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获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?对新手足够友好的一作!

2025-02-27 10:37:30 56点赞 26收藏 121评论

获奖名单公示如下——

🎉投票有效用户137名,每人可获得73碎银:

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🎉评论有效用户110名,每人可获得91碎银:

值友1777728943、江户川_柯南、繁华悟道、善睐、落要发、值友3204687517、dusttop1、小小m、影翼HaDX、陈大仁666、啃个橘子、喜欢好猫、龙年我要继续努力、2024零世好玩、半斤就是十八两、值友7967977765、不要浪费任何一个机会、什么时候到我欧、握不住的沙漏、都快忘了怎样恋一个爱、隔壁村女村霸、爽哥爽哥、思念成殇、就爱买买买ovo、就叫橙橙好了、值友2677034231、大橘仔、吃兔子的小萝卜、是火火嘛、今生缘起、立马昆仑、好之莫极、逢考必过a、气球大等等、洪洪火火、volleycool、假日天天乐、张大妈就是买、罗敏666、tjbbh、没钱买只能看看、AJ阿舜、河哥干一杯、xleilei、mt507、大表哥223、文峰得劲、jys66、高高兴兴哈啤、蛋总冲冲冲、没事跑两步、值友5945952093、起自故事、亲爱的小胖、kkstars、想不想陪伴、奖了、汉堡到家、米可粒、王大爷张大妈、灬CLANNAD灬、wayward713、国际不知名设计师、小怪兽吖、xiaoML、kellyOK、空闲喝喝茶、强哥出海、肚子饿了就睡觉、地瓜粥地瓜叶、TMRI、kvv725、Auu_、桂舵小虾米、精确制导猫、time1825、美美连连、康晓好、喵你个喵喵喵、冲冲咩咩咩、老二又来了、阳台上的小木槿、再度归来、老婆的号我来用、找个好的ID、Mr_10、尼古拉斯lalala、湖边秋色、值友6648833198、值友4623569290、值友5478420533、值友4776315713、值友3342838479、9527卡卡、机智小企鹅、笨手--笨脚、daqicm、值享12369874、值值6688258、值友2753222000、我爱一棒槌、樱木花道桑、羊羽兄、楚涵、CrazyWang、泼天富贵眷顾我、明也明也明也、lz5v、值丫、我的曾曾曾曾祖父

(名单公示期:2025年3月12日-2025年3月16日,如对名单有异议,请在2025年3月16日24点前联系客服解决,逾期恕不处理,感谢理解。)


《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)于2025年2月28日正式发售,作为CAPCOM卡普空旗下热门动作游戏系列的最新力作,该游戏在预售阶段便已取得了令人瞩目的成绩。根据SteamDB的数据统计显示,仅凭预购收入,《怪物猎人:荒野》就已经超越了众多已发售的热门游戏,登顶Steam全球销量榜。据Gamalytic网站数据预估,Steam销量已超100万份,国区占比45.2%。口碑方面,随着媒体评测解禁,及公测,游戏凭借出色的表现,也获得了广泛好评。

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?

一、长盛不衰的系列

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?

《怪物猎人》系列始于2004年,游戏的核心玩法是玩家扮演猎人,探索广阔的世界,狩猎各种怪物,收集材料制作装备和武器。系列作品以其深度的狩猎机制、丰富的武器种类、高度的自由度和精美的画面而闻名。前作拓展包《怪物猎人崛起:曙光》曾在2023东京电玩展(Tokyo Game Show)上荣获年度大赏。本作《怪物猎人:荒野》更是在在2024科隆国际游戏展(Gamescom)上横扫四项大奖,包括最佳预告、最具娱乐性、最具史诗感和最佳PlayStation游戏。

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二、本作特色与创新

《怪物猎人:荒野》在继承系列经典玩法的基础上,进行了诸多创新和优化。游戏的背景设定中,玩家将扮演一名猎人,加入封禁之地调查队,探索未知的神秘之地。随从艾露猫将继续为猎人提供支援并与之进行交流,同时还有其他角色如任务管理人阿尔玛、调查队加工商杰玛以及神秘少年纳塔等登场。

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游戏引入了开放世界的设计理念,打破了传统任务导向的狩猎模式,玩家可以在无缝衔接的地图中自由探索,无需频繁返回营地进行补给。此外,游戏还加入了双武器系统,玩家可以在战斗中即时切换武器,增加了战斗的策略性和灵活性。

本作支持跨平台联机。

加入了全新的骑乘动物“鹭鹰龙”(Seikret),其机动能力能够帮助猎人更便捷地移动,并在移动时使用部分道具和投射器。

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新增的“集中模式”允许玩家更精准地瞄准怪物的要害进行攻击和防御,而“钩索投射器”则为玩家提供了远距离采集资源或启动机关的新方式。

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此外,游戏还照顾到部分玩家,设置了“蜘蛛恐惧症模式”,会在不影响游戏体验的前提下,改善部分多足生物的外观。

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怪物方面,有锁刃龙、冻峰龙等新怪物,还有黑蚀龙、影蜘蛛、雪狮子王、雌火龙等回归怪物。

锁刃龙锁刃龙波衣龙波衣龙回归怪物们回归怪物们

三、媒体评价与玩家期待

2月25日,媒体评测解禁,《怪物猎人:荒野》获得了普遍好评。机制成熟、战斗爽快、剧情出色、新手友好都是其出色之处。本作在2023年首次官宣,玩家也是翘首企盼了两年。体验过测试版的玩家普遍认为,游戏的自由度和探索性大幅提升,战斗体验更加流畅,新加入的怪物和机制也为游戏增添了更多乐趣。

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?
  • Metacritic:PC版40家媒体平均88分,XBOX Series X版12家媒体平均89分,PS5版78家媒体平均90分。注:满分100分

  • IGN(8分):以巧妙的方式打磨了系列的粗糙之处,带来了一些极其有趣的战斗,但也缺乏真正的挑战性。

  • GameSpot(8分):新的机制为壮观的怪物狩猎增加了深度。战斗流畅,即使最重的武器也能有效地保持连击。集中模式非常令人满意。无缝的开放世界。虽然更强调故事性,但故事走向毫无悬念。环境有些单调。性能要求很高,但实际的视觉效果未达预期。

  • IGN中国(9分):主线剧情出色,战斗体验爽快,集中模式等改动很好,更加适合新人。缺点是内容量不足,需要靠后续更新补上来。

  • 游民星空(9分):推荐怪猎粉丝、动作游戏爱好者上手。剧情叙事为系列中最出色的一部,开放世界集大成之作,动态世界表现力与游戏性俱佳,集中模式包爽!

  • 3DM(9分):环境生态全新演绎,武器设计返璞归真,角色扮演体验具备沉浸感。但机制系统没有新意,环境调查与跟随任务冗余,内容填充对游戏性毫无帮助。

另外特别关注两家打了7分的媒体——

  • Gamekult(7分):作为超过十款作品的游戏系列,难免有个人情感和怀旧情怀。不过以前那种虽然粗糙但极具魅力的风格没了,变得更加简洁,更加讨好新手了。虽然核心吸引力依然存在,但还是过度简化了。游戏是好游戏,然而不是老玩家所熟悉那个味道。

  • HardcoreGamer(7分):这是一款充满乐趣的游戏,拥有让该系列备受欢迎的所有经典元素。游戏的主线剧情希望给玩家但来沉浸的体验,但节奏不对,频繁地要求走到某点才能展开战斗,打断了狩猎体验的连贯性。集中模式需要时间适应。新坐骑鹭鹰龙的体验比较奇怪。虽然存在一些问题,如果能跨越学习曲线,这款游戏对系列粉丝和新手玩家来说,仍然是充满乐趣且富有挑战性的。

图片来自IGN中国图片来自IGN中国图片来自IGN中国图片来自IGN中国

四、后续DLC更新计划

《怪物猎人:荒野》作为新作,卡普空承诺将在游戏发布后定期提供更新。在今年春夏两季,就会提供两次免费更新,带来泡狐龙等追加怪物,以及新的活动任务等。据称《怪物猎人:荒野》本体主线游玩时间约20个小时,流程相对较短,这些免费更新就显得非常必要。

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?

另外,已知的付费DLC包括:28日随发售同时推出的豪华组合包,以及同在春夏两季陆续推出的装扮DLC。

五、配置要求及建议

《怪物猎人:荒野》登陆 PC Steam 平台,以及 PS5 和 Xbox Series X|S 主机。

在PC方面

最低配置(1080p、30帧)

  • 64位Windows10

  • Intel Core i5-10400、Intel Core i3-12100、AMD Ryzen5 3600

  • NVIDIA GTX 1660(6GB)、AMD Radeon RX5500 XT(8GB) 显卡

  • 16GB

  • 75GB可用空间SSD

推荐配置仅对显卡做出了建议(1080p、60帧、使用帧生成)

  • NVIDIA RTX 2060 Super(8GB)、AMD Radeon RX6600(8GB) 显卡

高级配置(1440p、60帧、使用帧生成)

  • GeForce RTX 4060 Ti(8GB)、Radeon RX 6700 XT(12GB)

极高配置(2160p、60帧、使用帧生成)

  • Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 7 5800X、AMD Ryzen 7 7700

  • GeForce RTX 4070 Ti (12GB)、GeForce RTX 4070 Ti Super(16GB)、Radeon RX 7800 XT(16GB)

至于掌机,据悉,Steam Deck 无法正常运行,有网友测试 ROG Ally 及联想 Legion Go 开低画质及帧生成(900p、720p)也能达到正常运行的水平,以上供参考。

卡普空在 Steam 上也提供了硬件跑分工具 Monster Hunter Wilds Benchmark,值友可以在下手前试一下,如果自己设备的跑分较低,可以考虑更换策略。

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?

主机方面

不用担心配置,都可以获得较好的流畅体验。上述媒体评价也多基于PS5平台。

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?
  • 游戏可以跨平台游玩,不同平台可以加好友、匹配游玩。

  • 存档不互通,也不支持跨平台交易。

如果使用联网多人游玩等部分线上内容,PS5版需要 PlayStation Plus 会员,而 Xbox 用户需要加入 Game Pass Core 或 Game Pass Ultimate 会员。

值得买也为PS5光驱版用户带来了众测机会!

版本档位选择

  • 标准版:368元(PC)、498港币(主机)

  • 豪华版:478元(PC)、638港币(主机)

  • 高级豪华版:578元(PC)、778港币(主机)

获奖名单公示 | 评论有奖:《怪物猎人:荒野》28日正式发售,新老猎人都准备好了没?高级豪华版,在豪华版基础上增加了后续的装扮DLC高级豪华版,在豪华版基础上增加了后续的装扮DLC

豪华组合包(预定于游戏本篇发售时推出):

猎人外观装备“兵之甲冑”系列、“剑豪独眼”、“鬼角假发”
鹭鹰龙装饰“士兵骑装”、“将星骑装”
随从外观装备“足轻猫系列”
饰物【飞鸟风铃】
动作“战吼”、“打磨除油”
发型“豪杰束发”、“高手垂发”
化妆与彩绘“狩猎隈取”、“樱梅桃李”
贴图套装“鸟之队套装”、“沙原怪物套装”
名称牌“特别边框【朝霭与麻叶纹】” ※购买特典

高级特典(预定于游戏本篇发售时推出):

猎人外观装备“龙人族之耳”
高级特典猎人资料组合
背景音乐“Proof of a Hero (2025 Recording)”

※上述特典的内容日后有可能提供其他获取途径。

因为存档不互通,选择哪个平台还是建议根据自己的具体情况考量。如果你的电脑配置足够,PC版还是具有一定的价格优势。

延伸阅读:

《怪物猎人:荒野》可能是对新手玩家最友好的一作了,还在徘徊的新手猎人有请入坑~~

六、投票、评论有奖活动

除了众测机会可以申请外——

参与本文投票、评论,还将有机会获得碎银奖励——

  • 活动时间:2月27日10点-3月6日24点

  • 话题:#怪物猎人#

  • 参与方式:点赞当前这篇文章,参与下方投票,发布30字以上评论,记得带上#怪物猎人#话题前缀!欢迎带图分享!

  • 评论方向:

    • 老猎人的忠告,我是过来人,你听我说……

    • 新手猎人,不要和我谈经验,我就是过来撸猫的……

    • 不管是期待某某怪物回归,还是分享《怪物猎人》系列的游玩回忆……

    • 是吐槽上手难度,还是对游戏机制有自己的看法……

    • 只要是和《怪物猎人》系列相关,都可畅所欲言。

  • 奖品设置:

    • 带话题评论成功,即可获得【我是玩家】头像框挂饰。

    • 活动结束后,参与投票的用户将一同均分1W碎银!

    • 带话题参与评论的用户将一同均分另外1W碎银!

这么欢脱的头像框!我也要!我也要!这么欢脱的头像框!我也要!我也要!

活动规则:

  • 请勿发与本活动无关内容,无意义灌水或广告将由小编删除,被删除评论者即不拥有获奖的资格。

  • 请避免毫无意义的刷屏,我们喜欢积极,正能量的评论哟。

  • 活动结束后15个工作日内公布中奖名单,请收藏,留意页面更新中奖名单。

  • 公布中奖名单后奖品会在30个工作日之内发放完成,如遇特殊情况会提前通知,请留意近期站内信。

  • 如果发现用户存在违规行为,什么值得买有权解释并取消资格。

  • 禁止复制他人评论。若发现中奖者的评论中,有多处是复制某些文章的文字等其他纯属复制粘贴行为,则取消获奖资格。

  • 同一用户可以发表多条评论,但不会重复获奖。

  • 本活动由什么值得买为用户提供解释和咨询服务。


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121评论

  • 精彩
  • 最新
  • #怪物猎人#作为一个玩了好多年《怪物猎人》的老猎人,真心建议新手别着急去挑战那些厉害的怪物。先从简单的开始,熟悉操作和每种武器的特点。像我刚开始玩的时候,拿着大剑一顿乱砍,结果被怪物虐得很惨。

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  • #怪物猎人#
    怪物猎人是卡普空旗下的第二大的ip,我个人是期待他的质量能和当年的萨尔达传说 荒野之息对比的。希望怪物猎人的开放世界能有新东西,而且能保留以前怪物猎人系列的游戏流畅性。然后场景互动要加多,听说新加的动态变化的生态系统就是这个方向的。最后听说战斗系统还利用了ai,我希望友方和敌方的动作能更智能和多样化。

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  • #怪物猎人#一定要多留意怪物的动作,它们攻击前大多都有明显的预兆,掌握了这个,狩猎就轻松多啦!这一作看着改动还挺多,新加入的双武器系统感觉超酷,期待能在游戏里好好体验一番,也希望能遇到更多新老玩家一起联机狩猎!

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  • #怪物猎人#虽然是新手玩家没接触过这个游戏,但看了本篇科普竟有一点心动,画质吸引,场景多元,还可以撸猫,女玩家狂喜 [期待]

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  • #怪物猎人# 《怪物猎人》的难度我认为是我玩过的游戏中最高的一个,加上开放世界的玩法,让我这种喜欢做满主线和支线任务的洁癖型玩家头疼不已,有时候明明这怪不打也没事,但我生是被它困了几个小时。

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  • #怪物猎人#刚刚上手时就觉得有点难了,要不是同事朋友里面有高手带着我的话,可能就此放弃。慢慢适应后就被这游戏庞大的世界观所吸引,新代的游戏除了有点吃配置外我觉得休闲的玩法是最好的。

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  • #怪物猎人#从一个资深老玩家到现在的躺平休闲手残人士,这个游戏就适合休闲玩。没错,就当成收集游戏慢慢品味,要不然日复一日重复抓怪很快就会厌烦,毕竟换一种游戏方式是延续游戏热情的重要手段。

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  • #怪物猎人#怪物猎人的建模细节比魔兽世界要好不少,怎么说呢更符合我的审美吧。前提是电脑配置要跟得上,现在玩的还是四年前的配置。看看荒野出来后吃不吃配置,观望下游戏质量再决定换不换配置。

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  • #怪物猎人#怪物猎人系列游戏品质可以过关的,游戏评分也不错,就看你喜欢不喜欢这类开放世界探索游戏了。这代说是对新手玩家更友好,还是挺值得入手的。

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  • #怪物猎人#作为一个玩了好多年《怪物猎人》的老猎人,真心建议新手别着急去挑战那些厉害的怪物。怪物猎人:荒野》就已经超越了众多已发售的热门游戏,登顶Steam全球销量榜。据Gamalytic网站数据预估,Steam销量已超100万份,

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  • #怪物猎人#《怪物猎人:荒野》2月28日正式发售,作为系列最新作,它在继承经典玩法的基础上,引入开放世界、双武器系统等创新元素,还加入了骑乘“鹭鹰龙”、集中模式等新机制,战斗更流畅,新手也更友好。从媒体评价来看,IGN中国给出9分,游民星空和3DM也纷纷点赞,无论是新老猎人都能在这个广阔的世界中找到乐趣,值得期待!

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  • #怪物猎人#如果你是一个收集癖又不太想玩得太累的玩家,怪物猎人真的挺适合的。年纪大了的我现在游戏中除了收集装备,就是游山玩水了。热带雨林和冰原地貌对比强烈,是我最喜欢的两个地区。特别是魔法与动态天气的交互,可以说美轮美奂。

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  • #怪物猎人#2023年就官宣了,不愧是等了两年多的好游戏。武器性能大大提升,操作更流畅,甚至连重型武器都能施展连击,灵活性和进攻性拉满。而且这次怪物的设计很有创意,期待能够早日玩上 [高兴]

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  • #怪物猎人#很多怪物,尤其是大型飞龙种(比如火龙、角龙),特别喜欢用“铁山靠”这招,明明看起来动作不大,但判定范围却离谱得让人怀疑人生。尤其是新手猎人,常常被这招打得怀疑人生:“这也能打到我?!”

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  • #怪物猎人#周末玩到hr40通关上位剧情了,个人感觉这作整体还可以,比崛起的时候开荒舒服多了 [欢呼]

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  • #怪物猎人#那种奇妙的感觉瞬间涌上心头。一进入游戏世界,紧张刺激感便如潮水般扑面而来。狩猎操作无比流畅,每一个动作都能精准地执行,让人感受到极致的游戏体验。怪物们异常凶悍,它们的攻击凶猛而有力,让人时刻保持高度警惕。沉浸感更是超绝,仿佛自己真的置身于那个充满危险与挑战的世界之中。每一次的战斗都让人热血沸腾,结束之后仍令人意犹未尽,不断回味着游戏中的精彩瞬间

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  • #怪物猎人# 怪物猎人玩法多样,战斗体验还可以根据不同武器而变化,每种武器玩起来风格都不太一样,配合对应的战斗技巧熟练操作,可以过的沉侵式的游戏体验。

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  • #怪物猎人# 怪物猎人除了游戏外,其实剧情也挺好看的,游玩的时候代入感不错,还可以多人联机,组队分工狩猎的过程也是挺快乐的,有人一起玩可以玩的更开心。

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  • #怪物猎人#怪猎4才入坑,前面几代也尝试过好多次就是玩不起来。我4、x、崛起曙光都是玩了的。世界没怎么玩,这次荒野算是我第一次玩主机版的怪猎,感觉还行吧。

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  • #怪物猎人#
    入坑(从《怪物猎人:世界》开始玩)比较晚,但我觉得《怪物猎人:世界》不仅是本系列的里程碑,更是动作狩猎游戏的革新标杆。首先,它在《怪物猎人》系列里首次采用开放地图设计,以无缝衔接的地形和动态生态系统彻底颠覆了系列传统。玩家可以通过导虫的指引追踪怪物和采集素材,解决了开放环境下的探索难题(现象黑吗喽没开放地图前晕菜的寻路体验),同时保留了“猎人需观察环境痕迹”的核心体验。其次,它延续了系列硬核的战斗机制,同时通过细节调整降低了入门门槛,但并未削弱深度,比如武器的差异化,14种武器各具特色,太刀的“气刃斩”连段与盾斧的“超解”爆发,都要求玩家精准把握输出窗口和怪物动作规律,不能一上来就开打,要摸索观察一阵,才好下手。最次,良好的联机机制兼顾便捷性与策略性,允许中途加入任务,降低了组队门槛,但高难度任务仍需团队长久团战才磨炼出的默契。

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