《影之刃零》掌机首测:新机稳60帧,初代Ally能玩但吃力

源自131位全网作者

10-31 10:23

这周国产单机又热闹了。灵游坊的《影之刃零》正式解锁,有玩家统计,Steam首日在线峰值冲到72万,排单机游戏在线榜历史第6。IGN给出9分、MC均分88,"最好的动作游戏之一"的评价没含糊。知乎知乎

热闹归热闹,很多人的现实是:电脑在客厅,人在床上。于是问题来了——Win掌机能不能带动这部虚幻5引擎打造的暗黑武侠大作?解锁这两天,B站的掌机区已经测疯了,结论挺有意思:新机笑,老机哭。知乎

《影之刃零》掌机首测:新机稳60帧,初代Ally能玩但吃力

新机档:1080P原生60帧,真能玩

先说结论。B站UP主"拜托了小峰峰"用ROG XBOX掌机X(锐龙AI Z2 Extreme、24GB内存)玩通了前两章:1080P分辨率、关闭帧生成,基本全程稳60帧。注意,是关帧生成的原生60帧——影之刃零主打高速拼刀、精准弹反,原生帧的跟手感,比补出来的"纸面120帧"值钱得多。哔哩哔哩

UP主"麦克人"也做了32分钟首发长测,覆盖35W和25W两档功耗、FSR质量档。Deck_HQ则把不同功耗、分辨率的组合挨个测了一遍,还实测了FSR 4.1质量档叠加帧生成的效果。哔哩哔哩哔哩哔哩

更巧的是,游戏解锁前几天,AMD刚给ROG Xbox Ally X推送了FSR 4.1预览版驱动。但注意,这波红利目前只属于新机。哔哩哔哩哔哩哔哩

《影之刃零》掌机首测:新机稳60帧,初代Ally能玩但吃力

老机档:能玩,但挺吃力

初代ROG Ally(Z1 Extreme、16GB内存)玩家的反馈,在几个实测视频评论区高度一致:720P全低画质、开FSR平衡,帧数45-55帧,16GB内存也拖了后腿。有人直言"玩是可以玩,但是糊的一批"。哔哩哔哩哔哩哔哩

还有更老的GPD Win Mini(7840U),20W、720P全低能稳30帧,机主自己都说"很惊艳"。但30帧玩拼刀游戏,多少有点为难自己。原因不难理解:虚幻5引擎对显存和内存都不客气,16GB的老机器起跑就吃亏。哔哩哔哩

而FSR 4.1的支持名单里也没有老机型,有ROG Ally X老用户搜了半天发现机器不在更新名单里,只能自嘲"早买没好处"。短期内想靠新驱动翻身,基本没戏。哔哩哔哩

掌机党三个坑,提前避开

一是别乱开帧生成。有玩家反馈:开了帧生成,监控帧数看着七八十,画面走动时却一抽一抽,玩起来体感只有三十帧左右。连做实测的小峰峰自己都默认关闭帧生成——高速拼刀的游戏,比较吃判定。哔哩哔哩哔哩哔哩

二是跑图和打架帧数差距大。有Ally X玩家实测:开帧生成跑图70帧,按几下普攻就掉到五六十,打BOSS根本玩不了,降分辨率到720P也没用,最后只能换PC、把FSR降一档才hold住掉帧。设置时按战斗帧数留余量,别按跑图帧数。哔哩哔哩

三是闪退先查驱动。掌机玩家"进游戏就闪退"的反馈不少,目前通用解法是去华硕管家把AMD驱动更到最新。哔哩哔哩

双11要不要为它买台掌机?

三句话。初代用户:别为一部游戏硬升级,先等优化补丁——游戏刚解锁,后续驱动和补丁还会来。新购用户:想舒服玩,24GB内存的Z2 Extreme档是起步线,FSR 4.1也只对新机开放。最后提醒一句:最近B站冒出一批"1986买到ROG XBOX ALLY X"的低价线报视频,同一文案多账号刷屏,多半是引流套路。下单前,以自营渠道标价为准。哔哩哔哩哔哩哔哩

《影之刃零》掌机首测:新机稳60帧,初代Ally能玩但吃力

72万人同时在线的国产动作游戏,值得一台体面的设备。但掏钱之前,先看清楚自己手里这台,处在哪一档。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章