评论有奖、内行视角:用更科学的方式畅玩沉浸式游戏
2025年1月20日更新:
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一直以来,优质游戏都是带动 PC 硬件快速普及的重要催化剂,从《绝地求生:大逃杀》到《赛博朋克 2077》,再到如今的现象级游戏《黑神话:悟空》,为了体验到更高清的画质、更流畅的画面,这些爆款游戏大大缩短了玩家的硬件升级周期,直接带动了 CPU、显卡等装机配件的销量。
好的硬件自然会带来更好的体验,这种体验是“旦用难回”的典型代表,我们知道游戏是集光影、声音、故事于一体的艺术形式,在过去的很长一段时间里,我们更在意游戏的社交与对抗属性,但这并不是游戏的全部,《黑神话:悟空》的横空出世让更多人意识到“沉浸式游戏”这一概念,也改变了许多玩家的硬件搭配思想。
本期《内行观察》,我们来聊聊“沉浸式游戏”,以及如何用更科学的方式畅玩沉浸式游戏。
沉浸式游戏的定义和趋势
所谓沉浸式游戏,指的是在画面设计、剧情推进、文化内核、美术沉淀、音乐效果、操作体验等多个方面都有出色表现的游戏,与竞技游戏主打玩法和社交的设计目标存在着明显的差异化。
换句话来说,竞技游戏中所有动作的最终目标都是输赢,而沉浸式游戏则会给玩家刻画一个生动的虚拟世界,在这个世界里玩家可以是天命人,可以是探险家,可以是逃亡者,在沉浸式游戏的世界里,赢得游戏不是唯一目的,在完成剧情任务的过程中体验到不一样的人生才是终极目标。

中国的游戏玩家正在快速步入沉浸式游戏的时代,来自 Gamalytic 的 Steam Analytics 数据显示,中国玩家在《黑神话:悟空》《赛博朋克 2077》《无人深空》《艾尔登法环》四款游戏中的占比均位列世界第一,越来越多的中国玩家正在从竞技游戏过渡到沉浸式游戏,开始追求更加多元化的游戏体验。
图源:@新湖南《黑神话:悟空》爆火之后,相关的联名周边款款出圈,游戏的取景地引来众多游客前往打卡,关于“中国做不出好的 3A 游戏”的暴论也戛然而止,取而代之的话题是如何复刻这款游戏的成功,打造出更多具有中国特色的游戏,《黑神话:悟空》其实并不是偶然,2021 年的国产游戏《戴森球计划》也成为当时的热门大作,相信这样的高光时刻会在未来不断出现。

沉浸式游戏往往有着更深层次的文化价值,老玩家乐于看见经典老游戏的重制版,新玩家也愿意为了更好的游戏故事走进老游戏的世界,因此众多游戏公司正在利用更新的技术重新制作老游戏的画面,用更低的成本来复刻当年的传奇,根据机核网的数据,过去四年时间里,一共有 19 款老 IP 重制游戏上市,这些重制游戏往往口碑销量双丰收。这样的故事在竞技游戏中鲜有发生。
虽然沉浸式游戏普遍以 3A 大作为主,但并不是说只有 3A 大作才能成为沉浸式游戏。沉浸式游戏是多重感官体验的叠加,只要能够通过画面、音乐、故事让玩家走入到游戏世界,那么这就是一款出色的沉浸式游戏。

比如 2016 年发布的冒险解谜游戏《INSIDE》,玩家需要操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一边进行解谜闯关,在解密过程中会遇到各种各样的复杂机关和形态各异的诡异生物,游戏采用 2D 横版闯关画面设计,整体为暗黑的画面风格,没有复杂的支线剧情,不用看地图找路线,游戏体积不到 3GB,却能够让玩家深刻体验到末日世界的生存挑战。这款游戏在 Steam 平台收获了 96.9% 的超高好评率,并且获得了包括 TGA 最佳艺术指导等在内的多个奖项。
诸如这样的优秀独立游戏还有很多,在沉浸式游戏被越来越多人认识并接受之后,游戏内容的供给也将会迎来新的爆发。
畅玩沉浸式游戏的硬件如何搭配

爆款游戏的上市会直接带动游戏硬件的销量增长,GFK 的数据显示,在 2024 年第三季度,也就是《黑神话:悟空》上市后,游戏硬件市场上高价位产品占比进一步提升,8K 价位以上游戏本占比由去年的 39% 提升到了 42%,8K 以上 DIY 主机占比由去年的 15% 提升到了 17%,在硬件市场快速发展的今天,这样的价格分布充分说明玩家们愿意为了更好的体验买单。

不过很多玩家对于沉浸式游戏的硬件搭配存在着很大误区,对于竞技游戏来说,更高的帧数通常意味着更好的体验,极端玩家甚至会追求 1080P 分辨率下 480Hz 乃至 540Hz 的游戏刷新率,还有许多电竞选手会将游戏分辨率设置为 720P,因为在更低的分辨率下,对手人物模型所占的像素点更大,命中率也就更高,在 OLED 面板技术还没有成熟的时候,这样的竞技显示器甚至都是 TN 面板,有着严重的偏色和极为狭窄的可视角度。
这样的观念传导到普通玩家这里也演变成为唯帧数论,无论什么样的游戏,都在无止境追求更高的游戏帧率。

首先要明确一个概念,我们能看到的帧率上限取决于显示器的刷新率上限,如果你的显示器刷新率为 60Hz,那么即便游戏输出的 600fps 的游戏画面,你实际上也只能看到 60fps,多出来的画面会被显示器忽略,如果生成时间不稳定还会造成画面撕裂的问题,这也是游戏垂直同步、G-Sync 以及 FreeSync 等技术出现的意义。
其次,人眼对于画面刷新率的感知其实是有上限的,这个上限因人而异,有人觉得每秒 60 帧的《双子杀手》和 120 帧完整版看不出区别,也有人能够一眼感知到 165Hz 和 240Hz 刷新率下的《英雄联盟》画面的明显差异,但大量的普通人能感知的刷新率上限也就是 240Hz,刷新率可以继续向上,但是带来的感官差异会快速下降。
《黑神话:悟空》游戏截图回到游戏中,像《INSIDE》这样的横版闯关游戏,更高的帧率其实是没有意义的,即便是《黑神话:悟空》这样的 3A 大作,能在高画质下稳定 60fps,让玩家感受不到卡顿其实就足够了。对于沉浸式游戏来说,画面帧率并不是最影响游戏体验的因素,更精细的画面、更高清的画质、更出色的音效、更舒适的操作才是影响玩家体验的决定性因素。这也是在过去很长一段时间里,大量主机游戏能够锁定 30fps 进行游戏的原因,当然随着主机性能的提升,现在的主机也在追求 4K@60Hz 甚至 4K@144Hz 的游戏体验,只是高帧率通常会伴随着画质的降低。
在这样的背景下,畅玩沉浸式游戏的 PC 硬件就需要更加科学合理的搭配,装机不能仅仅考虑 CPU 和显卡,还要关注到显示器、外设、音响乃至于座椅等等。以畅玩《黑神话:悟空》为例,同样的 1.5W 预算,我们使用两种思路进行硬件搭配。

这两套配置,核心硬件只有 CPU 以及由 CPU 变化引起的主板变化之外,其他的硬件完全一样,追求帧率的配置选择了最近大火的 9800X3D 处理器,套装版相对于单独购买 CPU+主板有 200 元左右的溢价,按 9800X3D 现在的行情来说,加价不算太多。两套配置都有一定的超频空间,除了 CPU 之外,内存设置得当也可以轻松超过 7000MHz,两套配置的最终差价超过了 2000 元。
截图来自值友@科技财说
截图来自值友@科技财说那么这些差价反馈到游戏内的差距会有多大呢?根据我们采集的玩家数据,在 2K 分辨率、75% 超采、影视级画质、关闭光追、开启 DLSS 的设置下,两套配置的帧数均为 100fps 左右,开启最高等级光追后,帧数降低到 80fps 左右。
对于大多数沉浸式游戏来说,最终呈现出来的帧率数字取决于显卡性能,虽然 R7-9800X3D 在大多数网游中能够超过 i7-14700KF 几十甚至上百帧,但是在 3A 游戏里,这些差距会因为显卡瓶颈被消除许多,像《黑神话:悟空》《赛博朋克 2077》这样的游戏,帧率差异可能只有个位数,如果我们给 CPU 继续降级到 i5-14600KF 或者 R7-7800X3D 的水平,帧率的改变其实也不会很大。
细心的朋友可能也看到了,即便总价超过了万元,在《黑神话:悟空》影视级画质中也没有实现哪怕 144fps 的帧率表现,因此这款 240Hz OLED 显示器的性能也没有得到完全的发挥,处于性能过剩的状态。但如果你问我 144fps 帧率和更低的画质选择哪个,我选择用更高的画质体验精彩的西游世界,我想要抚摸取经路上随风飘荡的花草树木,想要观察虎先锋每一次的闪转腾挪,想要记住蜘蛛精四妹的精致妆容,我希望能用最清晰的画质看到这些被精心设计过的画面。

键鼠、手柄、音箱在装机配置推荐的清单里面通常会被一笔带过,电脑城时代这些配件都是随机赠品,万元主机配百元键鼠+三五十的音箱是常有的事儿,这些不起眼的配件大大降低了游戏体验,玩儿过的朋友都知道,对于《黑神话:悟空》《赛博朋克:2077》乃至《INSIDE》这样的游戏来说,手柄对游戏的体验加成有多么巨大。因此在沉浸式游戏配置中,我们强烈建议用千元左右的预算购买一套好用的键鼠、手柄、音箱等配件,比如无线机械键盘、多模游戏手柄、高保真电脑音箱,这些外设将会带来全方位立体化的沉浸式体验。
因此对于畅玩沉浸式游戏来说,硬件搭配组合需要考虑的因素更多,在预算有限的情况下,我们需要摒弃唯帧数论,把更多的预算放在更加影响游戏体验的部分,适当降低 CPU、显卡等核心配件的预算水平。在这样的思想下,我们以 10000 元带显示器的预算进行硬件组合。

实际上这套配置用于主机搭建的预算仅有 6900 元,属于非常主流的硬件搭配价格,在 GFK 的数据中,有超过 41% 的用户属于这个预算区间。在这个价格区间里,我们不仅实现了 4070 显卡,还配备了 2K 分辨率 OLED 面板显示器以及包括键鼠、手柄和音箱在内的精品外设,如果对配置不满意,还可以稍微加点钱升级到 i5-13600KF 或者 i7-14700KF。
截图来自互联网根据采集的网友数据,这套配置能够在 2K 分辨率、超采样 80%、影视级画质、开启 DLSS 的设置下实现 72fps 的帧率,满足稳定畅玩的需要。结合音响、手柄、键鼠等外设,综合体验要优于单纯地追求帧率的硬件配置组合。
科学消费畅玩沉浸式游戏
沉浸式游戏作为游戏产业的重要组成部分却经常被人忽视,《黑神话:悟空》是一次很好的用户教育,让更多人认识到了游戏背后蕴藏的文化力量,为中国的游戏产业发展奠定了新的基石。
作为玩家的我们,也正在行业浪潮中慢慢被改变,这两年传统电竞游戏的热度快速下降,越来越多的玩家投入到沉浸式游戏的怀抱,在为沉浸式游戏构建电竞主机时的思维也需要转变,不过分追求帧率,而是让所有的配件都为更好地体验游戏服务,用足够的帧率配合尽可能高的画质、音质,辅以舒适的操作设备来实现沉浸式游戏的体验。总之,1K 分辨率的时代过去了,2K 沉浸式游戏的时代已经到来!
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评论区是不是为了2块钱啥都能说出来?lol?吃鸡?王者?那和沉浸有啥关系?那是沉迷式游戏好吧
提个原神都算靠点谱
真正沉浸式还得是vr,那种体验是pc和主机取代不了的。但是受限于技术,好游戏不多,分辨率也不够。小老鼠,光剑,半条,super hot,尤其半条,代入感确实很优秀。
抛开vr沉浸最好的要算神秘海域了,不只是战神那种改变个视角,是参与度够高,互动时机非常合适,虽然攻击方式没有战神多,也没什么成长,但就是这种参与度才真的太好了
校验提示文案
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我个人认为,沉浸式游戏的电脑配置对于很多人来还是相对较高的,但也不是没有办法解决,比如再相对最稳定的配件上,可以选择二手产品,像CPU、内存,二手要比散装便宜,而散装又比盒装便宜,所以可以根据自己的经济情况选择。
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我很喜欢沉浸式游戏,重建知觉整体除了共情外,在很多RPG游戏里还需要我们主动去了解这个世界的生存规则,比如怪物的习性、特点,NPC的背景故事和情感经历等。这也让我们从一个信息接收者变成了一个主动探索游戏世界的个体,书写属于自己的独特经历。
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评论区是不是为了2块钱啥都能说出来?lol?吃鸡?王者?那和沉浸有啥关系?那是沉迷式游戏好吧
提个原神都算靠点谱
真正沉浸式还得是vr,那种体验是pc和主机取代不了的。但是受限于技术,好游戏不多,分辨率也不够。小老鼠,光剑,半条,super hot,尤其半条,代入感确实很优秀。
抛开vr沉浸最好的要算神秘海域了,不只是战神那种改变个视角,是参与度够高,互动时机非常合适,虽然攻击方式没有战神多,也没什么成长,但就是这种参与度才真的太好了
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