今晚(8月25日)英伟达把 DLSS 4.5 光线重建正式推送了,《赛博朋克2077》就在首批支持的 27 款游戏里。知乎如果你电脑里插着张 RTX 卡,又在玩或者想玩夜之城的全射线追踪,这波值得看一眼——但先别急着点开开关,因为首批实测已经分化了。
先花三十秒说清这次更新是什么。DLSS 的“光线重建”(RR)模块换成了第二代 Transformer 模型,官方口径是算力 +35%、参数量 +20%,性能开销不变,RTX 20 到 50 全系免费。百度百家号真正重要的变化是:去年 DLSS 超分辨率换到新 Transformer 架构之后,超分和 RR 一直没法同时开,只能二选一。什么值得买
这次,降噪和超分辨率两个功能被合进了同一个模型,两头终于不用打架了。百度百家号

为什么夜之城玩家要比别人更上心?因为 2077 在 2023 年 9 月就是全球第一个吃上 DLSS 3.5 光线重建的游戏,它的 Overdrive 全射线追踪模式完全靠 RR 撑着。百度百家号当时的数据现在看依然能打:4K 分辨率 Overdrive 拉满,DLSS 全套开齐能做到原生帧率的最高 4.9 倍。百度百家号
IT之家当年用 4090 实测:4K 分辨率不开 DLSS 平均只有 24 帧,DLSS 全套开齐之后帧数直接暴涨到 110 帧。百度百家号
而 RR 本身几乎不吃帧数,是纯画质增益,当年实测的结论是任何情况下都可以放心开。百度百家号所以对全射线党来说,这次 4.5 RR 理论上是一次免费的画质翻新。

但——今晚正式推送之后,社区的反响比预想中分裂。我把首发夜的实测视频和评论区翻了一遍,大致分出三派。
正面派给得挺具体。B站有玩家深夜对比 4K 性能档加路径追踪,结论是涂抹感还是糊,但建模清晰度和亮度比之前有大提升,拖影少很多。哔哩哔哩

存疑派对准的恰恰是老问题——涂抹感。一条近千播放的实测直接说,最新的 310.7.129 涂抹感依旧和之前的 128 测试版甚至 4.0 RR 差不多。哔哩哔哩
UP 主在简介里直接开怼:数字签名是 8 月 15 日的,6 月那个 128 和这个 129 有什么区别,合着两个月都在开摆。哔哩哔哩评论区也有人跟着吐槽“就这,这两个月都干嘛去了”。还有玩家从 DLL 数字签名日期怀疑正式版和六月测试版拉不开差距——这个属于社区推测,样本还不够,先不下结论。
问题派目前两例:一位玩家更新完进游戏直接全黑屏,还在评论区求助。哔哩哔哩另一位反馈摩尔纹变多了,评论区的解释是超分采样过猛,把一些细节采到原生分辨率就出摩尔纹。哔哩哔哩
一句话总结:动态清晰度、拖影、伪影这几项是实打实变好的;“糊”这个最大的老问题,正式版目前看没被根治,还多了黑屏个例和摩尔纹这种新状况。
那现在到底该不该开?我的建议按显卡分档。
40/50 系,在玩或者准备玩 Overdrive 的:直接开,这是免费画质包。一个小建议——开之前记一下现在的帧数和观感,真出问题好回退对比。
30 系:可以开,但一定对比帧数。这代本来没有帧生成兜底,社区也早有提醒:20/30 系老卡开新光线重建,会因为缺少硬件级 FP8 加速面临明显的性能衰减和更高的显存消耗,4K 分辨率下高级采样还会多出 500MB 以上的显存开销。今日头条帧数吃紧就回退。
20 系:官方同样支持,但架构最老、余量最紧,建议再观望一周,等社区大样本对比出来再动手。帧数本来就吃紧的也别指望 RR,它从来不是解决帧数问题的,只管画质。想提帧先去降渲染比例或者关几档特效,那是另一件事。
开启方法本身很简单,标准路径两步:把 NVIDIA App 更新到最新版、驱动升到最新,游戏画面设置里就有光线重建开关。注意,这个开关只在“光线追踪:超速模式”下出现。百度百家号三个坑提前说。
一是覆盖设置可能不生效。有玩家反馈在 NVIDIA App 里改了模型覆盖之后,实际加载的还是上一版 128 的 DLL,设成推荐也没用。哔哩哔哩怀疑自己没开上的,用游戏内覆盖面板确认一下实际生效的版本;真不生效就等官方修,别自己折腾。
二是黑屏先回退,别重装。遇到进游戏全黑,先在 NVIDIA App 里把模型设置还原,或者回退旧驱动,目前看是个例,等定位原因。
三是手动换 DLL 这条路别走。手动替换 nvngx_dlssd.dll、用 Profile Inspector 或 DLSS Swapper 强制预设,是正式版推送前极客玩家抢跑用的。百度百家号现在正式版已发,普通玩家没必要碰,风险高收益为零。
最后给两个值得继续盯的信号。一是 CDPR 会不会跟进游戏端适配——这个团队跟新图形技术历来快,2023 年 2.0 更新是同步首发支持 DLSS 3.5 的。百度百家号后来 2.3 版本也在 PC 端很快补上了 FSR 3.1 帧生成和 XeSS 2.0 的支持。抖音这次值得等一手后续优化。

二是“涂抹感”这个争议会不会在后续模型预设更新里解决——这在当年也是光线重建的已知局限,早有梳理指出开启后部分植被或材质可能出现轻微“涂抹感”。什么值得买现在关于 DLSS 4.5 光线重建实测的讨论已经陆续出现,一周后等到大样本对比齐了,再来下结论不迟。
2026 年的夜之城,又被 AI 盘亮了一个档次。今晚已经开上的先锋,评论区说说糊没糊、踩没踩坑。