近日,关于西山居CEO郭炜炜提交辞职报告的消息在网络上流传,引发了游戏行业的广泛关注。根据多家媒体援引的西山居内部信内容,该情况属实。
郭炜炜确已因“个人职业规划原因”向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求,并已获得批准。此次人事变动后,郭炜炜并不会离开西山居,而是将继续担任公司的“首席制作人”一职,重新聚焦于产品研发与内容创作。其CEO职务由金山软件CEO兼西山居董事长邹涛代理,郭炜炜未来将直接向邹涛汇报工作。
尽管官方给出的理由是个人职业规划,但外界普遍认为,这次人事变动与西山居今年重磅推出的科幻机甲游戏《解限机》的市场表现远不及预期有直接关系。

《解限机》是郭炜炜亲自带队、倾注了大量心血的项目。据公开资料显示,该游戏筹备了近10年,历经多次反复立项,被西山居寄予厚望,旨在拓展新的游戏品类。在上线前,《解限机》凭借出色的机甲设计和高品质的宣传视频,在全球范围内吸引了大量玩家的关注,测试期间Steam平台的同时在线人数峰值一度超过31万,预约量也突破500万,声势浩大。
然而,游戏于今年7月正式公测后,市场表现却遭遇了“滑铁卢”。据Steam DB等平台数据显示,游戏上线初期的玩家峰值在线人数曾达到约13万,但随后数据一路下滑,仅一个月后就流失了大量玩家,近期峰值在线人数已降至数千人。玩家口碑也出现严重分化,大量负面评价集中在游戏的核心玩法上,例如过于强调PVP竞技、部分游戏模式设计不佳(如“搜打撤”模式)、新手引导不足、机甲平衡性问题等,被部分玩家批评为“不好玩”、“高压坐牢”。

面对游戏的困境,金山软件CEO邹涛在公司财报电话会议中曾明确表示,《解限机》的表现“未达项目预期”。郭炜炜本人也在此前发布公开信,承认游戏遇到了问题,并计划在维持当前版本更新的同时,集中精力打造一个全新的“解限版”,希望能在未来重新赢得市场。

因此,行业内普遍分析认为,郭炜炜此次辞去CEO职务,更像是一种为重点项目失利而承担责任的举动。卸下繁重的公司整体管理事务,回归其更为擅长的“首席制作人”角色,一方面可以让他更专注于《解限机》的后续调整和“回炉重造”工作,为这款投入巨大的产品争取一个“起死回生”的机会;另一方面,也可能是在为《剑网3》等核心IP的稳定运营投入更多精力,稳固公司的基本盘。这次职位变动被看作是西山居在面对新品挑战和市场压力下的一次重要战略调整。