大橘大利里最反常识的一幕,是第二名可能血本无归,第五名反而能“美美撤离”。 决定这件事的不是名次,是你在超级时间接没接加注。小红书
模式里有三次超级时间,分别在 2-3、4-1、5-2。初始目标前七,之后可以往前五、前三、登顶加。每次都能选择“撤”,把已经拿到的金橘和奖励带走;也可以继续加,赌更高的档位。加注失败,这一把的奖励归零,带进来的卡还会碎。
三个门的能量上限和门票,是这套玩法的第一道选择题。小红书
传送门 | 能量上限 | 门票 | 最高收益 | 失败碎卡 |
|---|---|---|---|---|
稳定 | 8 | 0 | 10000 | 0 |
波动 | 10 | 500 | 50000 | 2 张 |
未知 | 15 | 2000 | 100000 | 3 张 |
这是上线后游戏内显示的数字。网上很多攻略还在用体验服那张旧表:稳定门无入场费、失败不损卡,最高 3200 金橘。 旧表不是错,是过期了;现在稳定门的最高收益已经是 10000,未知门到了 100000。小红书
单看上限,未知门是稳定门的十倍。扣掉门票,稳定净 10000,波动净 49500,未知净 98000;后两者分别是稳定门的 4.95 倍和 9.8 倍。但“最高收益”四个字要看清:它是一路加注到登顶才拿得到的上限,不是每把的保底。拿前七就走,收益会低很多。
真正拉开差距的是失败那一下。稳定门失败不碎卡,门票也是 0,最坏的结果是白打一把;波动门失败会碎卡。 未知门失败,三张全碎。这里碎的不是金橘,是你收藏里的卡。小红书
按游戏内卡册的标价,一张 5 能量传说卡值 4000 金橘,一张 4 能量史诗卡值 1000。如果未知门带的是三张 5 能量卡,卡面价值就是 12000;再加 2000 门票,一次失败的成本是 14000,比稳定门打满一整局的 10000 还高。波动门的能量上限只有 10,塞不下两张 5 能量卡;最贵只能带 5+4+1,碎掉两张最多是 4000 加 1000,再加 500 门票,5500 左右——超过稳定门最高收益的一半。
所以“稳赚”和“高收益”差的不是十倍收益,是两种货币:稳定门赚的是金橘,未知门赌的是卡池。金橘可以再打,卡碎了要重新开匣子。基础时间之匣 500 金橘一个,史诗 1000 一个;未知门的 2000 门票,等于四个基础匣子或两个史诗匣子。
怎么选,先看你的卡组能量,再看你碎得起几张卡。
8 能量以内,优先稳定门。同一套卡在稳定门能零成本练熟,输了不碎卡,赢了拿金橘和匣子。别因为“奖励低”就看不起它;它是最适合攒第一桶卡的地方。
9 到 10 能量,波动门是主战场。这个档位的主流卡组大多集中在这,500 金橘门票不算贵,但失败碎两张。如果你带的是唯一一张核心传说卡,别进;那点收益不值得把卡池赌穿。
11 到 15 能量,只能走未知门。能带三张传说卡,收益上限也最高,但失败三张全碎。进这个门之前,先确认三张卡都是你输得起的:重复卡、可以再抽的卡、不是整套阵容唯一支点的卡。
最后是一条止损线:最危险的不是第八名,是第二名。你已经站上领奖台,觉得再赌一把登顶,接了挑战没吃到,照样算失败,卡照样碎。 第五名撤离不丢人,第二名接登顶失败才最疼。小红书
稳定门不是新手村,它是这个模式的现金流;未知门也不是财富自由,它是拿卡池做筹码的赌桌。先算清自己碎得起几张卡,再决定进哪扇门。