爷,你还会期待这样一部《战神》新作吗? http://t.cn/AXcEoKhd

17. #战神# 一款战神IP的多人服务型游戏项目之前被索尼取消,这款游戏由Bluepoint Games担当开发,以战神宇宙为背景,回归希腊史诗。日前这款游戏的多个开发截图以及细节被曝光:· 回归希腊背景,神庙、陶器等经典文物都显示了这一点· 除了神庙,还可以看到其他环境,比如洞穴和建筑内部空间,这些地方似乎是为了容纳多名玩家而设计的,例如一个装满武器和盾牌的军械库· 设定中冥王哈迪斯是这座军械库的主人· 截图中有显示同一区域在一种红色腐蚀下的不同状态。这种状态被描述为军械库的“诅咒”,暗示它可能对身处其中的玩家施加负面状态效果

18. #用声音马住中国年##微博声浪计划# PlayStation游戏发布会于2026年2月13日举办,时长超60分钟,公布30余款游戏。《战神三部曲重制版》压轴登场,《恶魔城》新作定档2026年。春季重点游戏包括《死亡搁浅2》PC版3月19日发售,售价298元。但《血源诅咒》复刻缺席,引发玩家遗憾。 小明说科技的微博音频

19. 【《战神:斯巴达之子》白金率仅0.67%】圣莫尼卡工作室近期在PS5上推出了2D横版动作冒险游戏《战神:斯巴达之子》。目前来看,本作的白金难度似乎不低,当前白金奖杯的获得率只有0.67%。目前《战神:斯巴达之子》在PS商店中的玩家评分为4.64(5200+评价)。本作虽然支持双人,但需要通关解锁挑战模式才能体验。不少人认为这与页面标注和官方宣传内容存在差异,进而引发争议。

20. #PS5# 前段时间索尼公布了战神123重制的消息,作为PSP就接触战神这个IP的我来说是真的无比期待,只不过呢一想到还要等那么长时间就很烦躁,但!这时候还同步了个好消战神的新作斯巴达之子上线了。那么这个新年期间我都在玩这一款2D横版银河恶魔城风格的游戏,哎!先别急着摇头,这可是它是战神官方正统前传,补全了少年奎托斯和弟弟戴莫斯的起源故事,想想,对于玩过奎托斯从青年到老年的玩家们来说,多多少少肯定也想补全少年版的奎托斯! 数懒小姐姐的微博视频

21. 【IGN】Only On PlayStation的回归意味着什么?

22. 随着索尼官宣《战神》希腊三部曲重制版正在开发中,IGN于2月16日发布了一篇由文化评论员Tim Brinkhof撰写的文章,题为《战神三部曲重制版是否应该带回小游戏?》文章指出,原版游戏中那些标志性的“榨红魂”小游戏场景在2026年的今天显得“过时且品味低下”可能存在“性别问题”暗示开发商应考虑进行“现代化处理”,即移除或修改这些内容这一言论被大量反对审查的玩家及社区解读为“游戏媒体借政治正确之名行审查之实”认为这是对奎托斯早期残暴性格的“阉割”,是抹杀游戏历史的行为这并非Tim Brinkhof首次引发争议,作为一位偏向文化批评的撰稿人,他常从社会议题角度审视游戏内容今年一月,他就曾在IGN发表过另一篇争议文章:《为了让战神剧集成功,它需要一种处理暴力的新方法》他在文中暗示,原版游戏那种“为了暴力而暴力”的风格在现代电视荧幕上可能行不通,呼吁对原作核心的暴力美学进行“反思与调整”对此,外媒Kotaku发表反击文章,称“删除小游戏将是大错特错”编辑Kenneth Shepard承认,这些QTE场景在2026年看确实显得“幼稚且过激”,但他坚决反对删除:这些放纵与暴力,是奎托斯当年丧妻丧女后,试图用堕落来麻痹痛苦的体现,是角色“虚无主义螺旋”的一部分新《战神》(北欧篇)的核心矛盾之一就是奎托斯试图向儿子隐瞒他不光彩的过去如果索尼在重制版中删掉这些内容,那索尼就是在做和奎托斯一样怯懦的事——试图掩盖自己曾经是一个“暴力的混蛋”这一事实只有直面并保留那个“不体面”的过去,奎托斯后来的救赎之路才具有真正的分量。现在为了迎合现代审美而“移开视线”,是极其虚伪的

23. 上周五,由圣莫尼卡工作室与Mega Cat Studios联合打造的类银河战士恶魔城新作《战神:斯巴达之子》在索尼State of Play发布会上官宣即发售。随着多家媒体深入体验,本作的媒体评分也于近日正式解禁。截至发稿,Metacritic网站共收录八家媒体评价,均分为73分(4好评、4中评、0差评)。这一成绩也成为圣莫尼卡操刀的战神系列中,媒体评分最低的一作。其它作品评分:《战神诸神黄昏》94分《战神》(2018年)94分《战神:弑神自封》80分《战神3》92分《战神2》93分《战神》94分

24. 【《战神》2D横版新作公布!今日发售】索尼在今日的State of Play发布会上公布了2D动作平台游戏《战神:斯巴达之子》今日发售。与以往3D动作系列大相径庭的是,本作确认为2D动作。是主人公成为神之前的斯巴达人时期的故事。游戏现已在PS5官方PlayStation商店上架,港服标准版售价238港元,而字豪华版售价为308港元。 Jump小酱的微博视频

25. 北京时间2月13日,索尼PlayStation举办State of Play发布会,超1小时的直播公布30余款游戏新情报,涵盖第一方大作、第三方重磅作品、独立游戏及PS+订阅更新,为玩家带来2026年游戏阵容全面前瞻。 第一方阵容亮点十足,《战神:斯巴达之子》2D银河恶魔城衍生作发布会当日正式发售,《战神三部曲 重制版》同步官宣开发;《羊蹄山之魂》奇谭模式3月10日免费更新,支持四人联机;《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版定档3月19日,《失落星船:马拉松》3月6日发售并将开启公测,《沙罗周期》则确定4月30日登陆PS5。 第三方佳作密集登场,卡普空《识质存在》4月24日发售且试玩版现已上线,《生化危机:安魂曲》月底推出;《漫威斗魂》8月6日发售,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》《合金装备 大师合集 第二卷》等经典IP新作陆续官宣。此外,《Kena》续作、《Crimson Moon》等独立游戏亮相,《漫威蜘蛛侠2》2月17日加入PS+二档库。

26. #战神斯巴达之子##战神# 试了一下《战神 斯巴达之子》。昨天看预告片以为是比较强调战斗的像素风横版动作游戏,其实一玩才发现,更像如今比较主流的银河城游戏。除了战斗外,地图探索与收集成长等元素也颇为丰富。 目前刚玩了一个开头,基础体验层面,在同类游戏中属于中规中矩的存在,希望后续逐步深入体验过程中,能够发现本作的专属特色及更多亮点吧! 剧情层面,青年奎托斯与弟弟戴摩斯在成为斯巴达战士过程中的冒险故事,此前的系列游戏中的确没有涉及。这就为本作带来了较大的创作空间,相信这家名为Mega Cat Studios的工作室,能够用精彩的故事来填补奎爷成长过程中的空白。

27. 《战神:斯巴达之子》「苦痛深渊」模式宣传片公开,采用肉鸽机制,敌人与奖励随机变化,支持单人游玩与双人本地离线合作。该模式可通过完成主线开启,或在标题画面输入指令“上,上,下,下,左,右,左,右,L1,R1,触摸板”提前解锁。#战神# 今天玩PS5了吗的微博视频

28. 【爆料称《战神》新作可能会在本月揭晓】在最新一期Insider Gaming播客节目中,业内人士Tom Henderson透露《战神》新作可能即将公布。他表示,曾听闻该项目有望在4月对外亮相,结合近期有关PlayStation或将举办State of Play发布会的传闻,该作的发表时机或与之相关。爆料人NateTheHate对此表示并不知情,并认为相关说法更偏向猜测,而非基于可靠信息的爆料。他此前曾提到,该项目将以“劳菲”作为主角,并计划在明年发售。目前SIE尚未公布任何关于《战神》新作的正式信息,仅确认三部曲重制版在开发中,因此相关传闻仍需谨慎看待。

29. 【《战神:斯巴达之子》PS商店玩家评分4.82,挑战模式支持双人游玩】SIE昨日在State of Play上公布了2D横版动作冒险游戏《战神:斯巴达之子》,活动结束后即刻在PS5平台上线。截至目前,本作在PS商店中已有3114个评价,全球玩家评分4.82,其中93%的用户给出五星好评。此外,圣莫尼卡工作室今日还发文提醒玩家,《战神:斯巴达之子》有提供双人模式。在完成游戏的主线剧情后,可解锁一个挑战模式,该模式不仅可以单人体验,也可与好友本地双人合作游玩。

30. 《战神》系列衍生2D动作游戏《战神:斯巴达之子》公开。今日正式发售,登陆 PS5 平台。剧情设定在奎托斯青年时期,他与兄弟戴莫斯一同在斯巴达阿戈格接受残酷训练。由 Mega Cat Studios 与 Santa Monica Studios 合作开发。 极游组的微博视频

31. 《星鸣特攻》暴死、服务型游戏项目接连取消。索尼第一方押宝的方向好像全乱了,造成这样的原因都有哪些?

32. 索尼 State of Play 2026 全揭晓 重制新作齐发

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37. 《战神》游戏20周年献礼

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43. 《战神》老三部曲重制&前传新游戏、《死亡搁浅2》登录PC,速看索尼今日发布会重磅新内容

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50. 索尼 2026 发布会

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54. 索尼SOP游戏发布会 公布战神新作

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57. 《战神》系列时间线汇总!你全部都玩过没?

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59. 系列之耻

60. 战神新作细节爆料!奎爷亡妻当主角

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62. 《战神》新作爆料汇总

63. 《战神》系列新作或将聚焦奎托斯妻子菲

64. 曝

65. 《战神》新作指向埃及!雅典娜、太阳神现身

66. 《战神》IP强势回归

67. 奎爷演员亲口证实

68. 曝《战神》全新衍生作开发中

69. 《战神》系列最新动向

70. 新《战神》主角确认换人为菲伊,预计2027年正式发售

71. 爆料汇总来了!!多位舅舅党集体确认!战神新作主角换人 - 哔哩哔哩

72. 前圣莫尼卡工作室编剧称官方正在扩展《战神》宇宙

73. 《战神》新作或重制版即将亮相TGA?

74. 《战神三部曲:重制版》官宣!

75. 《战神》新作爆料汇总:埃及主线、2.5D视角衍生作

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77. 战神新作突袭发售!2D像素风斯巴达之子今日上线,三部曲重制同时官宣

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81. 《战神》新作或重制版即将亮相TGA?外媒爆料近日发布疑似奎托斯头部的特写图片,暗示《战神》新作将在明早的TGA 2025颁奖礼公布。自《诸神黄昏》“英灵殿”DLC后该系列沉寂多时,圣莫妮卡工作室有可能会放大招。 传闻中最可能公布的是长期酝酿的2.5D游戏,被普遍认为是设定于古希腊的类银河恶魔城衍生作。该作或以奎托斯兄弟得摩斯为主角,其曾在PSP版《斯巴达幽灵》中被误认为将导致奥林匹斯众神覆灭的预言之子。另有猜测指出初代PS2版《战神》重制版也可能在开发中,以纪念系列20周年。 作为PlayStation王牌IP,《战神》系列曾凭2018年获年度游戏,新作也是时候出来了吧。 #战神重制版 #战神1 #tga2025 #ps5游戏 #tga

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84. 索尼发布会总结上篇,战神3重制版公布!。总结分为上下篇,这是上篇,下篇见主页~ 2月13日,索尼最新一期State of Play公布了大量游戏信息,包含: 1.战神三部曲重制版正在开发中,全新战神前传游戏已发售 2.羊蹄山之魂奇谭模式3月10日上线 3.寂静岭公布第一人称全新作品,故事发生在苏格兰 4.死亡搁浅2登录PC,3月19日发售 5.疾速追杀宣布游戏化,在游戏中大杀四方 6.死或生新作正在开发中 这次的发布会你还满意吗?符合期待吗,欢迎投票评论~ #索尼stateofplay发布会 #PS5 #羊蹄山之魂 #寂静岭 #战神三部曲重制版

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89. 《战神:斯巴达之子》揭晓,今日发售

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