AR解锁黑神话悟空新姿势,VITURE Pro 雷鸟Air 2sXREAL Air2 ProRokid MAX四大主流AR眼镜深度实测!
过去的一年,对于XR行业来说是一个相当微妙的一年。一方面,VR的整体停滞让让不少XR厂商感受到了寒气,也给像我这样的VR爱好者被泼了一桶冷水;另一方面,AR行业则稳扎稳打,供应链日趋成熟,再加上Apple Vision Pro发布带热了市场,AR行业看上去可以说是蒸蒸日上。头部的几家品牌雷鸟、XREAL等都在快速布局新品和加大营销力度,同时像VITURE这种原先在海外风头正盛的新面孔也逐渐回到国内市场进行搏杀。
在日趋激烈的市场竞争下,有一个明显的变化就是,产品的迭代速度越来越快,眼镜的新技术、终端的新形态、配件的层出不穷逐渐让人眼花缭乱,这些激增的信息密度让用户的购买行为也越来越复杂,尤其是那些从来没有接触过AR眼镜的新用户。
而又刚好赶在国产3A大作《黑神话 · 悟空》正式上线解锁之际,很多朋友估计都在想方设法地更新装备以达到极致的游戏体验,其中不乏在选购AR眼镜的新朋友。所以这里我分别在四家主流AR品牌VITURE、雷鸟、XREAL和Rokid中选择了各自的旗舰级眼镜产品来给大家做一个深度测评,尽量做到客观公允,以给大家提供一个有意义、有价值的选购指南。

因为涉及产品较多,测评内容详实,所以文章也会略长(多图预警!),辛苦大家耐心阅读。
深呼吸一口气,我们开始吧!!!
一、外观和佩戴体验

外观方面,四款眼镜的结构、形态差异不大,在配色、流线设计上都有各自的风格语言,没有好坏之分,大家根据自己的审美自行评价即可。
Viture Pro整体采用铝镁合金机身和钛合金铰链,所以看上去会相对小巧、紧凑,眼镜框架通体为低调的黑色,镜片上则采用了比较酷炫的渐变蓝,眼眶左上方则点缀了Viture橙金色的LOGO,整个眼镜既不浮夸又透着赛博朋克的黑科技感;


雷鸟Air 2s则比上一代要更大胆,走的科技时尚风,暗紫色大镜片采用无边框设计,两侧塑料眼镜腿则喷涂成仿金属的亮银色,整个眼镜高调张扬,非常体现个性,个人认为更适合科技潮人佩戴;

XREAL Air2 Pro依然是坚持通体全黑的设计,全身只有在镜框和镜腿连接处为亮银色金属,如果你实在不喜欢在人群中太扎眼的话(虽然不太可能……),这个外观设计会很适合你。

Rokid Max 的眼镜形态有点动画里昆虫或者外星人的眼睛,也被很多朋友昵称为泳镜全身做了暗蓝色的仿金属喷涂,质感看上去相对出色。

外观上,除了美学考量,其实还更应该注意设计师在人体工学细节上的功夫,这些会在一定程度上影响眼镜的佩戴舒适度。
首先是镜腿,四款眼镜都支持小角度(15°左右)的镜腿外扩以适配不同尺寸的头型;值得表扬的是XREAL Air2 Pro和雷鸟Air 2S还支持上下角度的翻折,可以在一定范围内调节眼镜的俯仰。
其次是鼻托,鼻托主要体现在对高低鼻梁的适配度以及材质的舒适性。在这个方面VITURE Pro做的很不错,不仅提供了两种不同弹性的鼻托胶套,还提供了三种高度的鼻托架,对低鼻梁、正常鼻梁和高鼻梁都有一个很好的适配度,可以满足大部分人的佩戴需求。此外,XREAL Air2 Pro额外提供了两个高度不同的鼻托,Rokid MAX提供了一个可替换鼻托;
VITURE Pro鼻托配件
XREAL Air2 Pro配件
Rokid Max配件重量同样也是影响佩戴舒适度的原因,不过实测四款眼镜重量相近,均在76g~80g之间(均不包括线材和挡光外壳),实际佩戴时几乎感受不到微小的4g差异。

针对近视用户,四款产品都支持屈光度调节或者额外配备磁吸镜片,支持的情况如下:
VITURE Pro:左右眼均支持0~500°屈光度调节,同时可以额外配磁吸镜片,解决方案更全面,低度数的朋友可以直接使用屈光度调节功能,高度数或者散光的朋友则可以选择额外配镜片;
雷鸟Air 2s:不支持屈光度调节,可以额外配磁吸镜片;
XREAL Air2 Pro:不支持屈光度调节,支持额外配磁吸镜片;
Rokid Max:左右眼支持0~600°屈光度调节,可以额外配磁吸镜片;
发热位置和半小时发热测试。
这里我将4款眼镜通过C口DP直连iPad,离线播放《你的名字》三十分钟,随后通过测温设备记录眼镜的发热情况。
实测VIURE Pro、雷鸟Air2s和Xreal Air2 Pro款眼镜发热位置都集中在眼镜腿前侧,在佩戴的时候处于不与皮肤接触的悬空状态,可以避免发热对人体带来的不适感(红色"+"处为最高温度所在位置)。值得注意的是,和其他眼镜不同,VITURE PRO发热仅局限在眼镜腿处,和眉眼部接触的眼镜框处几乎没有额外热量,不会因为发热造成任何不适。

二、眼镜画面显示
显示方面,四款产品的屏幕都是来自SONY新一代的0.55英寸Micro-OLED,所以分辨率、对比度、PPD、刷新率等纸面参数都一致或者相对接近,但是各家都有出于自己的考量来做调整,以至于实际显示体验仍然会有较多的差异。

实际体验来看,VITURE PRO的显示效果是我比较青睐的,VITURE有意地将MTF控制在了>0.89,所以既实现了大屏幕也完全解决了困扰AR眼镜很久的边框畸变和模糊的问题,最终呈现在眼前的就是一块非常高清、没有格栅、没有屏闪、没有边缘模糊的高清“空中巨幕”,沉浸观影、游戏体验非常棒。
另外,在色准色彩上,VITURE做得也更细致,支持108%sRGB色域覆盖,并且色准做到了△<2.5,是这四款产品里,色域和色准控制最严格的。这些严苛的参数也让这款眼镜在播放高清电影的时候,色彩更原片,可以更精准地传递导演想在影片中表达的细节和情绪。
这里我通过TYPE-C DP直连的方式连接iPad,播放相同的1080P影片《你的名字》,并实际拍摄四款眼镜的画面:

注:因拍摄设备的限制,无法完全还原眼镜中的真实成像,仅供大家参考。
这张是iPad截图,大家可以参考:

实际肉眼观察来看,四款眼镜中的成像不愧都属于第一梯队,画质表现都很出色。
主观来看我会认为VITURE Pro更好地还原了原片的色彩,即使是这种色彩鲜艳的动画电影,呈现出来的画面也没有过于艳丽,画面里远处和近处的云层轮廓精细、清晰,没有糊成一片的情况,更贴近我手里iPad的画质。并且四张对比图中,仔细观察画面边缘可以发现,VITURE PRO的边缘清晰度表现也最好,没有出现严重畸变和晕影。
而为了看四款眼镜最大亮度的差异,我在同一曝光参数下拍摄了四款眼镜直连iPad播放同一画面时的画面表现:

四款产品最大亮度上基本和上面的参数对应,可以很轻易地看出来,亮度最大的Viture Pro在最高1000nits入眼亮度的加持下,也拥有了更多的亮部和暗部细节,对画面画质提升非常明显,而且长时间观看的时候眼睛也会更省力,不容易疲劳。
同时在色彩方面,四款眼镜中只有VITURE Pro(4种风格调色) 和雷鸟Air2s(3种风格调色)支持不同风格的色彩调节,以满足不同场景的需求。值得夸赞的是,两款眼镜都可以脱离终端/盒子在直连的情况下进行调色操作:
VITURE Pro 长按眼镜腿上的亮度键即可在顶端呼出色彩菜单栏:

雷鸟Air2s,点按眼镜腿上的菜单键,即可呼出屏幕调整菜单:

注:以上视频因拍摄设备限制均和肉眼观察有明显差距,仅供参考功能设置。
边缘清晰度上,我使用纯文字显示进行测试,画面放大来看VITURE PRO和雷鸟Air 2s的表现都不错。VITURE Pro对文字边缘的细节还原十分到位,哪怕是放大了数倍,文字也相对锐利,这意味着它在播放其他画面时,画面精细度会非常出色。

除了屏幕本身,周围的光线也会对画面造成干扰。Viture Pro和XREAL Air2 Pro的解决办法是用上了电致变色,在眼镜通电的情况下(DP直连或者连接终端盒子),这两款眼镜都会自动开启电致变色功能,将眼镜片从半透明变成全黑以屏蔽外界的干扰光线,带来更沉浸的观影体验。而在观影结束后,用户也可以点按眼镜上的端按键,关闭电致变色功能来和外界进行交互,非常方便,也是未来AR眼镜的主流技术趋势之一;
VITURE Pro

XREAL Air2 Pro

既然要和外界交互,那么镜片的透光性也会比较重要。实际观测来看,四款眼镜中Viture Pro和XREA Air2 Pro透光性都比较不错。

在VITURE Pro和XREAL Air2 Pro不开启电致变色的情况下,四款眼镜在工作时,正面多少会有漏光的情况:

而在开启电致变色后,XREAL Air2 Pro 漏光有所好转,VITURE Pro则凭借自己的消光技术,彻底解决了漏光问题,也就不会再有隐私泄露的担忧了,这点做得非常不错,也是唯一做到正面无任何漏光的产品。

注:因光线反射,各个眼镜拍摄时角度有所偏转;
三、拓展和兼容

实测四款眼镜都可以通过随机附赠的Type-C先与支持DP直连的设备(手机、平板、PC等)进行直接连接,连接后无需任何操作,就可以点亮眼镜屏幕并且将这些设备的画面投送到眼镜屏幕中。

不过DP直连的坏处是硬生生地将其他设备的画面传输过来,眼镜并不能对此进行智能处理。所以,四款产品也都搭载了自己的独立智能终端,用户可以通过这些终端的应用来体验更全面的影音游戏体验。同样为了将眼镜融入到现存的游戏生态中,各个品牌还据此推出了各种丰富的配件:
VITURE:颈环(智能终端,用于应用存储、运行)、魔宝坞(连接switch等掌机、并且能同时连接两台眼镜设备)、游戏手柄;

雷鸟:雷鸟魔盒(智能终端,用于应用存储、运行)、JoyDock(连接switch等掌机);

XREAL:Beam pro(配置了安卓系统和屏幕的类智能手机终端、可连接switch);

Rokid:Rokid Station(智能终端,用于应用存储、运行)、Hub(用于连接switch等掌机);

总体来看,这四款产品对日常生活中常见的带屏数码产品如手机、平板、PC及switch、PS5等游戏设备都提供了配件进行支持,大家在购买时,需要提前做好功课,根据总预算和自己的日常需求进行选择。对于重度游戏爱好者,我会更推荐通过丰富配件几乎可以扩展到所有主流游戏设备的Viture Pro,选择非常多。
值得强调的是,如果你还是掌机游戏重度爱好者,VITURE 这台电池容量高达13000mAh电池容量、且支持C口和HDMI接口的魔宝坞一定要重点关注,在户外的时候它可以提供额外6小时的switch游戏。
更重要的时候,如果你希望和女朋友一起宅家看电影或者玩掌机游戏,它支持一拖二,直接将画面信息同步给两个AR眼镜!这也是这几款产品中唯一支持该功能的配件。


四、智能终端体验
前面一部分大致说完了各个眼镜的硬件生态,这里我们再来着重介绍下四款眼镜产品连接终端后的体验。
首先是Viture Pro的智能颈环。颈环形态的终端也是我体验过这么多家产品后第一次看到的设计,它有点像之前加大版的颈挂式耳机的形态。实际再使用的时候,只需要将颈环上的磁吸线与眼镜末端的磁吸接口进行连接,然后将颈环自然地挂在肩上就行了,非常方便。

颈环设计除了看起来很时尚以外相比其他盒子类终端还有两个好处,一个是用肩部来承压,明显会更省力;第二点则是可以让用户在观影状态下不用手里再握着其他东西了,可以解放双手什么都不做或者吃吃零食。

雷鸟魔盒和Rokid Station的形态比较类似,依然是类似遥控器一样的类椭圆形盒子。


XREAL Beam Pro则是直接做成了近似手机的形态,正面搭载了一块屏幕,内置了原生安卓系统,除了不能拨打电话收发短信外,操作几乎和手机一模一样。

终端的交互方面,VITURE 颈环、雷鸟魔盒以及Rokid的操作方式类似,通过设备上的物理按键对内部软件进行操作,和电视遥控类似,几乎无学习成本。
此外,VITURE 颈环还支持头控模式,使用时只需要移动头部就可以把光标放在特定位置上,相比一次次手动点按要更加方便,非常适合躺平观影场景。

XREAL Beam Pro在连接眼镜后,则会变成一个可以移动的空中鼠标,指哪打哪,相对方便不少。
如果你更喜欢空鼠的操控方式,也可以手机尝试下载SpaceWalker app,在与VITURE颈环连接后,同样能实现指南打哪的操作方式,点按效率确实会更快。实测也可以使用颈环蓝牙连接游戏手柄,通过遥感和方向键来控制也会非常便捷。
而针对行走、坐车等场景,部分终端也利用陀螺仪3dof特性,做了优化。
VITURE 颈环可以设置行走模式,在行走模式下,画面会自动缩小以避免阻挡我们的视野。

同时,颈环也可设置定点模式,这个模式和悬停模式类似,在开启后,画面会固定在指定位置,而不会随着眼镜移动而移动,可以有效减缓晕车症状。

XREAL Beam Pro则也延续了Beam之前的悬停功能。
五、专属AR 软件生态
软件方面,VITURE 颈环的应用商店中大概包含了30+应用,大致可以分成影视类(如极光TV、奇异果等)、游戏类、串流类、网盘类(TV版本)和浏览器类,针对影音娱乐场景做的非常到位和细致。如果你想开发更多的玩法,它也支持下载谷歌Play应用商店,可以连接海量的APP,作为有谷歌和海外背景的XR品牌,VITURE在这方面有独特的优势。
雷鸟魔盒应用商店的应用在20种以内,基本涵盖了主流的TV版播放app以及一些内置小游戏,主要还是针对观影场景,和电视盒子非常相似。
XREAL Beam Pro因为本身是手机形态,并且搭载了nebula OS系统,同时内置了应用宝等,因此可以探索的软件数量比较丰富。
Rokid Station虽然应用商店里有210+的应用,但实际也以TV类app和各种小众游戏为主,和电视盒子相对接近。
六、Switch游戏体验
如何用眼镜玩好掌机游戏,一直是很多游戏玩家比较关心的事儿,毕竟在显示器上玩和在AR眼镜上玩,游戏体验是完全不同的。所以这里我以Switch为例,来分别看看这几款产品的掌机游戏体验。(Rokid MaxXREAL由于缺少必要的Hub扩展配件,所以这部分不会涉及Rokid Max和XREAL Air2 Pro的Switch体验。)
首先是连接:
VITURE 的连接方式是:眼镜连接魔宝坞,魔宝坞连接Switch,全部都是通过C口进行连接,连接过程很流畅,几乎没有学习成本;

雷鸟的连接方式是:将Switch放上黑色支架,再通过C -to-C短线将SWITCH与Joydock连接,最后将眼镜通过C-to-C数据线与Joydock的另外一个C口进行连接。

游戏体验上来看,两套设备和Switch的适配做得都在80分以上,画面风格上VITURE可能由于护眼的特性画面会偏暖,饱和度适中,久玩不腻。雷鸟饱和度更高因此会更讨好眼球,画面略偏冷。同时两套设备在连接Switch都可以做到画面的稳定输出,没有撕裂感。
需要注意的是,前面提到过VITURE 魔宝坞有13000mAh大容量,适合经常有外出、出差需求的朋友可以重点考虑。
我也实测了下,魔宝坞确实可以同时给两款眼镜稳定输出Switch,且都兼容以上几款其他品牌的眼镜产品,利好有女朋友的玩家们!

七、黑神话游戏体验
撰稿期间,国产3A大作《黑神话·悟空》已经横空出世,我也第一时间使用手里的VITURE Pro通过颈环上的串流软件SteamLink,并且使用VITURE和8bitdo联名的手柄上手体验了一番。

不得不说,AR眼镜+黑猴子确实是另一种全新的打开方式,VITURE Pro 上135英寸的大屏幕加上游戏里精细的游戏画面,再配以眼镜上的左右两颗哈曼立体音响,在视觉和听觉上都有极强的“欺骗性”,非常容达到忘我的游戏状态,游戏时间里没有一分钟剧情和战斗是浪费的,这种真实感和沉浸感,确实就是苦苦等了4年游戏的老玩家们梦寐以求的酣畅啊!
除了通过颈环直连,VITURE Pro还支持以下多种连接方式,几乎打通了所有主流设备(黑神话、原神等都能玩),游戏爱好者要重点考虑这款产品。
PC直连;
PS5串流+直连;
Steamdeck/ROG直连;
总结
大家应该也能看出来,目前主流AR产品之间的竞争确实非常激烈,各家产品都在基础打牢的前提下在努力做差异化、极致化。因此,四款产品究竟要怎么选择,选择哪一款其实很难给出答案,相信小白玩家在选购的时候同样有类似的疑问。
从整个测评来看,我个人认为如果你的预算较为充足,而且对观影和游戏都有很高的需求,那么在显示细节上下功夫更多并且设备拓展性更丰富全面的VITURE PRO+颈环+魔宝坞是完全可以覆盖绝大多场景并带来很好的体验。并且魔宝坞一拖二的特性,还可以为你打造专属两个人的娱乐空间,提升生活的幸福感。简而言之,VITURE 生态对于游戏玩家而言肯定是个可以一步到位的选择,用它玩黑神话,一定会不负过去四年的苦苦等待!
而如果你只是想要买一款眼镜的话,客观的说,这四款眼镜的显示效果差异并不算大,大家可以根据上述显示测评内容和自己的喜好进行选择。
以上,是全部测评内容,大家如果对这四款产品有其他疑问,欢迎在评论区交流。

爱墨迹
校验提示文案
stonenb
校验提示文案
马甲号9527
校验提示文案
Sherry哥
校验提示文案
Sherry哥
校验提示文案
爱墨迹
校验提示文案
stonenb
校验提示文案
马甲号9527
校验提示文案