前两天绝区零社区最炸的一条消息,不是3.1下半开池,也不是希格莉德的流水排名,而是8月19日深夜,阿兔朋友发的那条告别动态。7.GAME标题只有五个字:“三周目开启”。
如果你不熟悉这个名字,先看这份名单:星见雅、艾莲、比利、珂蕾妲——这些高人气角色的诞生,都和阿兔紧密相关。7.GAME他不只是画了其中几个,还搭建了绝区零"阵营势力"和希人种族的概念框架,是社区公认的"绝区零味"的关键设计师之一。

换句话说,很多人箱子里的"老婆",出厂设定都经过他的手。
不是临时起意:这个梦做了快20年
告别长文里,阿兔把时间线交代得很清楚:2019年加入,那时绝区零项目组只有20多人,他从白盒、CB1、拿版号、公测,一路陪到一周年、二周年,整整六年。7.GAME2024年公测倒计时第四天的官方贺图,也是他画的。微博
离职原因不是薪资、不是矛盾,是想去做一款种田游戏。微博这个念头源于学生时代玩的《牧场物语》,酝酿了近20年。大约两年前,他就和绝区零制作人李振宇深聊过这件事,得到了支持和鼓励。7.GAME用他自己的话说:“趁着现在还能蹦跶,还有点不怕失败的勇气,决定出击。”
这个细节其实很能说明问题:这不是被什么气走的,是计划内的追梦,而且制作人早就知情。所以这两天流传的"希格莉德流水不佳、主美跑路"的说法,时间线上根本站不住——去意早在两年前就埋下了,恰好撞上二周年而已。哔哩哔哩

社区的反应,比想象中温柔
一般来说,核心成员离职,社区容易往阴谋论方向脑补。但这次绝区零玩家的主流反应,是祝福加玩梗。哔哩哔哩
知乎上一个586赞的回答提议:干脆跟制作组商量拿到邦布形象授权,做个"邦布牧场"衍生单机。知乎评论区直接接龙:有人评价邦布是"近期最出色的吉祥物设计——极简、友好、识别性超强,成长上限比绝区零自己的生命力还高";还有人连世界观都帮忙搭好了——背景设在外环,主角邦布是农场帮手,空洞爆发后农场荒废、邦布宕机,醒来发现主人一家消失了。
当然也有理性的声音:有人担心IP授权品控,“贸然授权做出个一般的品,反而损害邦布的价值”;也有玩过牧场物语系列的提醒,种田单机其实不好设计,受众也没那么广,想大卖很困难。知乎还有人为他可惜:在米哈游内部做新项目,资源不用愁,出去单干拉投资、组团队,杂事就能耗光精力。
这些讨论本身就挺说明绝区零社区的气质——舍不得,但不绑架。

对还在玩的玩家,意味着什么
先说结论:不必恐慌,但值得留意。
一方面,二游的美术是体系化产出,角色设计是团队协作的结果,单个核心成员的离开不会让游戏明天就变脸。3.1刚上线的希格莉德、后面的新角色,都是现有管线在跑。
另一方面,玩家真正在意的也不只是"画得像不像",而是那种被概括为"绝区零味"的东西——阵营设定、希人种族、角色身上那些小细节。这些概念的源头之一离开了,后续版本能不能守住这个味道,是需要时间验证的。这也是为什么相关视频下面刷得最多的还是"祝前程似锦",其次才是对后续角色设计的担心。哔哩哔哩
接下来值得盯的三个信号
阿兔的新项目。据微博博主转述,他已经在为项目的早期开发招募志同道合的种田游戏爱好者,不过该消息暂未在其本人账号得到完整确认,先当线索记着。微博一个做了6年顶级动作游戏美术的人回头做慢节奏种田,成品什么样,不止绝区零玩家好奇。
米哈游自己的生活模拟新游《星布谷地》。这款游戏去年9月发布首支视频,研发超3年,主打休闲治愈。知乎知乎前脚核心美术出走做种田,后脚老东家的生活模拟也在路上,这个赛道接下来会很热闹。
绝区零后续版本的角色设计。3.2已经官宣了新职业"锋御"和克拉蕾,那将是观察美术管线交接是否顺滑的第一个窗口。哔哩哔哩哔哩哔哩
最后引用阿兔告别信里的那句话收尾吧:“趁着现在还能蹦跶,还有点不怕失败的勇气,决定出击。”
六年陪跑,从20人的项目组到二周年,该说的谢谢都说完了。三周目,祝他玩得开心。