6 条视频,播放量超过 100 万,其中两条接了商单,一条 8000 块,两条 1.6 万。知乎
这是创作者狼团联盟用 Codex 自动剪出来的成绩。听起来像“几分钟全自动出片”的爽文,但他自己在教程里先泼了盆冷水:AI 实际做的时候,依然要几十分钟,没有很多人吹得那么神。知乎
我把他那套流程拆开看,发现真正有意思的不是“AI 能剪视频”,而是它到底剪掉了哪一段。
流程用了两个插件。ChatCut 负责粗剪,把录好的口播拖进去,用大白话说清楚要剪掉重复、口误和“嗯嗯啊啊”。6 分钟出片。
Remotion 负责动画,把文案发过去。27.5 秒的动画做了 10 分钟。文案长了就分三段喂。
再回 ChatCut 合并、配字幕。19 分钟。
BGM 这一步,他试过让 AI 找,但“选出的 BGM 数量有限,而且也不一定适合”。最后还是导进剪映手动挑。
封面则要先给参考图,再让 AI 动手。具体做法是,先让 AI 拆解别人的封面规律,再套自己的照片。
AI 重构剪辑工作流的三个方向
把这些步骤排在一起,AI 接走的是“实现”:删停顿、排镜头、做动画、加字幕、套模板。
人留下的,是“判断”:这条片子讲什么、节奏对不对、哪一版能发。
这个分工不是他一个人的体感。剪映今年 9 月推出 AI 创作工作台 Hub。它把脚本、素材生成和多轨道剪辑放进同一个工作台。定焦One新声Pro
发布会演示里,6 分钟口播剪成 3 分钟成片,人工粗剪 32 分钟,剪映助手 10 分钟,积分成本约 2 元。定焦One
剪映的项目规划界面
Adobe 对全球 16000 多名创作者的调查更直接。57% 认为 AI 生成的结果仍需中度或大量后期编辑才能发布,85% 坚持保留最终的创意控制权。文娱价值官
翻译成大白话:速度想要,最后拍板的那一下还是想自己来。
在 Premiere 里剪辑的创作者
另一头,批量生产已经在发生。有 5 个人的团队,借助 AIGC 一天能出上千条视频,单条成本压到 5 元以内。运营研究社
但试错变便宜,不代表爆款变便宜。素材越多,判断哪条值得加投反而越难。
剪辑工具赛道格局示意
所以,普通人现在用 AI 剪视频,比较稳的分工是:
粗剪、字幕、模板化包装,放心交给 AI。这些活目标明确、有固定标准,错了也容易发现。
封面这种“有参考才成立”的活,先给参考,再让 AI 动手。那位创作者的原话是,一定要给 AI 参考图,不能让 AI 自由发挥。知乎
长文案分段喂。27.5 秒的动画分三段做,比一次塞完整篇更稳;成片也一样,先出一版粗的,再逐段修。
BGM、最终节奏、发不发,自己捏着。AI 能给建议,但哪一版有感觉、哪一版能发,只有你知道。
把重复的流程封装成 Skill 或模板。下次换一条口播,直接调用,不用重新教一遍。
AI 把剪辑的门槛拉低了,这是真的。以前要学软件、学关键帧,现在把需求说清楚,就能拿到一个能看的初版。
但它省掉的是操作,不是判断。片子讲什么、好不好看、观众买不买账,这些还得人来。
技术门槛越低,内容本身的竞争反而越激烈。