AI漫剧角色“变脸”魔咒?三步让同一张脸稳到第60集

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65. 今天是学习AI漫剧的第20天。 有十几天没有分享学习过程了,今天解决了场景一致性的问题,顿时轻松不少,忍不住上来说几句。 其实大部分问题都在学习的前10天都解决了。 无论是生成角色形象,还是配音的问题,虽说有一定难度,但起码知道向着哪个方向攻克。 但唯一让我头疼的就是场景的一致性。 可以说这10天来,就是在一直研究场景的一致性。 我的漫剧第一个场景就发生在一个私塾中,可私塾生成就出现了很大的问题。 单张生成,简简单单。 但第一集中有50多个镜头的切换,全部在室内。 各种角度的视角。 问题也就出在这里,生成切换视角的镜头,不是室内的家具发生了变化和位移,就是墙壁上的装饰变的不同,就算解决了视角问题,把十几个人物角色全部放到座位上是一个更大的挑战。 别说本地的开源大模型了,就是闭源的豆包,香蕉这些大模型都无法实现准确的将十几个角色通过关键词的命令放到正确的位置上。 前几天,我想到的唯一解决方案就是请画师来画线稿图,通过画师的精准定位来添加人物。 可这样的话,就违背了一个人创作漫剧的初衷。 今天偶然在视频平台看到有人通过建模工具来实现场景的一致性。 顿时有一种豁然开朗的感觉。 对啊,用建模软件啊。 可一想到又要学习maya,c4d这些建模工具,顿时脑袋就有些头疼。 就算闭关几个星期学会建模了,可人物怎么办? 建个逼真的人物模型可不是一两个月就能学会的。 有没有一种快速就能入手的工具呢? 冥思苦想之后灵光一现。 我一直在玩剑网3,这个游戏就有动画编辑器啊!!! 建筑是现成的,家具是现成的,人物也是现成的!!! 马上下载了动画编辑器,果然,一切都变得简单起来,几个小时就入门了。 我尝试着建了一座私塾,然后用大模型改成了动漫风格。 完美! 哈哈哈哈。 游戏本身就是3D的,可以随意切换角度,只需要在私塾内放置好桌椅,放置好人物,摆好动作,还用AI抽什么卡,直接就是一张完美的图片啊。 这几天只需要搭建起来未来几集需要的场景模型,然后漫剧就可以开工了! 今天就写到这里,如果你也想做漫剧赚点零花钱的话,不妨关注一下,我会不定期汇报进度。#AI漫剧行业##AI短剧#

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