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NVIDIA 发布 DLSS 3.7.0 新版本,优化游戏画面细节,消除鬼影

2024-04-06 20:49:18 24点赞 37收藏 10评论

无独有偶,在英特尔公布了新的 XeSS 1.3 版本后,NVIDIA 发布了 DLSS 3.7.0 新版本。

该版本不会提升游戏帧率,而是提高游戏图质,新增了默认“E”质量模式。

NVIDIA 发布 DLSS 3.7.0 新版本,优化游戏画面细节,消除鬼影

该版本与之前版本相比,游戏画质会更清晰、总体上精细画面的细节更好,也更稳定、重影更少。

NVIDIA 已在 YouTube 公布了该版本在《赛博朋克 2077》和《地平线:西之绝境》游戏中,对比之前版本的游戏画质,如下图,大家注意看细节:

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有需要的小伙伴可以下载 DLSS 0.3.7 DLL(6.2MB大小),用 DLSS Tweaks 插件可安装,也可以手动安装,感兴趣的小伙伴可尝鲜。

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10评论

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  • 是三张一模一样的对比图么?

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  • 看不出任何区别

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  • 嗯,5变成6,然后变成了7。

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  • 还是AMD的AFMF强啊

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    那个是视频插帧。垃圾的。。因为是基于视频插帧。所以为了避免移动幅度大画面插帧瑕疵太多,而在大幅度移动操作中,插帧会停止工作。 [吐血]

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  • 原谅我的眼睛真看不出来

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  • 这个画质好

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  • 围观一下。

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  • 在B站看过对比视频,3.6物体移动时会有明显的拖影,3.7就没有

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  • 弄些这个效益太低,加大力度人工智能啊,打游戏的无需理会***

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