《刃心》单身20年的手速才能玩这游戏
今天推荐一款我玩了一周,被虐的亲喵都不想吸了的游戏。也可能是因为我原本就是个手残吧,音游、跑酷等那些考研手速操作的游戏经常都变现的像的菜鸡。可现在要说的这款游戏,自己玩不了,可以看做别人玩,那跑起来就是一个字——飒!
《刃心》是一款跑酷类的手游,我们的主角是一个白衣忍者,他在一条艰难险阻的路上。本身也就都是悬崖了,面前居然还停留大量的黑衣忍者,这不是要干架嘛!我们果断出发干掉面前所有的忍者们!
画面上《刃心》采用的是非常特殊的美术风格,有点类似水墨风,但又过于尖锐,等到了一定的连击数之后画面会有很大的变化。虽然整个游戏画面非常简单,按钮也非常的简洁,但总体看上去还是非常舒服的。尤其是你按键速度快起来之后,感觉自己像一道闪电一样疯狂!
玩法上《刃心》的玩法很简单,不要被敌人击中,不要掉落悬崖,需要不停的击败敌人。虽然我们没有人在追,但是我们有能量的限制,能量只能通过击杀忍者获取。所以速度不能慢,一旦慢下来我们就会因为能量消耗过快而结束。其次掉落悬崖和被敌人击中都会直接GG了。
这也是跑酷类游戏的基础规则之一了!如果前面就有个忍者,正好拔出“饮血剑”,砍杀了他。如果很不幸,那个忍者离你很远,你会急促的按下左边的跳跃键。按几次,忍者有几个,这些是随机的,也就出现了多样性。
操作上《刃心》只有两个按键,一个是跳跃一个是攻击。按照道理来说应该很简单。因为不需要操控方向的。但实际上难度还是相当大的。后期我们能量消耗的速度非常快,如果不能及时补充很快就输了。
想要补充就需要击杀忍者。这就需要玩家有很强大的观察力,能够提前的观察到前面的路况早点判断要使用什么。其次手指的平衡性也很重要,不能胡乱的点击。经常有玩家脑子反应过来了,手反应不过来!
《刃心》的特色在于两点,第一游戏是竖着跑酷的,这和市面上大部分的横版跑酷操作感觉非常不一样,游戏的手感有很大区别。其次就在于简化的操作,其实这款游戏和太鼓达人非常相似,你明明就知道之后要如何操作,但是能不能在手指上表现出来就需要你的手速和眼力能够更得上了!





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