为什么国产PC操作系统,主要发展B端?忽略个人用户
数据显示,目前在PC领域(不含服务器),windows+MacOS这两大品牌占了95%以上的份额,而各种国产操作系统、linux发行版,所占份额不到5%。
而在国内市场,广大的个人消费市场,更是以windows、MacOS为主,国产操作系统的份额基本可以忽略。
除了一些数据科技爱好者之外,绝大多数人使用国产系统,均不是自愿主动行为,很多是因为单位统一采购使用,所以才使用的,要是让他们自己选择,绝大部分都不会使用国产操作系统。
于是很多人有疑问称,个人用户才是最为广阔的市场,为何这些国产系统不从个人用户这里发展起,反而先去发展B端,是不是有点本末倒置了?
事实上,还真不是本末倒置的问题,研发一款操作系统并不容易,发展一款操作系统的生态就更加不容易,需要海量的资金,较长的周期才行。
个人用户基本上没有付费习惯,更没有付费意愿,哪怕是只收1块钱,估计很多人都不会出,毕竟windows破解已经很成熟了,免费使用,又有多少人会愿意花钱买国产系统呢?
只有先选择推B端,从企业用户那收钱才能够活下去,如果花大力气去发展个人用户,最后又收不到钱,一旦融资不给力,基本上只用倒闭了。
所以这些国产系统,不管是哪一款,大家都能够看到,它们在前期功能设计,甚至商业策略上,都会偏向“B端用户”,毕竟B端用户才是自己的衣食父母,至于个人C端,那是顺便为之,不会太过于关注。
只有通过B端用户收到钱了,撑起了公司的运营发展后,企业才能活下来了,然后才能够不断的完善生态,如果能够与windows抗衡,最终就一定会吸引到个人用户的使用,
目前两大国产操作系统中,UOS兼容的生态数量高达4151388,而麒麟软件兼容的生态数量高达3847698,按照专家的说法,当生态数量超过300万时,就能够实现基本的日常工作和娱乐了,已经有了与windows一战的能力了,相信接下来向个人用户全面铺开的时间也不久了。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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