AI开始动约翰·马斯顿的脸了:DLSS5泄露风暴里的两个大镖客,谁该开、谁再等?

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08-30 11:22

8月28日,约翰·马斯顿的粉丝们收到一份意外的"礼物":英伟达DLSS 5的核心库文件随《NBA 2K27》抢先体验版流出,MOD社区只用了几个小时,就把整套"神经渲染"塞进了多款游戏,其中就包括《荒野大镖客:救赎2》。知乎顺便被塞进AI"重光照流水线"的,还有马斯顿那张脸。两天之内,B站大镖客相关实测视频播放量一路飙升:"荒野大镖客2 DLSS5泄露 4K测试"一天冲过5万播放、评论区148条吵成两派;另一条5060 8G实测大镖客1的视频,评论区堆到405条,全在问同一件事:这玩意,到底能不能往我的马斯顿身上招呼?哔哩哔哩

这不是以往那种"超分补帧"的新闻。从DLSS 1到4.5,它只负责把画面变锐、把帧数变高,不碰游戏原始美术;而DLSS 5是让AI读取每一帧的色彩与运动矢量,重新生成光照和材质。今年3月公布这项技术时,英伟达的说法是"将利用AI模型为场景注入逼真的光照和材质",黄仁勋在GTC上把它称作"图形领域的GPT时刻"。微博知乎随后英伟达又说得更直白:这本质上是一种可由开发者控制的AI滤镜。小红书泄露版的设置菜单里,已经能看到NeuralUplift强度档位和风格预设,旁边配着实时的显存、帧率监控。

AI开始动约翰·马斯顿的脸了:DLSS5泄露风暴里的两个大镖客,谁该开、谁再等?

滤镜先出厂了,厂商适配还没到位,玩家已经自己动手。所以这两天的大镖客社区,一半在喊"神了",一半在喊"完了"——AI能不能扛住"重打光"的,恰是约翰·马斯顿那张被无数玩家截过图的脸。

同一个技术,两局口碑:当主角的最受益,当配角的被嘲得最狠

一代里,马斯顿是货真价实的主角。拿RTX 5080实测的玩家反馈是"效果非常好!极大提升了原本扁平的光影,人脸也比我预想的自然一些"。哔哩哔哩5090的测试结论是"电影风格,对光照的处理不错"——“帧数对半砍,不过老游戏基础帧数高加上补帧还是能跑满120”。哔哩哔哩原因不复杂:2010年的素材底子太素,AI的重绘空间正好用来补短板,而不是拆房子。

二代里他只在尾声登场,口碑掉了个头。把泄露版挨个游戏跑了一遍的玩家下了结论:“看了好几个游戏,目前大表哥2是看着ai味最重的,是不是因为游戏还没适配嘛。”哔哩哔哩

更微妙的是"加深皱纹"这个倾向。这套AI在别的游戏里,把青春感十足的角色直接加龄——“咋还给我邦尼变老了,多漂亮一个人”。哔哩哔哩而马斯顿本来就是刀刻斧凿的沧桑中年脸,再叠一层"照片级皮肤",等于往一块西部碑上糊塑料膜。

事故现场也绝不止大镖客:《最终幻想7:重生》的克劳德被调侃"爆改成寡姐",《上古卷轴5》的角色开与关像换了两个人。知乎微博知乎上"DLSS5为什么被群嘲"的问题阅读量跑到两百多万,高赞回答点破了那种不适:“廉价感往往最容易出现在一种材料努力模仿另一种材料,却又很轻易被我们识破的时候”。知乎

AI开始动约翰·马斯顿的脸了:DLSS5泄露风暴里的两个大镖客,谁该开、谁再等?

别急着装:这份泄露版的成本清单,对谁都不客气

有RTX 40/50系显卡、收藏夹里躺好了注入教程的,先把下面五条看完再动手:

  1. 正式版要等,而且门槛卡在50系。DLSS 5计划秋季推出,仅适配RTX 50系列显卡。知乎现在RTX 40系能跑,靠的是民间开发者改掉不兼容代码。微博社区那句顺口溜就是现状:“40系喝汤,30系闻味”。哔哩哔哩

  2. 性能代价肉眼可见。RTX 5070 Ti开神经渲染跑4K,“帧率直接折损接近50%,显存占用也显著上涨”。知乎5090跑大镖客1同样"帧数对半砍",流畅感要靠帧生成糊出来。哔哩哔哩

  3. 8G显存直接避雷。5060 8G玩家实测大镖客1的原话:“由于8g显存已经在爆的边缘频繁开关dlss5会导致显存bug”——那条405条评论的视频,一大半人在问的就是怎么绕开这个bug。哔哩哔哩

  4. 调参是无底洞。预设、强度、DLAA、白平衡要逐个游戏手调,调对了"直接变电影",调错了就是那句"DLSS负5"。哔哩哔哩大表哥2的实测更具体——“白平衡拉满到晚上会发绿闪烁,拉低了白天没有效果,还是等正式版了”。哔哩哔哩

  5. 联机风险一票否决。大镖客2本体里装着线上模式,往游戏目录塞第三方DLL再手滑进线上,等于裸奔。2024年R星那波超大规模封号潮之后,站内老玩家反复强调的就是那件事:“关于封号你应该知道的事情以及如何申诉”——任何mod文件,别带着进线上。动手之前,先整份备份存档。哔哩哔哩

分层结论:谁现在就开,谁老老实实等

  • RTX 50系 + 准备重温一代马斯顿线的人:可以开。老素材被AI"重打光"的边际收益最高,电影感是真实存在的,代价是帧数和耐心。

  • RTX 40系 + 主玩二代本体的人:等。等秋季正式版落地,等神经渲染逐游戏适配——"AI味最重"的版本,不值得拿亚瑟和马斯顿的主存档试毒。

  • 8G显存(4060/5060 8G)的人:别碰;实在心痒,只开2K DLAA拍完对比图就关,显存bug不会给你留面子。

  • 纯剧情党、情怀党:不开也是一种立场。有人断言"以后的游戏,根本不用出重制版,只要支持dlss就行了"。哔哩哔哩但这句话的反面同样成立——游戏从来不是只有画面。那张疤脸、那双疲惫的眼睛、那代画面特有的颗粒感,就是约翰·马斯顿本身。

AI开始动约翰·马斯顿的脸了:DLSS5泄露风暴里的两个大镖客,谁该开、谁再等?

接下来盯这三个信号

一是正式版节奏:秋季官方落地时,会不会用驱动更新绞杀民间泄露版。英伟达承诺正式版会给开发者更强的遮罩与强度管控,但"在MOD社区已经可以随意植入泄露文件的现状面前,实际约束力十分有限"。知乎二是R星的态度:大镖客2会不会把新渲染管线纳入官方适配,而不是让玩家在"毁童年"和"等等党"之间二选一。三是社区本身的产能:把一代墨西哥整体重做进大镖客2的大型MOD Nuevo Paraíso,号称"史上最强MOD",定档本月16日上线——过去两个月,马斯顿的出镜率和讨论度肉眼可见地在回潮。哔哩哔哩

AI开始动约翰·马斯顿的脸了:DLSS5泄露风暴里的两个大镖客,谁该开、谁再等?

最后一句:1899年,马斯顿的时代被文明粗暴地推走了;2026年,他的脸差点被一个DLL重新发明。唯一比那个西部好一点的地方是——这一次,开关在你手里,不在时代手里。

内容由AI生成

精选参考来源

1. DLSS 5泄露:显卡驱动开始改写游戏角色

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