7月29日,Relic正式在Steam上线了《英雄连3:最终防线》(Final Stand)。三周过去,这款游戏的处境挺有意思。一边是上线时Steam好评率只有49%的"褒贬不一"哔哩哔哩。另一边,B站攻略、实况类内容彻底刷屏,单条杂谈视频能拿到9.6万播放、近万点赞。差评和热闹同时存在,对正在观望要不要买的人来说,现在恰好是把情况理清楚的时候。
不是DLC,是独立的"波次防守+肉鸽"
先说清楚《最终防线》是什么。一句话:它是不需要拥有《英雄连3》本体的独立产品,主打波次防御知乎。
玩法循环很直白:选阵营、守阵地,在12轮逐级增强的敌军攻势里活下来。官方给出的内容清单是:5张专为波次防御打造的战场、36个带特殊能力的首领单位、18种动态战场事件、8个难度等级,外加无尽模式知乎。每轮间隙可以挑选随机出现的单位和技能,组建自己的战斗群;局外每个阵营还有一棵升级树,用点数解锁永久被动和外观皮肤。支持单人和双人合作,可选阵营是美军、国防军、英军、德意志非洲军团四大阵营。

它推出的时间点也有说法:今年正值《英雄连》系列20周年,《最终防线》正是官方庆典内容之一知乎。6月官方还公布了初代重制《英雄连:决定版》,计划今年秋季发布知乎。5月本体刚上了"敢战&敢毁"战斗群DLC。Relic显然打算把这个IP继续做下去,这也是判断它后续更新意愿的一个背景。
49%“褒贬不一”,到底在不满什么
翻看各个平台的差评,矛头其实很集中——很少是冲玩法本身去的。
第一是定价和内容量的落差。102元的定价,对应的是5张地图、每阵营十几种可选构筑。B站有高热评论直接说"免费的东西要你花100买,只打差评已经很仁义了"哔哩哔哩。也有UP主直言这样的内容"真要当DLC最多也就30块的模式"哔哩哔哩。不少玩家的心理价位是"二三十块",评论区也不断有人拿《地狱之门》等同类作品自带免费防守模式来对比。
第二是联机限制。只支持双人合作,没有AI队友,也没有匹配。热评第一(343赞)直接指出:官方这个模式只支持双人、没有AI队友,质量还不如创意工坊里的免费防守MOD——那些MOD支持4人和AI队友哔哩哔哩。对一个主打合作卖点的产品,这是实打实的硬伤。
第三是bug拖后腿。有全阵营通关专家3的老玩家整理了特性点bug清单,拿到195个赞:局外点了步兵血量加成,局内升星后不生效;非洲军团载具射速特性文本写着加50%,实际进游戏反而下降;美军驻扎射程特性形同虚设哔哩哔哩。这些bug不影响能不能玩,但很影响玩得舒不舒服。

但玩法底子确实不差
如果真的一无是处,不会有现在的攻略产量。上线三周,B站已经刷出了全阵营专家3通关、阵营强度排行、"版本答案"构筑教学——单是"恐怖88炮"一条视频就有3.6万播放,英军博福斯玩法视频2500多赞,"敌人越打越多"的杂谈冲到9.6万播放。

评论区最有代表性的一句话是:“好玩是好玩,但玩着隔应”哔哩哔哩。隔应的部分是定价和包装,不是玩法本身。一条高播放评测视频的标题恰好代表这种立场:“首发特别差评,但我认为并非答辩”;8月中旬的试玩评价则更克制:“底子还算行,内容待丰富”哔哩哔哩。
从成长系统也能看出粘性:局外天赋树全部解锁需要7000多点数,按玩家估算要打30多个小时哔哩哔哩。不好玩的东西,没人愿意这么肝。
102元值不值?不同人该做不同决定
情况不同,结论分开说:
已拥有《英雄连3》本体、有固定开黑队友的人:这游戏就是给你做的。首发期本体玩家叠加捆绑优惠能到73元左右,现在两周首发折扣已经结束,只剩102元原价哔哩哔哩哔哩哔哩知乎知乎。有朋友等着一起守阵地可以直接进;在意价格就等Steam促销——本体玩家的捆绑折扣是否还在叠加,下单前以商店页实际价格为准。
纯单人玩家:谨慎。没有AI队友意味着一个人守全部战线,专家3能过(已有全阵营通关视频),但过程比较坐牢,7000点天赋树也得自己慢慢肝。
没接触过系列的新人:不建议从这里入坑。想体验正经二战RTS,《英雄连3》本体促销常见,内容量远大于它;《最终防线》提供的只是"防守"这一个切面。
只想玩防守玩法的人:先别急着花钱。创意工坊有免费防守MOD,同类作品的免费模式也可以先试试,白嫖完再决定要不要补票。
现在恰好是最不急着买的窗口期
最后给一个时间点判断:首发折扣刚结束的这几天,其实是购买窗口里最不划算的时候——原价、bug未修、内容量就摆在那。动手之前可以盯三个信号:
官方补丁是否修掉特性点bug,尤其是非洲军团射速反转这种直接影响阵营可用性的;
会不会加4人、AI队友或匹配——这是社区最集中的诉求,也是判断Relic是否认真做这个模式的信号;
Steam大促的价格,以及后续地图、阵营更新。
一句话收尾:玩法底子没问题,定价和包装才是它挨骂的原因。有队友就原价进,单人就等打折或者先逛工坊。你在《最终防线》玩的是哪个阵营?评论区聊聊。