前几天,一位刚通关挑战难度的玩家在微博更新动态,说自己还差三个奖杯白金,本以为二周目应该是爽游了,没想到更难(因为选了挑战级难度),很有挑战性但又不至于让人绝望,很容易打出心流。微博评论区全是同病相怜的人:欢迎来到真实的卡赞。
这不是一个人的误判。《卡赞》的难度分简单、普通、挑战三档,一周目选的难度,会原封不动带进二周目。想着一周目白金的玩家已经在这里流过血:有小红书玩家被挑战难度的奥兹玛毒打40次,直言完美结局的挑战难度奥兹玛简直是难度骤升。小红书连冲着全白金来的魂游老玩家,也承认本以为闲庭信步,没想到牢底坐穿。哔哩哔哩所以通关之后玩什么之前,先回答一个问题:接下来还想吃多少苦?
路线一:二周目/三周目+三结局+全收集
一周目剧情按社区常规节奏要打50多个小时。哔哩哔哩而这游戏的结局有真结局、假结局、第三结局三种,社区里早有把三种结局全收录整理出来的攻略。哔哩哔哩所以通关之后事情还很多:二周目换武器体验另一套打法,补没打的结局,走全收集还得把地图重新翻一遍。知乎有玩家给三周目通关留念,说70多个小时终于打完三个周目,当成刷刷刷游戏挺有意思,可惜三周目就结束了。知乎这条线适合剧情党和收集党,时间投入约等于再打一遍一周目。

路线二:56个奖杯,白金是信息战
全游戏56个奖杯,难点不在战斗,在信息。支线杯有容易错过的触发条件,早期版本还出过奖杯bug,社区的共识是先看攻略再动手。今年7月,B站仍有UP主在更新三武器全收集白金全流程攻略。哔哩哔哩有小红书白金玩家把节奏总结为一周目挑战难度开荒,到三周目全武器掌握。小红书一周目开荒,二周目换武器,三周目补杯补收集,时间是小事,磨的是心态。
路线三:免费连战DLC,普通玩家骂,速通玩家疯
去年5月,游戏免费更新了连战模式,更新体积不足一个G。哔哩哔哩内容是车轮战BOSS:灭绝之潮、震天之啸、压制之锋、诅咒之徒、混沌之魇、大将军的激战,外加16个BOSS连打的“血战”。有玩家直言数值是拿脚填的、奖励全是垃圾,质疑出这个连战的意义在哪。哔哩哔哩但同一套模式在顶尖玩家手里成了速通赛场,16连血战最快已经被压到8分51秒。哔哩哔哩这条线零门槛,纯考BOSS熟练度,适合动作党。
路线四:硬核难度,真正的终局
6月的更新加入了硬核难度,解锁条件本身就是一道门槛:要先通关挑战难度。哔哩哔哩这个模式已经成了最强玩家的主场,无邪道硬核速通世界纪录被刷到2小时45分18秒。哔哩哔哩连最苛刻的零死亡硬核主线纪录都被再次突破。哔哩哔哩硬核相当于把游戏变成三周目之后的加难版,每场BOSS战都是理解力的考试——就像这场玩家实机里的奎多之战,长枪流的每一套连招都得算着打。

选哪条路,看你想收获什么
剧情/收集党→路线一:二周目换武器、补结局、全收集,时间约等于再打一遍一周目;
全收集党→路线二:56杯要多周目加三武器精通,磨心态;
动作党→路线三:连战免费、零门槛,纯拼熟练度;
受苦党→路线四:硬核,先通关挑战难度再来。
再提一个醒:奖杯“独当一面”要求全程不招助力之魂,属于容易错过的杯,中期才看攻略基本就来不及了。小红书想白金的朋友,一周目开局就把这件事规划进去。
最后,这游戏还值不值得继续投入
先说坏消息:官方基本没动静了。最后一次内容更新停在3月24日,那期更新的标题是一句自嘲的“我们还活着”。哔哩哔哩之后就是4月1日发放了一批一周年纪念幻化素材,再没有新内容。哔哩哔哩
4月中旬,开发组解散的消息传出,大家开始回头审视那个398的首发价。知乎8月12日,Neople官宣端游运营是首要任务。哔哩哔哩换句话说,内容已经是完成形态,等是等不来更完整的。
但玩家这边恰恰相反。B站还有硬核开荒直播,白金攻略还在更新,速通纪录还在被刷新,8月下旬仍有玩家发帖说魂瘾犯了,直言卡赞的手感是玩到现在的魂游里最舒服的。小红书现在玩这款游戏的理由不是等更新,是这套战斗系统经得起反复嚼。

已经通关的值友们,你现在在哪条路上?或者还卡在哪个BOSS?评论区聊聊。