LG Display发布全球首款4K 240 Hz OLED电竞显示器
在CES 2026开幕前,LG Display宣布了一项看似颠覆性的OLED突破,首次在即将推出的一款27英寸4K显示器上实现了“条纹式”真RGB子像素排列,原生刷新率240 Hz,还可通过双模式一键翻倍。

为何此举意义重大,得先了解子像素结构如何决定画质。每块屏幕都由像素组成,每个像素又细分出红、绿、蓝(RGB)三个子像素。但LG的面板一直多加一颗白色子像素,用来“打鸡血”提亮度。原因在于OLED天生亮度吃亏:把有机像素逼到最亮会加速老化,导致烧屏。于是LG一直靠这颗W子像素曲线救国,可这也带来了副作用。
虽然加了W子像素后整体亮度上去了,但“白子”会像溢出的墨水一样渗进其他颜色,导致色域/色量受损。三星QD-OLED之所以被夸色彩好,就是因为它干脆砍掉W子像素,用蓝光打量子点直接分色,没有白子搅局。

如今LG把W子拿掉、回归真RGB,亮度确实立刻受损,第一代方案峰值只能标1000 nits,全屏APL约250 nits,比最新Tandem OLED的1500 nits峰值暗了一截。但LG认为为了画质这买卖值得。
亮度只是故事的一半,另一半是“条纹”排列。过去LG把子像素摆成RGWB的菱形或方块,现在终于把R、G、B拉成一条直线,形成真正的RGB stripe。这种布局LCD早就用烂了,却是有史以来第一次出现在高刷OLED面板上:文字彩边更少,字体渲染引擎终于能对得上号;而之前的OLED要么被W子像素拖累,要么像QD-OLED那样用三角/蜂窝排布,始终对不齐“标准条纹”。

需要澄清的是,这种真RGB条纹布局的OLED过去确实出现过,但仅限60 Hz的小众产品。如今把刷新率一口气拉到240 Hz,才算真正让“古董”技术迈入现代。而且LG Display(面板厂)和LG电子(整机品牌)是两家独立公司,目前这只是一台游戏显示器,并不代表整个LG集团要全面抛弃WOLED路线。
说到WOLED,这台样机仍隶属LG Display第四代家族,用的是“串联WOLED”面板。这里的“W”容易让人误会,其实它并不表示额外有一颗白子像素;而是LG通过多层叠堆发出接近白光,再靠彩色滤光片分出RGB三原色,最终形成我们看到的条纹子像素。此外,LG把“串联OLED”这个名号留给了手机、平板、笔记本和车载等小尺寸屏幕,那种方案更接近传统RGB OLED,每个子像素自己发光,而不是靠白光+彩滤。新款iPad Pro用的就是这种技术,但它并不会出现在电视或显示器上。
总而言之,27英寸4K、240 Hz、真RGB条纹子像素,再加上LG串联WOLED的亮度Buff,这几项参数凑在一起,就是一套“次世代旗舰”标配。等CES正式开幕,应该就能看到价格与上市时间。

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