10年前的游戏市场 基本上都是枪战游戏的天下
2011-2012 这两年应该是游戏圈里面淡季,同时也是枪战游戏的天下,特别是2012年无论是年度游戏,还是提名游戏都是社交游戏, 2011年的年度最佳无疑是上古卷轴5天际,而提名的游戏,这两年日式游戏全军覆没
上古卷轴5天际
2011因为没有了神仙打架,上古卷轴5天际没有任何悬念跟任何对手的情况下,拿到年度最佳,上古卷轴作为西方开放性RPG,他的精髓更多还是网友的各种MOD的补丁,为此很多玩家是乐此不倦。
传送门2
这是一款与众不同的射击游戏,玩家不是依靠武器杀敌,更多还是通过隔空取物特殊操作解开各种谜题,还有各种机关,游戏画面不错,游戏对于电脑的配置非常有良心,所以得到上万玩家的好评。
蝙蝠侠阿卡姆之城
作为动漫改编的游戏,蝙蝠侠阿卡姆之城一直以来都是蝙蝠侠最经典作品,动作系统的打磨,还有画面镜头语言表现能力都超出想象,把黑夜中忧郁深邃的剪影,运用的炉火纯青,到现在玩具游戏评测,还对这款游戏有非常深刻的印象。
质量效应3
很多人都说本作的剧情很烂,很多人都说这款作品的优化不行,总是掉帧,但是一点也不影响他成为2012年的年度神作,质量效应3的画面大气磅礴,而且角色的绘制别具匠心,剧情的打磨也是因人而异,喜欢的人是神作,不喜欢的是答辩
行尸走肉
行尸走肉有生化危机的皮,但是没有生化危机的精髓,你说游戏好不好玩,也就是那么一回事,但是凭借同名美剧的大火,本作也有非常多的粉丝,但是他们能不能玩出那种美剧的感觉,就不知道了。反正玩具游戏评测师是玩了一个小时,就当做飞碟玩了。
风之旅人
记得2012年的时候,这款由华人陈星汉制造独立人游戏,在游戏机实用技术杂志吹得天花乱坠,但是玩起来,玩具游戏评测师是头晕眼花,这种探索新世界的游戏 没有语音,也没有打斗画面,真心不是什么人都可以玩下去的,所以如果你没有艺术细胞跟文艺青年的情怀,你还是放弃吧






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