什么样的游戏还未发售便已被无数人冠以年度最佳之名?
2017是一个特殊的年份,尽管有着《女神异闻录5》和《超级马里奥:奥德赛》的存在,但却仍有这么一个游戏,超越这两位成为了游戏史上最无争议的年度最佳之名,它,就是《塞尔达传说:旷野之息》,它是玩家口中的天下第一开放世界,它让所有同年份的游戏黯然失色,让无数玩家玩过之后发出任天堂就是世界的主宰的惊叹。2023年,神带着他的另一部开放世界来了——任天堂开发的《塞尔达传说:王国之泪》更是青出于蓝,仅仅只是一个pv,就让无数玩家惊叹,原来游戏还能这样做,能这样玩,无数玩家更是直接说今年的TGA年度最佳游戏必属于王国之泪。
王国之泪为何有如此高的赞誉呢,ns作为便携游戏机,性能相比于现在的电脑,可以说是非常差的,所以连带着任天堂所制作的游戏画质都不是很好,各方面也因此受限。但王国之泪并没有被ns的性能拖垮,游戏的流畅程度,可以粘贴的物件数量等等各方面的表现让你难以想象这是凭借ns那拉跨的性能达到的
直到如今,可以说依旧没有哪个开放世界游戏能像旷野之息那样优秀,游戏性天下第一,能超越旷野之息的开放世界游戏,依旧是任天堂研发的王国之泪。许多人拿原神作对比,原神的画面固然优秀,但其他方面却难以做对比,原神初期完完全全是照着野炊制作,除了画面好看以外,完全被野炊碾压,并没有学到任天堂的精髓,但后面凭借着角色塑造,以及文化输出,也是走出了自己的路子,神女劈观pv之后人气登顶,但要说开放世界,原神还有很长的路要走。
王国之泪和野炊同样在生态下了功夫,下雨携带铁制武器盾牌会被雷劈,怪物有哨塔,如果发现角色会吹笛警示,在火山等地图取出易爆物品会立刻爆炸……诸如此类细节,任天堂都考虑在内,给玩家带来满满的沉浸感
王国之泪的解谜及其优秀,解谜方法不是一对一固定思维,而是引导玩家用各种方法去达成,甚至各种出人意料的达成方式却是任天堂故意引导你达成的,给玩家带来“这也行”的震撼
王国之泪新添加的左纳乌装置也是非常优秀的设定,利用各种装置组合拼接,可以做出各种上天入地的载具,骑着坦克去炸怪,飞天摩托等等。可以说,只有想不到,没有做不到。
旷野之息TGA年度最佳,监督上台领奖时,说出了这么一句“能够做游戏,实在是太好了”。同样的,我们能玩到这么优秀的游戏甚至续作,实在是太好了。





