蜘蛛侠2实装QSSR:标准PS5免费画质升级,谁领不到

源自108位全网作者

12:14

11月13日,《漫威蜘蛛侠2》推送了更新,PS5版多了一个叫QSSR的画面选项。同一批公布的还有《控制:共振》《Arc Raiders》《无人深空》《人间地狱:越南》《The Finals》五款,官方的说法是未来几周内陆续更新。这是索尼上个月为标准版PS5公布的AI超分技术的第二批游戏。微博哔哩哔哩

蜘蛛侠2实装QSSR:标准PS5免费画质升级,谁领不到

QSSR不是新技术,它本质是PS5 Pro上PSSR的精简版。10月1日,索尼在PlayStation Blog正式公布这项名为Quick Spectral Super Resolution的技术,来自与AMD合作的“紫水晶计划”,专门面向普通PS5。《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》当天就以更新形式首批加入。这里说的免费是字面意思:不用换硬件、不用买任何东西,游戏支持了,进设置里打开就行。微博微博微博

实际效果如何?数毛社(Digital Foundry)拿到索尼总部开发机做了实测:在《漫威金刚狼》里,植被、栏杆、头发、水面和光追反射明显更稳定,闪烁、边缘破碎和鬼影都减少了。《羊蹄山之魂》的玩家实测结论更直白——帧率没变,画面更清晰。哔哩哔哩哔哩哔哩

天下没有白吃的午餐:QSSR不是“提速”。数毛社测试显示,在约864p重建到1440p的工况下,它比原方案多占1.5到1.8毫秒帧时间;直接面向4K输出时,额外开销会升到约4.4毫秒。60帧性能模式可以靠动态分辨率把成本抵消一部分,用略低的内部渲染分辨率,换更干净的最终画面。想靠它提高帧数或者让分辨率直接翻倍的玩家,QSSR不是这个用法。哔哩哔哩

更关键的坑在于:你的游戏能不能拿到QSSR,不是索尼说了算。数毛社指出了技术障碍——Pro上的PSSR有系统层兼容开关,老开发套件可以直接运行;而QSSR缺少对应底层组件,已发售的游戏要先迁移到新版SDK才能适配,厂商未必愿意为老游戏花这笔钱。看支持名单就能发现端倪:第二批清一色是仍在运营的服务型游戏或厂商重点支持的作品;社区喊了很久的《心灵杀手2》《阿凡达:潘多拉边境》,目前不在任何名单里。微博

官方也从一开始就把话说清:PSSR仍是PS5 Pro的最高规格。两者走的路不一样——Pro有专用机器学习加速和更强的GPU,内部渲染分辨率本来就高;标准版用普通算力路径跑QSSR,补的是画面稳定性短板,硬件差距不会因为一个开关缩小。微博哔哩哔哩

蜘蛛侠2实装QSSR:标准PS5免费画质升级,谁领不到

所以这波升级适合谁,得分人看。手里有标准PS5、常玩的游戏又在支持名单里的,开就完了。指望QSSR让整柜老游戏免费翻新,预期要放低——落地范围取决于各家厂商发不发补丁。还在犹豫要不要换Pro的,QSSR不提供新理由:Pro卖的是更强的GPU、更高的原生分辨率和更重的光线追踪预算,这些标准版都补不齐。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐