Intel锐炫G3掌机玩出花儿:戴上XR眼镜 走入理想汽车

6月初,Intel正式发布了首款专为游戏掌机设计的处理器——锐炫G3系列。
仅仅一个月后,Intel联手微星、壹号本、宏碁三大伙伴,集中展示了第一批锐炫平台掌机的便携设计、游戏性能、极致能效与续航。
不止如此,Intel掌机还玩出了花儿,不仅内置具备四大能力的AI游戏助手,还与理想汽车、Viture VR眼镜携手跨界,证明掌机不止能玩游戏,还有更广阔的探索空间。



开场伊始,Intel中国区技术部总经理高宇以一种极为特殊的方式,拿出了两台锐炫掌机。
你能看出都来自哪个品牌吗?

锐炫G3系列包括锐炫G3、锐炫G3 Extreme(至尊版)两个版本,都源于高性能、高能效的酷睿Ultra 3系列(Panther Lake)家族,因为掌机更在意GPU性能而特意划入锐炫品牌。
锐炫G3系列是专门为掌机量身打造的,包括CPU核心数量、I/O接口、电源管理策略、可配置TDP、生态适配等都针对掌机的特殊需求而做了专门定制。
高宇透露,锐炫G3系列从最初立项到最终完成,只用了短短8个月时间,在Intel历史上都堪称前所未有,既展现了Panther Lake架构的灵活性,也彰显了Intel对掌机市场的高度重视。

锐炫G3系列配备2P+8E+4LPE 14个CPU核心、12MB三级缓存、8MB MSC内存侧缓存,最高睿频4.7GHz,支持LPDDR5X-8533内存、2个雷电4接口、4条PCIe 5.0和8条PCIe 4.0扩展通道、Wi-Fi 7 R2和蓝牙6.0网络。
G3 Extreme集成满血版核显锐炫B390,12个Xe3核心、12个光追单元,锐炫G3则是改为10核心的锐炫B370,性能相差无几。
它们都支持DX12 Ultimate和基于AI的XeSS3超分技术、多帧生成技术、低延迟技术,这也是目前唯一的多帧生成掌机平台。
为适应掌机的特殊需求,锐炫G3系列不但单独设计了CPU核心调度机制,还加入了智能稳帧调度技术(IBC)、长续航游戏模式,前者可以在12W低功耗下将性能提升平均12%,后者可以提供最长11个小时的惊人续航。
除了优秀的硬件设计,Intel还在软件生态上下足了功夫,包括新游戏零日驱动优化、预编译着色器技术、Xbox模式等等。

Intel宣称,锐炫G3 Extreme对比前代酷睿Ultra 7 258V平均性能可提升多达44%,对比竞品满功耗性能领先高达42%,12W低功耗下也能领先37%。
关键是它支持多帧生成,打开后的性能可以达到竞品的2倍以上。

实际如何呢?以《永劫无间》为例,AMD锐龙Z2 Extreme的实际功耗约为35W,整机功耗达到了50W,平均帧率约70FPS。
锐炫G3 Extreme实际功耗只需30W,整机功耗只需46W,就跑出了90FPS的平均帧率,性能和能效都高出一个档次。
将功耗限制在15W左右,整机功耗仅为26W,再打开多帧生成,依然能跑出116FPS。
在现场,Intel还展示了《燕云十六声》《黑神话:悟空》《星砂岛》《无限暖暖》等多款支持XeSS技术的游戏。


AI无处不在的时代,掌机自然不能落伍。
锐炫G3系列掌机率先内置了AI游戏助手,相当于自带了一个游戏AI大脑。
它能实时感知游戏画面,包括看懂人物角色和场景,识别BOSS的招式,然后进行多模态推理与理解,随时给你提供攻略,甚至能调用主流智能体,直接替你动手、帮你搞定。
此外,它还具备本地长期记忆能力,可以记住你的玩法、偏好和游戏结局,使用时间越长就越懂你。
你甚至可以让它定时更新游戏攻略,比如深夜自动启动,一觉醒来就已经搞定了。
最关键的是,AI游戏助手完全运行在本地NPU引擎上,可以毫无延迟地即时响应,即便外出断网也能正常使用,还不会占用GPU资源,不影响帧率。

樱桃智能语音助手也是本地部署,通过端云协同,可以精准识别语音,并自动执行相应的操作。
用户只需开口,就能在离线查询游戏状态、调整游戏设置、直达系统设置、搜歌看剧等等,再也不用逐层查找复杂的操作入口。

微星是第一个站出来支持锐炫G3系列的——之前还曾打造了唯一一款Lunar Lake平台掌机Claw 8/7 AI+。
新掌机名为Claw 8 EX AI+ 2026(微星自己都觉得名字有点长),现已上市,售价13999元。
它配备8寸OLED屏幕,1920×1200分辨率,120Hz VRR可变刷新率,32GB内存,1TB M.2 2280 SSD,HyperFlow双风扇+双热管散热系统,80Wh大电池,可续航5小时以上,双霍尔摇杆与霍尔线性扳机,可编程宏按键。
软件层面,不但有定制的掌机版MSI Center控制中心,还有MSI App Player游戏库,覆盖Windows、Android双平台。
OneXPlayer壹号本最会整活,一口气拿出了四款之多,主打“三合一PC游戏掌机”的概念,形态和配置各有特色,适合不同需求的用户群。
其中,OneXPlayer 3采用可拆卸手柄、磁吸键盘设计,8.8寸OLED屏幕(1920×1200/144Hz),支持掌机、笔记本、平板三种形态自由切换,24/32GB内存,512GB/1TB M.2 2280 SSD(可扩展miniSSD),85Wh电池,首发价格8999元起。
X2 mini改成了外挂电池,可热插拔,容量还是85Wh,但是内部空间释放之后,处理器功耗释放从35W提高到了45W,首发价格32GB+1TB 11599元。
X2更特殊,屏幕达到了10.95英寸(2560×1600/120Hz),LTPS LCD面板,可拆卸手柄加磁吸键盘,机身开合角度最大173度,掌机、平板、笔记本随意切换,内置65Wh电池,重量只有849克,可惜处理器功耗只有35W,首发价格48GB+1TB 11999元。
飞行家Apex Air,最标准的掌机样式,一体式手柄,8寸IPS屏幕(1920×1200/120Hz),处理器功耗释放达35W,不过也是外挂电池85Wh,首发价格32GB+1TB 10599元。
它们都内置了OneXConsole壹号玩家中心、壹号AI软件,支持一键部署本地大模型,新增AI实时翻译、AI攻略等功能。
还有宏碁的掠夺者Atlas 8,现场展示了但没详细介绍,设计和配置上中规中矩,8寸屏幕(1920×1200/120Hz),32GB+1TB,65Wh电池,暂未上市。
哦对了,它们的处理器,清一色都是顶配的锐炫G3 Extreme。

游戏之外,Intel特别联合理想汽车,将锐炫G3掌机与理想L9 Livis智能座舱结合在一起,让用户在出行时可以享受兼顾休息、娱乐等功能的“第三空间”。
车辆静态停放状态下,用户在座舱内可以获得接近真实驾驶方向盘操作的游戏体验,感受游戏中不同路面、车速带来的直接反馈,更具临场感,称得上是5D赛车模拟体验。

Viture BEAST XR眼镜也已高度适配搭载锐炫G3掌机。
它拥有58°视场角、等效174英寸巨幕大屏、原生3DoF,以及全新升级的Immersive 3D AI,可以实时将2D画面转为3D立体体验,最高帧率60FPS,掌机玩家也能体验更具立体感、沉浸感的移动游戏视野。
现场展示汇总——
微星Claw 8 EX AI+ 2026:




壹号本OneXPlayer 3:





壹号本X2 mini:





壹号本X2:







壹号本飞行家Apex Air:





宏碁掠夺者Atlas 8:






Intel+理想痛车:







