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特德·姜不写小说去做游戏编剧?刷屏的“银河战舰”团队替你核实了,附等待期补课清单

源自602位全网作者

09:49

这两天,科幻读者的朋友圈被同一条消息刷屏了:特德·姜(Ted Chiang)——全科幻圈产量最低、含金量最高的那个男人——加入了一个游戏项目的编剧团队。

有博主的反应特别真实:"昨天还说特德姜怎么低产成这样,能不能突然再出个短篇集吓我一大跳,结果今天就刷到加盟了极乐迪前三分之一工作室的新项目……老姜就这样不写书跑去做游戏编剧了,纯搞文学真是不赚钱死路一条吧!"这条吐槽说出了不少读者的心声。微博

评论区还有一串特别扎眼的感叹号:“大卫盖德????!!!!!!”——认出这个名字的读者,都懂这一串符号的分量。微博传言里的编剧团队除了他,还有星云奖、雨果奖得主,以及《龙腾世纪》《极乐迪斯科》开发线的老牌成员,难怪有游戏博主感慨:"不是,特德姜的加入让这个团队看起来已经超越了一般电子游戏开发级别了。"这大概也是不少人的第一反应。微博

先把丑话说在前面:这条消息从8月21日凌晨开始发酵,我在中文信息圈里没有找到官方原始公告。所以下面的内容,我分成"已核实"和"传闻级"两部分讲,别急着把情绪充值了。

能确认的三件事

第一,特德·姜参与游戏项目编剧,这事基本坐实。8月21日到22日,微博上多位科幻、游戏领域的博主几乎同时转述了这条消息。要知道,这是一位出道三十多年、总共只写了十几个短篇的作家,作品几乎篇篇精品,囊括雨果奖、星云奖、轨迹奖等科幻文学界几乎所有重要奖项,处女作《巴比伦塔》直接拿下星云奖,《你一生的故事》还被改编成奥斯卡提名电影《降临》。微博小红书他就是科幻圈"低产、全是精品"的代名词,这种人跨界,想不刷屏都难。

特德·姜不写小说去做游戏编剧?刷屏的“银河战舰”团队替你核实了,附等待期补课清单

第二,"银河战舰"阵容不是空穴来风。前BioWare首席编剧、一手搭建《龙腾世纪》世界观的大卫·盖德(David Gaider),联合创立了独立工作室Summerfall Studios,他正是《龙腾世纪:审判》的核心编剧之一,这部2014年的作品拿下过当年TGA年度最佳游戏。今年7月初他在采访中透露,工作室正在做一款以"劫案"为核心的全新RPG:玩家组建一支小队、驾驶飞艇穿梭世界,执行一场场大型抢劫,剧情规模还会不断扩展。微博

特德·姜不写小说去做游戏编剧?刷屏的“银河战舰”团队替你核实了,附等待期补课清单

第三,这个项目正处在生死线上。盖德在采访里说得很直白:早期展示收到的反馈"非常积极",但如今发行商更倾向于投资成熟IP或续作,原创项目的融资越来越难,这款新作对工作室来说是一次典型的"make or break"——成败在此一举,拿不到资金,Summerfall Studios甚至可能关闭。微博也就是说,这个项目站在"顶级3A叙事经验+独立工作室存亡压力"的交叉点上,特德·姜此时被传加入,分量自然不一样。

要泼冷水的三件事

  • 游戏叫什么、什么世界观、什么时候发售:统统未公布;

  • 特德·姜具体担任什么角色——主笔、世界观设计还是顾问式参与:没有官方确认;

  • 所谓"极乐迪斯科前三分之一工作室"的关联:目前是粉丝口口相传的说法,我没有找到官方证据,当传闻听就好。

所以,“姜峯楠做游戏"值得兴奋,但目前它是一条"多方可信转述+阵容传闻”,离官宣还有一段距离。

为什么科幻圈反应这么大

不常读科幻的朋友可能不理解:作家去写游戏,至于吗?

至于。因为特德·姜几乎是科幻界最"反改编"的作家:不写长篇,作品授权极少,这么多年影视化也就一部《降临》。而他写的恰恰是最难视觉化的东西——如果已经看见自己的一生,还要不要认真过完(《你一生的故事》)、自由意志与决定论(《呼吸》)、时间与悔恨(《商人和炼金术士之门》)。

但反过来想,这些主题恰恰和游戏这种媒介严丝合缝。游戏区别于小说和电影最独特的一点,是选择本身就是叙事。小说里他只能描写选择,游戏里他可以把选择直接交到你手上,再让你自己承担后果。《降临》里那种"预知结局仍要拥抱过程"的震动,如果由玩家亲手做出选择来触发,想象空间比电影还大。

先例已经存在:《极乐迪斯科》早就证明,游戏文本可以写到文学级。而《极乐迪斯科》原开发组ZA/UM散伙后分成三批、各立门户,今年已经能看到各条线的动静。微博前成员组建Longdue,做精神续作《Hopetown》,5月已放出先导实机预告,支持中文。微博留守的ZA/UM则在做间谍题材RPG《PROJECT [C4]》。微博如果特德·姜真的加入Summerfall,2026年下半年简直是文学向叙事RPG的集结号。

特德·姜不写小说去做游戏编剧?刷屏的“银河战舰”团队替你核实了,附等待期补课清单

还有个背景值得提:就在上个月,特德·姜那篇《AI为何无法创造艺术》的长文在中文圈刷屏,核心观点是AI没有人生经历,无法真正创作。微博而盖德也公开把生成式AI称作"致命瘟疫"。微博两个对AI态度最鲜明的创作者,凑在一起做一款"让人的选择成为故事"的游戏——这个对照本身就够回味很久的。

等待期补课清单

距离这游戏有得等,先给你点实在的:

书:特德·姜的全集真的不多,《你一生的故事》《呼吸》两本短篇集都是译林出版社出的,再加一部中篇《软件体的生命周期》,一个周末就能读完这位最慢作家的一生所学。微博他都去做游戏了,这可能是等下一个动静之前最划算的补课。

电影:《降临》。看过的建议读完原著再重看一遍,网上很多人说,重读原著才真正看懂电影对"命运"的处理。

游戏:

  • 《极乐迪斯科》:离这个项目理念最近的现成游戏,有官方中文,Steam常年打折,第一顺位推荐;

  • 《龙腾世纪:起源》:想懂盖德的叙事路数,从这部入;

  • 《Hopetown》:《极乐迪斯科》前成员做的精神续作,支持中文,Steam可以先加愿望单蹲消息。

三个值得持续盯的信号:①游戏正式名称和立项官宣;②特德·姜的具体署名和参与范围;③Summerfall的融资结果——这直接决定这个项目还存不存在。

最后抛个问题:特德·姜的短篇,你最想看哪一部变成游戏?我个人投《商人和炼金术士之门》一票——时空之门、阿拔斯王朝的巴格达、用选择完成救赎的结构,简直是现成的冒险游戏框架。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 昨天还说特德姜怎么低产成这样能不能突然再出个短篇集吓我一大跳

2. 大卫盖德????!!!!!!

3. 不是,特德姜的加入让这个团队看起来已经超越了一般电子游戏开发级别了,团队里有星云奖和雨果奖得主得是个什么级别的游戏?

4. 特德·蒋(TedChiang),本名姜峯楠,1967年出生于美国纽约,美籍华裔科幻作家

5. 编辑收到了特德·姜的To签!这可是那个“出道即封神”的男人

6. 曾参与打造《龙腾世纪》世界观的资深编剧David Gaider近日接受媒体采访时透露,他所在的独立工作室Summerfall Studios正在推进一款全新RPG项目

7. 原ZA/UM团队已经分成三批人员各立门户了

8. Longdue工作室叙事CRPG《Hopetown》先导实机预告公开,Steam发售日待定,支持中文

9. ZA/UM新作“PROJECT[C4]”公开先导预告,据介绍本作是一部间谍题材的RPG

10. 特德·姜:AI为何无法创造艺术

11. 《龙腾世纪》作者称生成式AI是“致命瘟疫”,阻碍新人开发者学习

12. 列举《你一生的故事》《呼吸》(译林出版社,2019)中的一些翻译问题

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