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张大妈

如何评价帝国时代2新DLC 最后的酋长?

源自知乎:王熊左

01-25 16:27

《帝国时代2》新DLC“最后的酋长”引入了穆伊斯卡、图皮和马普切三个美洲文明。这篇内容基于现有情报,对这三个文明的独特兵种、特性和潜在强度进行了深度剖析,并探讨了它们可能带来的战术变革与平衡性问题,为玩家提供了宝贵的前瞻参考。

如何评价帝国时代2新DLC 最后的酋长?智能速览

  • 新DLC加入穆伊斯卡、图皮、马普切三个美洲文明,并共享新单位Champi兵和投石手。

  • 穆伊斯卡文明拥有标枪兵阵亡治疗的格查战士,以及攻速随时间累加的神庙守卫。

  • 图皮文明主打低成本量产的黑藤木弓,以及具备范围攻击的重步兵单位。

  • 马普切是美洲唯一拥有骑兵的文明,其科那单位对受伤敌军有额外伤害。

  • 马普切战役致敬传奇人物劳塔罗,剧情引人期待。

如何评价帝国时代2新DLC 最后的酋长?精华内容

这三位新文明的加入,无疑将为《帝国时代2》的战场带来新的变量。它们能否凭借独特的机制撼动现有格局?

穆伊斯卡:治疗与攻速

穆伊斯卡文明的核心单位是格查战士与神庙守卫。格查战士阵亡时能治疗周围单位,理论上可以形成前排吸收伤害、后排不断恢复的阵地战优势。

神庙守卫则是一个潜力巨大的单位,其攻击速度会随着战斗时间的延长而叠加,后期输出十分可观。

然而,该文明的短板也十分明显。如果单位基础数值偏低,经济乏力,格查战士的治疗可能跟不上敌方集火的伤害速度,导致前排迅速崩盘。同样,神庙守卫的攻速叠加需要时间,在快节奏的对战中,可能还没发挥作用就被敌方高爆发单位消灭。

图皮:量产与范围

图皮文明的特点是低成本高产出的黑藤木弓,一次训练两个单位的设计,使其在后期拥有恐怖的部队数量。这种设计意味着其单兵属性和伤害加成可能会受到限制,以维持平衡。

另一个特色单位是伊比拉佩玛战士,这是一个拥有范围攻击的重步兵。在对抗密集步兵阵时能发挥奇效,但其自身的移速、造价和训练时间可能成为短板,使其容易被远程单位风筝。

如何利用数量优势和范围伤害打破僵局,同时避免因单位质量不高而被针对性克制,是玩好图皮文明的关键。

马普切:骑兵与收割

作为美洲唯一的马战文明,马普切的加入备受期待。其科那单位对受伤目标有附加伤害,使其成为一个出色的“收割者”单位,能有效清理残血敌军。

掷石绳骑兵则提供了强大的控制能力,其减速效果无论是追击还是撤退都极为实用。这两个单位的组合,让马普切具备了强大的战场终结能力。

其核心不确定性在于文明血统和骑兵防御科技。如果制作组为了平衡而削弱骑兵的生存能力,马普切的强度将大打折扣。此外,Champi兵作为印加雄鹰战士的替代品,将与马厩单位的产生何种化学反应,也值得观察。

总的来看,“最后的酋长”DLC通过三个特色鲜明的美洲文明,为游戏注入了新的活力。从治疗、量产到骑兵收割,每个文明都提供了独特的战术思路。尽管最终强度还需等待实装检验,但它们的出现无疑将丰富《帝国时代2》的战术体系,值得玩家们期待与探索。

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