PlayStation官方博客11月14日公布:《战神:斯巴达之子》将于11月16日(下周一)当地时间零时登陆PS4。这款2D横版的战神前作今年2月以PS5独占发售,九个月后“下放”到了上一代主机。IT时代网UCG

要知道,PS4发布于2013年11月。到下周一,这台机器已经13年,还在接新游戏。
对家里只有PS4的玩家来说,之前想玩这款游戏的办法相当有限。11月初PS4版消息刚曝光时,社区讨论的焦点还是“十多年老机器竟然还能战”。有玩家甚至用破解PS4上的模拟器跑通了它,演示里的帧率只有40帧上下。官方版本上线后,这些折腾都不需要了。哔哩哔哩哔哩哔哩
游戏本身是圣莫尼卡工作室与Mega Cat合作的尝试:像素风、类银河恶魔城玩法,讲年轻奎托斯和弟弟戴摩斯的故事,支持线下双人同玩。口碑则比较分裂——IGN给了6分,说它是“一款相当平庸的银河恶魔城游戏”。系列创始人David Jaffe只玩了一个小时就公开批评它不符合战神的品牌定位。但PS商店玩家评分有4.64,评价超过5200条。它的难度上限也不低,白金奖杯获得率只有0.67%。UCG新浪游戏微博游民星空二柄APP

这次更新不只多了一个平台。PS5和PS4两个版本会同步免费加入两个新模式:时间挑战,以及一击必死的终极难度。此前PS5在2月就加入过Roguelike挑战模式“深渊”。对已经通关主线的玩家来说,这两个模式算是把它再打开一次的由头。UCG二柄APP

判断可以分两头:家里只有PS4、又因为“没有机器”一直没玩这款的,下周一可以直接开;在PS5上通关过的玩家,两个免费新模式值不值得回来,取决于你想不想试试一击必死。