COD战区匹配忽强忽弱?官方优先级曝光,技能根本不是决定因素

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3. cod彻底改变了我对用手柄玩fps的看法。这两天在ps5上玩了免费的战区,本以为从小用键鼠玩fps的我还是会适应不了手柄。但奇妙的是体验竟然如此之爽 cod奇妙的手感常常让我忘了我是在用手柄玩游戏,有种和游戏合为一体的感觉,然后瞄准打人的过程也比我想象中舒服地多,甚至让我觉得我用手柄跟枪比我之前用键鼠跟枪还要准 这种体验是我之前用手柄玩其他射击游戏所体会不到的,比如ps端的apex,pubg,甚至是之前在电脑上用xbox手柄玩bo6剧情模式辅瞄拉最高的时候,我都在想:国外那些主机群体到底是有多大的毅力能坚持用手柄玩fps的 。 但cod的手感竟是如此之爽,甚至是我后来在电脑上也下了战区玩,用键鼠准度竟然感觉不如手柄,体验也一点也不丝滑,狙人也经常空枪(手柄10枪也就空三四枪,键鼠10枪一般也就能打中4枪左右)但近身打还是键鼠更好用一点 #使命召唤 #使命召唤战区 #使命召唤22 #手柄 #fps

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7. 孩子们,胜负掌握在你们自己的手中。今天看到一个玩家从昨晚一直跟我发上分困难很生气难受的留言,我下午开完会以后就来和玩家一起打了一局,看看他是怎么打的。 在我以前时间比较多的时候,类似的私信玩家,我会挑一些来加好友,一起打一会儿,或者观战他们对局,来看看每个玩家到底是怎么玩游戏的,以给到他们一点可以提升的建议。虽然我也不是什么大手子,毕竟参与设计游戏,知道得细节还是很多 喷匹配机制和上不去分,是各家竞技游戏都逃不过的环节。不管大家是elo还是sbmm,本质上真正的机制“受害者”是游戏内最强的那一小批玩家,绝大部分玩家的胜负,其实都是由自己决定的,由你的操作熟练度和对局中的思考决策决定的。希望大家能找到提升胜率的决策打法。不过这不代表我们认为匹配机制没有问题,它在实力识别还有队伍分配上都是不够完美的,所以每天会因此诞生一些垃圾对局。今年我们会持续推进匹配的优化,会尝试看看AI时代下匹配机制有没有一些新的解法,能够让所有玩家的体验都尽可能好一些。#codm #使命召唤手游 #策划老王 #游戏破壁计划

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27. 玩fps一定要买越贵的手柄越好,尤其是apex,cod这种游戏,直接买dse精英手柄或者xbox精英手柄二代这种天花板级别的,按一下瞄准自动锁头,还能360度转圈,要过了7天无理由退货那个辅助瞄准才可以正式激活,千万别被作者骗了,作者把辅助瞄准拉到最低了,手柄就是赖,键鼠太难操控了,手柄路边拉个老奶奶都能上炫彩#使命召唤 #使命召唤手游 #手柄 #主机游戏 #ps5

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40. 辅助模式也打了两遍才打过boss

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