上周科隆展,《龙之信条2:黑暗觉者》终于开放了外部试玩,IGN试了90分钟,4Gamer做了先行测试,GameSpot还拍了NS2掌机屏摄。卡普空亚洲官方的发表宣传片下面,攒了8000多赞和3700多条评论。回坑党们纠结的已经不是回不回坑,而是更具体的一个问题:用什么设备回?
我把散落在媒体试玩、官方问答和社区MOD圈的信息整理成了一份平台账本,10月9日打算回去的,可以先看完这篇再决定钱花在哪。
先对齐一下已知信息
发售日定在10月9日,国区售价148元,目前预购已经开启。知乎新内容的核心是全新雪地区域诺根,自带一段专属主线剧情。CapcomAsia官方口径单通主线约15至20小时,本体地图还会新增12座被遗忘的试炼迷宫,单座耗时30分钟至1小时,剧情加迷宫叠加后新增内容总量突破25小时,整体开发周期接近两年。游民星空

玩法上也多了一套新东西:掉落物改成战遗物体系,搬回据点鉴定,才知道入手的是武器还是防具,运气好还能鉴定出特殊技能。CapcomAsia每座迷宫最深处还沉睡着历代觉醒者使用过的稀有装备。CapcomAsia对喜欢配装的老玩家来说,等于多出一条新的毕业肝线。

PS5 / PS5 Pro:最稳的回坑选择
8月初的官方问答里,主机版支持60帧得到确认。知乎科隆展受邀试玩的媒体反馈,PS5 Pro实机全程稳定60帧。哔哩哔哩DD2首发时最大的口碑问题就是掉帧,这个状态如果保持到发售,主机党基本可以无脑入,直接买扩展包DLC回坑就行。
Steam:最便宜的入场券,但要会折腾
Steam国区标准版已经从首发的348元永降到198元,简体中文好评率则仍停留在44%的褒贬不一。杉果娘Sonkwo当年被点名的豪华版和角色编辑券、回城石这类付费内购,也已经全部停售下架。二柄APP本体198加DLC 148等于346元,这个总价比当年首发单买本体还便宜2元,但这次拿到的是修补了两年多的本体加25小时资料片。

丑话也说在前面:差评大多集中在首发时的优化和微交易,PC版这两年也在持续修补。PC端的独有优势在MOD生态,这两天社区玩家已经让DLSS5、FSR和REFramework同时生效。哔哩哔哩显卡比较新、又愿意跟着教程折腾的话,画质和帧数上限是四个平台里最高的,代价是得自己调,这是隐性成本。
NS2:掌机党和新人直接冲完整版
NS2是唯一推出本体加DLC完整版的平台,也是任天堂主机上第一次能玩到完整形态的龙之信条2。A9VG科隆展的掌机屏摄显示,掌机模式大约30帧,Boss战能稳住。哔哩哔哩对习惯在主机上玩本体的老玩家,这个帧数大概率不值得回头。但通勤、出差玩掌机的人,能把诺根带出门本身就是独家卖点。没玩过本体又想从NS2入坑的,直接买完整版就行,不用单独补本体。
顺便说下黑暗觉者这个名头的分量
老玩家知道这个名字不是第一次用:一代时期的黑暗觉者,是追加了黑咒岛迷宫的加强版标题。按卡普空财报口径,那份加强版光NS版就卖到了130万份。知任CHS十多年后卡普空把这个名头挖出来再做成独立资料片,重视程度不言而喻。

Xbox,和两个大家都会问的问题
Xbox同样有扩展DLC,但目前实机曝光最少,Xbox玩家建议等发售后评测再判断。
老存档能不能用?被遗忘的试炼的官方说法是用培育好的角色挑战,DLC沿用现有角色和存档。CapcomAsia两年前养的觉者和随从,可以直接带进雪原。
预购还是等?预购已经开了,但观望党可以等发售评测解锁。25小时是扎实还是注水,终究要靠发售后的评测验证,不用急着为预购表忠心。
最后一个观察信号
原定8月底的免费更新延期到了9月2日,官方为此致歉,内容是新技能与职业调整。知乎哔哩哔哩这是DLC前团队的最后一次模拟考:职业调整落地效果好,黑暗觉者的口碑基本就立住了,要是再翻车,10月9日的回坑大军恐怕会更犹豫。