一边是季度销量暴跌四成,一边是社长亲口说"不涨价了"。
11月5日,任天堂交出2027财年上半年(今年4—9月)成绩单。这份财报,基本把接下来一年你买机器、买游戏的价格提前说死了。
反差大到有点离谱
营收9660.41亿日元,同比跌12.1%;营业利润2165亿日元,同比大涨49.1%。综合毛利率被拉到50.4%,同比提升14.2个百分点。界面新闻IT之家
机器确实在往下走。Switch2第三季度只出货267万台,去年同期是454万台,少了187万台,跌幅41%。整个上半年合计649万台,同比跌37.4%;老款Switch也只出了127万台。知乎界面新闻

但社长古川俊太郎在问答环节里说,Switch2发售一年半,普及台数已超过2500万台,“到目前为止的普及进展是顺利的”。微博
卖得少,为什么反而更赚
答案在软件,尤其是数字版。数字业务营收2496亿日元,同比暴涨60.5%,数字收入已经占到软件总营收的60.7%。同期Switch2游戏软件出货2449万份,同比涨18.8%。界面新闻IT之家

利润里还有一笔一次性红利:第一财季收到美国IEEPA法规下约3亿美元关税退款,直接冲减了营业成本。界面新闻
这里藏着一个反直觉的结论:机器卖不动,不等于机器会降价。 以前销量下滑,厂商靠降价冲量;现在毛利来自软件和数字版,把机器价格稳住反而更符合任天堂的利益。
古川的承诺,和承诺的边界
被问到涨价,古川的回答很直接:
“目前我们拥有充足存储芯片供给,有信心完成本财年1650万台Switch2硬件销售目标,现阶段没有进一步上调主机售价的计划。”
这是社长古川俊太郎在财报披露时给出的口径。要知道今年已经涨过一轮:日本5月25日起,日语版从49980日元涨到59980日元,贵了约两成;9月1日起,美国从449.99美元涨到499.99美元,欧洲从469.99欧元涨到499.99欧元。界面新闻知乎
他的定价逻辑是:成本涨一点,先靠提高生产效率自己消化;消化不完的,任天堂自己承担,尽可能维持销售价格;只有当这种影响在中长期实在压不住、盈利结构不健康时,才会考虑调价。微博
翻译成买家语言:到2027年3月这个财年结束前,NS2官方大概率不会再涨。 而双11前后国内渠道普通版成交价大量落在2530—2700元,百亿补贴2550元就能拿下,比涨价后的官方定价低了一大截。想入手的,价格风险已经不大了。小红书
但有两处别当永久承诺。一是古川自己承认,从第三季度开始,以较高价格采购的原材料占比会比上半年更高,零部件涨价带来的影响"会大于上半年"。存货也已经从上一财年末的5398亿日元涨到9月底的8145亿日元,压着的就是贵芯片。全年业绩预测里,已计入约1000亿日元的存储零部件涨价成本压力。二是他用的词是"现阶段",真扛不住,调价是明牌,不是禁忌。微博界面新闻
真正在叫苦的是卡带
这是整场问答里最容易被忽略、但对钱包最直接的一段。有人问软件怎么定价,古川没绕:游戏卡里用存储芯片的实体版软件,“虽然受到的影响比硬件有限,但同样会受到零部件价格高涨的影响,所以情况也并不算好”;而且软件不会一律定价,要按每款作品自身的价值来定。微博
两句话合起来:别等任天堂官方给第一方大作降价。 国内渠道的卡带好价单里,《时之笛》重制版已经报到265元,但那是渠道补贴和水货在打,不是老任松口。官方定价的方向只有一个。小红书

只有一种人该等
如果你是冲着《宝可梦 风与波》买机器,古川把它定义为"对于发售后即将进入第3年的Switch2而言"非常重要的一款完全新作,计划明年作为Switch2软件发售。为它现在买机器不亏;为它等机器降价,收益很薄。微博
一句话收尾:机器可以放心出手,游戏别囤着等降价。