8月23日晚,上海东方体育中心,Spirit鏖战五局3-2击败Vision拿下TI2026,成为TI历史上第一支三冠战队。微博决胜局打了64分钟,靠Yatoro的噬魂鬼完成逆转收工。微博

但TI结束后这一周,路人局里最可能刷屏的英雄,未必是冠军队的招牌,而是从瑞士轮一路忙到淘汰赛的哈斯卡。
这届TI,Falcons用他赢下了胜者组首轮的第一局,自己却最终止步八强;XG拿他连输两个0-2直接回家。同一个神灵武士,两种完全相反的命运。如果你打算在TI后拿哈斯卡冲分,先把他的这份TI成绩单拆开看看。
哈斯卡在TI2026,比谁都忙
复盘下来,这届哈斯卡的存在感强得离谱,还被三支队伍用出了三种完全不同的用法。
Falcons:三号位哈斯卡,当节奏引擎用。 瑞士轮打LGD,Falcons掏出炼金术士加哈斯卡的提速阵容,哈斯卡全场两度切臂章。哔哩哔哩胜者组第一轮首局,ATF的三号位哈斯卡配中单半人马战行者首发,逼得Nigma用噬魂鬼加先知换路才稳住对线。微博有个细节值得琢磨:一代盾争夺时,ATF的哈斯卡先手噬魂鬼被反杀,但那一局Falcons还是赢了——因为这个哈斯卡的任务是压线、逼前期团战,不是当大哥,Skiter的斯温还在,节奏就没断。

Liquid:二号位哈斯卡,马林的绝活。 Malr1ne的中单哈斯卡火到什么程度?连解说黄旭东都在微博玩梗:"一手哈斯卡,可学一下。"还说马林英雄池跟自己有点像,以后不学毛哥了,就学他。微博B站上也有他欧服高排名局二号位哈斯卡的整场第一视角。哔哩哔哩
XG:中单哈斯卡,搏命没搏成。 打GamerLegion,XG掏出的哈斯卡和艾欧核心组合没能拯救队伍,0-2告负。微博第二天再0-2不敌Team Resilience,直接淘汰回家。微博知乎那篇高赞复盘说得挺狠:莫言的哈斯卡打中,“你不能说他不可以打中,但打中的作用最后也看到了”——而且Ame的精灵几乎顾不上保他。知乎

还有个侧面:突围赛VG打Falcons,因为忌惮哈斯卡加NEC这两个线上滚雪球英雄,不得已放出了当时胜率90%的大树先知。微博能让对手这么纠结的英雄,排面是有了。
但注意:最后捧盾的Spirit,决赛里压根没有哈斯卡。 哈斯卡用得最好的Falcons也没撑到最后:首局赢球之后被Nigma 2-1逆转掉入败者组。微博随后又被Liquid 2-1淘汰,止步本届TI八强。微博这英雄强,却不是版本答案,而是体系武器。

同一个哈斯卡,为什么Falcons用得动,XG用不动
差距拆开看,就三点。
第一,有没有体系设计。 Falcons的哈斯卡长在完整体系里:炼金提速,半人马加斯温打底,哈斯卡的任务明确——线上打出压制,逼对面提前接团、提前动盾。XG的中单哈斯卡没有底盘,艾欧保不住他,中路孤立,赢了线也不知道往哪滚。从赛后数据图看得更直白:Falcons赢的那局是五人体系的整体胜利,而XG输掉的局里,全队的经济和击杀数据是一路崩到底的。

第二,有没有人兜底。 哈斯卡这个英雄是烧血换输出,后面没人奶没人保,就是给对面送节奏。Falcons的阵容保得住他,选手还能两度切臂章自救;XG的哈斯卡一被开,没人救。
第三,能不能终结比赛。 这一条最致命。TI的7.41E偏偏是个慢节奏版本——早在5月,7.41c就被玩家集中吐槽打架频繁但上高困难,经济优势终结不了比赛。知乎哈斯卡恰恰是和这个版本相性最差的类型:他的赢法是20分钟前把对面打死,拖得越久越吃亏。Falcons知道怎么用哈斯卡滚起来,滚不动还有斯温兜底;XG就是活活拖死的。
连ATF都有翻车镜头:一代盾团战先手噬魂鬼直接被反杀。职业哥的先手时机都会出错,路人局的一抢哈斯卡,容错率只会更低。
哈斯卡刷屏前,一抢之前对好这4条
TI有个副作用:哪个英雄在TI出了名,下周路人局就刷屏。知乎上一直有问题在吵:10手哈斯卡是不是很没有素质?知乎一抢哈斯卡容易挨骂,原因很简单:这英雄的克制关系全写在明面上。一抢之前,先把四条对完:
1. 对面有没有强物理。 哈斯卡最怕物理爆发。实战里十分钟左右哈斯卡刚出臂章最强无敌的时候,只要对面大鱼人给个点灯,哈斯卡没来得及骑人消灯就有生命危险,拍拍熊这种级别的更是天敌。知乎风行者的物理爆发也被社区的英雄克制总结明确列为哈斯卡的克制项。知乎专栏对面有这三位里任何一个,别一抢。
2. 自家有没有奶。 社区的共识很直白:除非有两个以上的治疗技能,哈斯卡才会第一轮就被pick。知乎队伍里没有艾欧、陈、神谕这类保人辅助,你的哈斯卡没上线就先弱三成。XG为什么宁可让Ame打一号位精灵也要凑哈斯卡?因为他们清楚,没人保的哈斯卡不成立。
3. 阵容能不能提速、能不能终结。 如果己方全是后期大核,对面又守高能力强,那你哈斯卡赢了线也是慢性死亡。记住这届TI的教训:7.41系列本来就难终结,哈斯卡是滚不起雪球最受伤的英雄。
4. 自己会不会切臂章。 哈斯卡的强度一半在臂章切换的操作细节上,职业比赛里都在靠这个细节自救。还不会的,可以先把EMO那期给新手哈斯卡玩家的流程教学看完再进天梯,别直接裸排。哔哩哔哩
反过来,如果你排到对面哈斯卡,三件事:选人就找大鱼人、拍拍或者物理爆发针对,点灯挂上再说;他臂章刚出来的那一波别正面接,等他节奏断档;哈斯卡最弱的窗口在6级前,有对中单玩家分享过用蓝猫逮捕10手哈斯卡、6级前基本能单杀1-2次的经验,越早打越主动,拖到后面就难了。知乎
TI之后的两个观察信号
一是版本会不会动哈斯卡。TI结束7.41E没有变化,但V社历来有TI后收拾明星英雄的传统,哈斯卡这种三号位二号位都能打、还逼得对手改BP的英雄,值得盯着下一次更新。想学想练的,趁早。
二是职业第一视角已经齐了。B站现在有Malr1ne二号位哈斯卡的全场视角。哔哩哔哩也有7.41e版本ATF三号位哈斯卡的第一视角。哔哩哔哩想学哪个位置直接搜对应视角,比看集锦有用。
Spirit的三冠已经聊完了,这篇留给准备开排的哈斯卡玩家:他是这届TI最忙的英雄,但从来不是无脑一抢就能赢的英雄。体系、节奏、终结——想明白这三件事,再进队列。