11月12日下午,米提亚的玩家等来一份修复说明。说明提到,角色在极端情况下有概率攻击到身后的怪物,这被列为异常。
对没抽她的人,这是一句技术解释。对抽了她的人,这句话把抽卡的理由改成了bug。
米提亚是《原神》7.2「坏灭肇始之时」上半的五星雷系法器角色,11月4日随版本上线,卡池和芙宁娜同期。7.2的主舞台是至冬的新基捷城,米提亚的身份是能源协会顾问。

上线前,创作体验服里的演示已经传开。她的重击能转向,能打到从侧后方围上来的怪。对一个重击期间不能移动的站场角色,这比多几千伤害更直观。
测评视频大多把这段索敌剪在前面。“轮椅”“闭眼按”的说法跟着刷。

其实11月2日,已经有人在视频里提醒:超远距离的追踪索敌是bug,一切以正式服为准。这条提醒只有几万播放;剪着360度索敌的演示,动辄几十万。
11月4日开池后,问题集中冒出来。有人打骗骗花,攻击全空,反被两巴掌扇死;有人长按E,时不时变成短E;满命的围巾特效直接不见,过了几天才补上。
米游社的反馈帖到11月12日深夜盖过五万楼。小红书
11月12日的说明回应了其中一条:能打到身后的怪,被列为异常。玩家把它读成另一个意思——正式服的270度还要收窄到180度,按他们的说法,修复要等到7.3。微博
玩家开始留证据。有人录下米提亚索到身后敌人、自动转身的画面,卸掉圣遗物防止伤害太高,发帖写“以防万一存档用,希望新的公告只是虚惊一场”。
有人把公告和时间线整理成帖。
有人打12315,有人在消费保提交投诉,也有人只是在米游社一遍遍顶帖。
11月13日,有玩家发现消费保的账号发了米提亚相关的视频。更早几天,小红书上已经有人贴出一份正式投诉的文本。哔哩哔哩
投诉里写得很具体:相同场景和操作下,技能锁敌判定极其不稳定,频繁出现“无法锁定、原地打空气”。这段话说的不是“角色弱”,而是“货不对板”:钱在正式服上线后花,定义在钱花完后改。小红书
这类投诉并不好走。虚拟道具、抽卡概率、角色强度,大多写在用户协议里;消费保是第三方投诉平台,能做的有限。玩家也知道,所以一边投诉,一边继续在米游社盖楼。
这套流程不是第一次。2024年7月,4.8版本修复那维莱特重击高速旋转,玩家抗议,官方在第二天凌晨回退修复,补偿1600原石。微博
这次社区里有人把当年的道歉信改了个名字转发,当模板用。两年过去,措辞几乎不用换。

但截至11月14日,米提亚没有等来回退,只等到“后续版本修复”。
也有人不买账。知乎上有人反问,测试服的内容算不算虚假宣传。体验服视频的说明里确实写着“不代表最终上线的数值和效果”。
这句话在规则上很难反驳,在体验上很轻——玩家看到的是一周正式服里的实际表现,不是一段标了免责声明的录像。
所以争的不是180度够不够用,是谁来定义bug。同一个动作,卖卡时叫机制,卖完后叫异常。
玩家能拿出来的,是卡池时间、公告时间、上线后的录屏。投诉能不能推动改变,要看平台和厂商;但把时间线摆出来,至少让“货不对板”有了具体的证据。
米提亚的索敌最后停在哪一档,要等7.3。更值得记住的是这次留下的问题:当一个角色的手感可以在售出后被重新解释,抽卡买到的到底是一个角色,还是一份随时可以修订的说明。