老游戏无缘!PS5 Pro PSSR2 更新仅适配全新作品

2026-04-16 17:12:38 0点赞 0收藏 0评论

4 月 16 日最新消息,索尼为 PS5 Pro 量身打造的第二代 AI 超分辨率技术 PSSR2,迎来了关键的算法迭代更新。《卡车司机:美国梦》开发商 Kyodai Ltd 的首席执行官兼联合创始人伊瓦伊洛・科拉尔斯基,在 Reset Era 论坛与玩家交流时确认,新版 PSSR2 算法已经正式向游戏开发者开放使用。

作为 PS5 Pro 的核心黑科技,PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)是索尼专为 PS5 Pro 定制的 AI 驱动超分辨率技术,依托主机专属的硬件加速单元,能在低硬件开销的前提下,大幅提升游戏画面分辨率与细节精度,而本次迭代的 PSSR2,更是在初代基础上实现了底层架构的全面优化。

老游戏无缘!PS5 Pro PSSR2 更新仅适配全新作品

值得注意的是,本次算法更新并不会通过 PS5 Pro 系统设置中的 “增强 PSSR 画质” 开关,为已发售的老游戏带来全局画质提升。这一点,PlayStation 系统架构师马克・塞尼此前在接受 Digital Foundry 专访时就已明确说明:PSSR 的算法优化需要开发者针对游戏进行专属适配与调试,系统级的全局增强无法完全释放新版算法的全部潜力,仅能实现基础画质提升。

老游戏无缘!PS5 Pro PSSR2 更新仅适配全新作品

而未来即将发售的全新游戏作品,将成为本次 PSSR2 算法更新的首批获益者。其中,索尼互动娱乐联合 Housemarque 打造的动作肉鸽新作《沙罗周期》(SAROS),大概率会率先落地新版 PSSR2 算法,该作将于 2026 年 4 月 30 日正式发售,作为索尼第一方独占大作,也成为了玩家检验 PSSR2 升级效果的核心标杆。

老游戏无缘!PS5 Pro PSSR2 更新仅适配全新作品

就在上个月 PSSR2 随 PS5 Pro 首发后,科拉尔斯基就曾分享过 PSSR1 与 PSSR2 的核心技术实测数据。结果显示,第二代 PSSR2 在渲染更多有效像素、实现更高画面精度的同时,占用的 GPU 渲染时间反而比初代更短。这也意味着,在同一场景、同等硬件负载下,新版算法能同时实现画质与帧率的双重提升,为开发者留出了更多的性能优化空间,可用于加入更复杂的光影、更丰富的场景细节。

老游戏无缘!PS5 Pro PSSR2 更新仅适配全新作品

随着新版 PSSR2 算法向开发者全面开放,后续将会有更多新作完成专属适配,PS5 Pro 的画面表现上限也将被进一步拉高,为玩家带来更极致的次世代游戏体验。

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