没有拍照模式,《影之刃零》的截图为什么还像海报?

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11-02 15:29

发售三天,官方宣布《影之刃零》销量突破 400 万份。 也是在这几天,社交平台先被另一种东西刷屏:截图。 庞镇的雨、沐小葵的夕阳、漫天白纸钱,被玩家一张张裁成壁纸。微博小红书

奇怪的是,这游戏没有拍照模式。 有玩家抱怨,想出片只能靠 Steam 截图:没有时停,没有视角转换,没有焦距,也没有滤镜。 另一拨人装上了相机 mod,把视角从游戏手里抢回来一点。 可偏偏就是这些“抢”出来的画面,被夸成海报级。哔哩哔哩小红书哔哩哔哩

第一批赢的瞬间,是游戏自己接管镜头的时候。处决和终结技会给不同武器配不同的斩杀特写,镜头推近,玩家只需要在连招里腾出一根手指按 F12。 有人为了截少主的 QTE,真在提示出现时按了截图键,结果手一抖,键盘先“玩脱了”。小红书小红书

第二批赢的瞬间,是天气和场地先把画面布置好了。庞镇的雨不是这一代才下的,从《雨血》开始,这个地方就一直在下雨。 到了《影之刃零》,雨落在石板街巷和青瓦飞檐上,玩家把斗笠一戴、剑一背,站进去就是一张海报。知乎小红书

Boss 战更是把布景做到了另一个程度。沐小葵那场有夕阳、钢琴和随招式飘起的树叶柳絮。 女鬼战换成漫天白纸钱,玩家不用找角度,镜头里已经是一张完整的画。小红书小红书

这些画面和官方海报是同一套语法。黄海给 PS5 实体版铁盒画的那张,红黑两色,魂与左殇在画面顶端互刺,红线从他们身上垂下来,牵住满屏的鬼差和兵器。 玩家在游戏里追的也是这个:一个人、一场雨,颜色压到最少。知乎

也不是所有人都想拍。有人问,之前玩《明末》和《黑神话》走哪拍哪,怎么到了《影之刃零》就没拍照欲望,是不是最高难度下根本顾不上。 这恰好说明,海报级不是摄影技术的胜利。真正好看的帧,往往出现在你没法停下来的时候:处决、过场,或者雨刚好下密的那几秒。小红书

所以,这些截图到底赢在哪儿?赢在《影之刃零》把镜头、天气和动作都摆好了,只在某些瞬间把画面让出来。玩家以为自己在摄影,其实是在捡游戏掉下来的一帧。

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