11月3日,日本文化日,也是哥斯拉的生日。1954年的这一天,第一只哥斯拉踩上东京。
72年后,《哥斯拉-0.0》在383家影院开画。首日59万人次,9.1亿日元,刷新日本影史真人电影首日票房纪录——本土片和进口片一起算。小红书微博3DMGAME
这个数字是《哥斯拉-1.0》的两倍。2023年同一天,前作首日收4.52亿日元。东宝说,新片有机会成为系列首部破百亿日元的作品。小红书
内地观众看到这条消息,多半是在微博上。目前没有引进消息。2024年,《哥斯拉-1.0》在内地的“定档”被影迷调侃成5月3日“网盘上映”。微博
所以问题不是它为什么卖得好,而是一部预算不到1500万美元的日本怪兽片,凭什么让观众在上映首日就排队。
《哥斯拉-1.0》的账面上,答案很漂亮。制作成本不到1500万美元,全球票房超过1.16亿美元,还拿下2024年奥斯卡最佳视觉效果奖,成为首部获此奖的日本电影。环球银幕微博
山崎贵自己是特效师出身。他知道钱该花在哪:不是把城市拆得更碎,而是让怪兽在正确的时刻出现。

但真正把观众按在座位上的,是人。敷岛浩一是个没能完成特攻任务的飞行员。战争结束了,他却一直觉得自己该死。知乎
哥斯拉从海里上来,毁掉他好不容易重建的生活。怪物在这里不是奇观,是他逃过的战争回来找他。
最后他没有再去送死,而是选择活下来。这个决定很小,却是整部电影最贵的一秒。1500万美元买不到好莱坞的破坏场面,买得到一个人的负罪感。知乎
续集把筹码加大了。故事发生在两年后,敷岛和典子成了夫妻,一起抚养明子。基多拉登场,日本电影第一次全程用IMAX摄影机拍摄,画幅拉到1.43:1。环球银幕微博

看过的观众描述得很一致:开场先让基多拉砸了松本,接着是接近40分钟的文戏。敷岛一家、野田的抉择、生物学家的复仇,三条线同时铺开。小红书
怪兽对打集中在最后半小时。按观众的说法,毁天灭地,也确实看爽了。小红书
问题也在这里。有人说线索一多,情感反而被摊薄。也有人抱怨哥斯拉出场太短,人类戏太满。这些是首映场的即时反馈,不一定代表全部,但都指向同一件事:续集把“大”当成了答案。小红书小红书
所以9.1亿日元说明不了“更大就更好”。它更像是前作口碑的延期付款。开画日属于《哥斯拉-1.0》,第二周才属于《哥斯拉-0.0》。
这套叙事还有一层绕不开的争议。电影擅长拍日本平民在战争里的苦,却很少追问战争是谁发动的。中国观众一直有人把它叫作“反战败”,而不是反战。微博
新片把生物学家的仇恨指向美国,触及战后美日关系,但落点仍是个人执念。最硬的那块历史,被绕了过去。小红书
回到电影本身。在日本的IMAX厅里,观众先看四十分钟人怎么过日子,再看半小时怪兽怎么拆城市。这样的节奏,好莱坞已经不太敢拍。

我们这边暂时只能看预告片和票房数字。错过基多拉不可惜,可惜的是那四十分钟。