五月首发冲进去、十几个小时通关、然后默默退坑等更新的朋友,最近一周应该都被刷屏了:1.2版本上线,测试分支开放,独眼巨人号“回归”、新利维坦、新地图的消息满天飞,评论区还顺带吵了一架。与其被切片视频带着情绪走,不如把信息掰开看清楚——哪些已经实装,哪些在测试分支里躺着,哪些还只是文件挖掘。看完你再决定回不回坑,心里就有数了。

1.2「同伴系统」到底更新了什么
先说已实装的。EA1.2版本「同伴系统」已于8月19日23:00正式上线。哔哩哔哩这次的核心全是联机向功能:附近语音聊天、玩家交易、玩家复活、表情动作、追踪标签。语音是跨平台的,距离越远声音越小、杂音越重,沉浸感做得挺细;交易可以直接打开队友背包换东西,不用再往地上扔。哔哩哔哩
单机玩家也不是完全被遗忘:新增了Jegna、Grace两个可选角色和两套潜水服配色,反馈共振器改成眩晕效果,三个区域还加了专属背景音乐。哔哩哔哩加上一大堆建造对齐、存档、显示方面的优化和BUG修复,这个版本的工程量其实不小。
但问题的关键在于:没有新地图、没有新生物、没有新载具。有玩家算过账,目前上线的全部内容,就是一座单人载具加四头利维坦。知乎所以等“新深海”的老玩家看到这份更新清单,失望是写在脸上的。另外这次更新还跳票过一次,官方在评论区专门道了歉。哔哩哔哩
为什么官方先出的是“联机社交”牌
很多系列老粉想不通:深海迷航的灵魂明明是单人深海的孤独感,怎么整个版本都在做社交大厅?看看这作的成绩单,就明白官方的算盘了。5月14日上线当天,游戏日均同时在线拉到16.2万,第二天冲到27.3万,直接把一代的历史巅峰甩在身后。知乎上线次日销量破百万,国区好评率84%,全平台在线峰值一度报到46万。微博22天后,Krafton在财报里宣布销量突破500万份。微博
这套爆发靠的是什么?是系列首次加入的四人联机。大量新玩家是被“和朋友一起下海”拉进来的,语音、交易、复活这些功能对他们来说不是花活,是早该补上的基础设施。所以1.2本质上是给付费主力补短板,方向上不算离谱。
但产能就那么多,压在联机功能上,探索内容的进度自然慢。于是官方评论区变成了大型辩论现场,最高赞的怒火简单直接:好好的深海探险游戏被你们搞成宝宝巴士海底组队旅行了。哔哩哔哩
另一边固定车队的玩家也觉得委屈:玩这个半成品2代,不就是因为它可以联机么。哔哩哔哩两边说的都是实话,这是两条路线在抢方向盘,不是谁对谁错。
独眼巨人号真回来了?先泼盆冷水
本周传播最广的消息,是“独眼巨人号回归”。这事确实有影子:游戏文件里放进了一代独眼巨人号的完整内外结构,梯子和储物功能都能用。哔哩哔哩实验分支里也确实有玩家钻进了这艘大船,相关视频标题直接喊出“回来了!独眼巨人!”,但UP主自己都标着“EA版本,不代表最终品质”。
再往深挖一层,结论要冷静的多:开发者在文件里放了句调侃式的免责声明——二代不会回归独眼巨人号,这个资产目前实际是给新潜艇三叉戟号做比例和功能测试用的。哔哩哔哩所以“独眼巨人号回归”目前更像长草期玩家的一厢情愿:船体在,情怀在,但它会不会变成可驾驶的正式载具,没有任何官方承诺。
真正在测试分支里往前推进的是这几样。新潜艇三叉戟号已经可以驾驶,能下潜到六百米以下,只是速度偏慢、功能很久没更新。哔哩哔哩
曾在宣传片里露面的海蛙号补上了新配色、球形关节和行走音效,升级体系可能沿用蝌蚪号的框架。哔哩哔哩

新生物焦油鳗鱼也有了完整行为演示,它泡在焦油池里,会朝玩家和载具喷焦油糊视野。哔哩哔哩另外,巨型利维坦V2的回声定位音效文件已经被挖了出来,说明大家伙的动画和声音都在推进中。
再往下一层:海沟新地图和那些“爆料”
比测试分支可信度更低一级的,是纯文件挖掘和社区推测,这一层建议当概念图看。传得最凶的是新区域史考皮斯海沟,据挖掘它很可能是收集者利维坦的巢穴,区域内还会出现蛤苏鲁的残骸。哔哩哔哩有UP主借助特殊模组进入开发地图,把海沟布局整个逛了一遍,看到水坝、阿克斯姆建筑、三叉戟潜艇藏匿处和一堆剧情线索。哔哩哔哩不过要注意,这片区域目前还是开发占位阶段,离能玩还很远。

还有“12种新地形、8种新生物”“要加陪伴宠物”这类说法,也都在这个层级:有UP主在传,但没有官方确认。文件里挖出来的东西,可能实装,可能改头换面,也可能做到一半被砍——抢先体验阶段这种例子见得太多,别提前把期待值拉满。
唯一能确定的事:EA2.0年内上线
噪音过滤完,真正板上钉钉的其实就一条:官方在1.2版本介绍视频的结尾放了EA2.0版本内容预览,并明确它将在今年晚些时候上线。哔哩哔哩对照测试分支里已经躺着的三叉戟号、海蛙号、焦油鳗鱼和利维坦V2,EA2.0大概率就是老玩家最想要的那次“内容大更新”:新深海区域、新载具、新巨兽。
至于更新节奏,老粉其实心里有底:一代就是从测试版一路磨到正式版,中间隔了好几年。知乎这个团队有把内容补完的记录,只是你需要的是耐心。连评论区都有人在帮官方说话:新载具、新生物、新地图在测试分支里都做出来给你看了,只是没完善没放进正式游戏。哔哩哔哩
到底回不回坑?分三种情况说
有固定车队的联机玩家:现在就回。1.2就是给你们做的,语音、交易、复活全部到位,组队体验比五月顺滑得多。唯一提醒:目前新加入别人的存档,基因改造和背包容量不会同步,这是联机党现在骂得最凶的问题,拉新人入伙前先把这个预期管理好。哔哩哔哩
单人探索老玩家:别急着回,等EA2.0亮牌。这个版本对单机的增量有限,现在回来大概率还是对着熟悉的海底发呆。但也别急着卖游戏,留两三个观察信号:测试分支内容什么时候并入正式服、官方什么时候公布EA2.0的具体日期和清单、以及Steam在线人数的走势。这三个信号有一个明确落地,再回坑不迟。

还在观望没买的:有更省钱的路线。通关玩家的经验很实在:这是EA,完整更新要两三年,除非确定自己真的很喜欢深海探索,否则更推荐先试一代,刚好经常打折。微博一代剧情完整、流程十几小时,打折时几十块钱;玩完还惦记深海,再等EA2.0前后入手二代,性价比明显更高。
写在最后
这次1.2的风波,本质上是“孤独深海”和“社交深海”两条路线第一次正面抢方向盘。游戏没有变烂,它只是想去的远方和你以为的不太一样——上不上这趟车,取决于你要的是哪一种深海。
可以确定的是:新区域、新载具、新巨兽都在路上,而且测试分支的密度不低。深海探索玩家最不缺的就是耐心,毕竟谁没体验过被利维坦盯上之后僵在原地不敢动的时刻——多等几个月,又算什么呢。
海很大,EA2.0见。