罗技 Astro A20 X:两台游戏设备之间切换,真的方便吗?
家里如果同时有两台游戏设备,耳机往往比主机更容易让人烦。
晚上用 Xbox 玩几局,周末又想换到 PS5;电脑桌上有一台 PC,电视柜旁边还有一台主机;朋友临时喊你加入语音,你却要先找另一只耳机,或者把无线接收器从一台设备拔下来,再插到另一台设备上。每次切换只需要几分钟,但次数多了,耳机就成了游戏前最不想处理的一件事。
罗技 Astro A20 X 无线游戏耳机解决的是这种场景里的连接麻烦。它搭配 PLAYSYNC 基座,可以在两套已经接入的游戏系统之间切换,支持从 Xbox、PS5、PC 和 Nintendo Switch 中选择两套。按一下耳机上的 PLAYSYNC 按钮,声音就会切到另一台设备。
除此之外,A20 X 还提供 LIGHTSPEED 无线、蓝牙、MixAmp 游戏/聊天混音、可拆卸麦克风和 LIGHTSYNC RGB。对于同时拥有两台游戏设备、还想用一副耳机接手机的人,这些功能分别对应游戏连接、设备切换、队伍语音和日常听音。
两套设备需要先接入基座,部分平台还需要通过 G HUB 更新固件。第一次设置时,先记住两种连接方式:PLAYSYNC 对应两套固定游戏系统,蓝牙对应手机等移动设备。
它最适合解决什么问题
普通无线游戏耳机通常会配一个接收器。接收器插在电脑上,耳机就服务电脑;想换到主机,往往要把接收器拔下来再插到主机上。只拥有一台主要设备时,这种方式没有问题;拥有两台设备,而且经常来回切换时,麻烦就会集中出现。
A20 X 的 PLAYSYNC 基座把两套系统的接入位置固定下来。比如电脑正在下载游戏,想坐到电视前玩 Xbox,可以按一下按钮切换;PS5 玩完后回到 PC,也不用重新拔插接收器。
如果你一年只在另一台设备上玩几次,拔插接收器并不算大问题;如果你每天都在 PC、Xbox 和 PS5 之间来回,按一下按钮就能切换,省下的是拔插接收器、重新选择系统输出和重新检查语音设备的几步操作。
电脑桌和电视柜距离较远时,这种连接也更方便。两台设备不必挤在同一张桌子上,玩家从书房走到客厅后,按一下按钮就能把声音切到另一台设备。
PLAYSYNC 基座,先理解它怎么工作
A20 X 随附 PLAYSYNC 基座和 USB 连接线。基座一端接入两套游戏系统,另一端把当前设备的声音送到耳机,耳机不用反复更换接收器。
连接时,把第一套设备放在电脑桌上,把第二套设备放在电视旁边,再将它们接入基座。两套设备接好后,耳机通过 LIGHTSPEED 无线接收声音,按 PLAYSYNC 按钮选择当前系统。
这样切换时不用重新搜索蓝牙设备。设备越多,越要把基座和 USB 线材整理好,否则电视柜后面缠在一起的线反而会成为新的麻烦。
基座也会带来一个新的占用空间。桌面或电视柜上要给它留位置,两台游戏设备也要有合适的 USB 接口。想把耳机放进背包带走时,基座和连接线还需要单独收纳,这一点和只有一个小型无线接收器的耳机不同。

这套连接也意味着 A20 X 更适合固定在家里的游戏区域使用。
常见设备组合
通过 PLAYSYNC,可以从 Xbox、PS5、PC 和 Nintendo Switch 中选择两套系统接入。最常见的是 PC 加一台主机,或者 Xbox 加 PS5。
PC 加 Xbox 或 PS5
电脑桌上玩射击游戏,电视前玩主机游戏,是很常见的组合。A20 X 可以在两套设备之间切换,电脑和主机都保留无线游戏声音和队伍语音。
晚上坐在桌前玩一会儿,临时转到客厅继续游戏,不需要摘下耳机寻找另一套设备。
主机加 Nintendo Switch
Switch 更常被拿到沙发、卧室或餐桌附近使用。它和 Xbox 或 PS5 组成双系统后,一副耳机可以覆盖固定主机和移动游戏设备。Switch 的兼容和连接方式可能与其他平台不同,接入前要先完成固件更新并测试声音。

切换时,少的是拔插动作
按下 PLAYSYNC 按钮后,A20 X 会在两套已经接入的系统之间切换。常见场景包括:
电脑游戏结束后,想在主机上继续玩;
一台设备正在更新或下载,想换另一台;
朋友在另一台设备上邀请你加入游戏;
同一台耳机需要在书房和客厅之间使用。
以前需要拔接收器、重新选择系统输出、等待设备连接,现在主要变成按一下按钮,再确认声音切过去没有。
PLAYSYNC 是在两套系统之间切换当前播放的设备,不会同时播放两台主机的声音。正在 PC 上听音乐时切到 PS5,PC 的声音会让位给 PS5;手机声音则要通过蓝牙连接。
LIGHTSPEED 无线,负责游戏连接
A20 X 使用 24-bit LIGHTSPEED 无线音频。和蓝牙相比,LIGHTSPEED 更适合游戏,尤其是需要及时听到脚步、枪声、技能音效和队友报点的场景。
坐在电视前时,耳机不会被手柄拉着;坐在电脑前时,身体转动、拿水或起身离开,也不会把线材从桌边拖下来。
游戏声音方面,A20 X 可以覆盖动作、赛车、射击和日常听音。爆炸、引擎和技能音效有一定冲击力,人物对白和环境提示也不会完全被背景音乐盖住。
玩竞技射击时,调音取向会更明显。
如果你喜欢枪声、爆炸声和背景音乐有力度,A20 X 的声音不会显得过分单薄。想听清脚步、换弹和远处提示时,可以通过均衡器或游戏内音量重新调整。调整后重点听脚步能不能从背景声里分出来,队友语音是否还清楚。
只玩竞技射击、长期围绕脚步定位调音的玩家,可能会更在意声音是否足够克制;既玩射击,也玩剧情、赛车、合作和体育游戏的人,通常更容易接受这种调音。
MixAmp,调整游戏和队伍声音比例
多人游戏里,游戏声音和队友语音经常互相干扰。
队友正在报点时,枪声和爆炸声太大,会听不清他说了什么;队伍聊天太响,又可能盖住脚步、换弹和环境提示。A20 X 使用 MixAmp 技术,可以在游戏声音和聊天声音之间调整比例。
玩游戏时不用退出当前画面,也不用每次打开系统菜单修改。队友开始讨论战术时,可以临时把聊天声音调高;需要专注听脚步时,再把游戏声音拉回来。
调整比例时,先看队友声音是否足够清楚,再判断游戏音量是否被压得太低。把聊天音量推到最大,可能会让报点变清楚,但也会失去游戏中的环境提示。不同游戏的默认混音也不一样,Apex、赛车游戏和合作游戏不一定适合同一个比例。
如果使用的是游戏内语音、Discord 或主机 Party Chat,音量来源可能有所不同。耳机上的 MixAmp 可以处理耳机端的比例,但游戏权限、聊天频道和系统输入输出仍然要在设备里设置。

48 kHz 麦克风,队伍语音够用
A20 X 配备 48 kHz 全带宽高分辨率可拆卸麦克风,主要用于让队友听清说话内容。
多人游戏语音通常很直接:“左边有人”“先别进房”“我去补甲”。麦克风离嘴近,正常说话时不需要刻意提高音量,队友也更容易分辨你的声音。耳机位置稍微移动时,声音不会像内置麦克风那样立刻变小。
不需要语音时,可以把麦克风拆下来。单人游戏、看视频或听音乐时,耳机外观更简洁,嘴边也没有突出的收音杆。要重新加入队伍,再把麦克风装回去即可。
可拆卸麦克风的缺点也很实际:拆下来后需要单独放好。放在桌面角落、抽屉或背包里,几天后很容易忘记位置。固定在电脑旁使用时,可以把麦克风和耳机放在同一个收纳位置,减少临时寻找。
如果队友反馈声音太小,先看麦克风是否插到底、麦克风是否靠近嘴角,再调整输入音量。不要直接把输入增益推到很高,否则风扇声、键盘声和房间里的说话声也可能一起被放大。
直播、播客和视频录音对声音质感、环境控制和后期空间要求更高,A20 X 的麦克风适合游戏语音,不适合替代独立录音设备。
轻量设计,长时间戴着更容易接受
A20 X 重量低于 300 克,使用记忆海绵耳罩和悬浮式头梁。戴几个小时游戏时,重量不会很快集中到头顶或脖子上。
悬浮式头梁让头顶接触到的是柔软支撑,耳罩则负责包住耳朵,让声音更集中。对晚上连续玩几局、周末长时间游戏的人来说,轻量会影响愿不愿意一直戴着它。
耳罩包裹得越完整,声音隔离通常越明显,耳朵周围也越容易积热。夏天、暖气房或本身容易出汗的人,连续使用后仍然可能需要摘下来透气。轻量可以减少头部压力,但不能消除封闭式耳罩的闷热感。
戴眼镜时,镜腿会影响耳罩的密封和夹力。镜腿较厚的人可能感觉耳朵上方被压住,或者发现低频和隔音比不戴眼镜时弱一些。调整头梁高度,让耳罩完整覆盖耳朵,通常比单纯把头梁拉松更有效。
转头、低头或从沙发上起身时,耳机不会轻易滑落,但耳罩会保持一定贴合感。喜欢完全宽松佩戴的人,可能会觉得夹力偏明显。
LIGHTSYNC RGB,主要是外观功能
A20 X 还带有 LIGHTSYNC RGB,可以通过软件调整灯效颜色和效果。耳机提供多个可自定义区域,喜欢让桌面设备保持统一灯光的人,可以把它和其他 Logitech G 设备放在一起设置。
RGB 不会改变游戏声音,也不会让麦克风收音更好。它的作用主要在外观和桌面氛围:晚上戴着耳机时,侧面的灯光会让它更像一件完整的游戏设备;不喜欢灯效的人,也可以把亮度和效果调低。
如果你不在意灯光,PLAYSYNC、LIGHTSPEED、MixAmp 和可拆卸麦克风仍然可以独立使用;如果你只想买一副简单的无线耳机,灯效和基座会让整套设备显得复杂。
蓝牙适合手机和日常听音
除了 LIGHTSPEED,A20 X 还支持蓝牙。手机、平板和支持蓝牙音频的掌机可以直接连接,用来听音乐、看视频或参加语音聊天。
PLAYSYNC 负责两套固定游戏系统之间切换,蓝牙负责移动设备和日常听音。想从 Xbox 切到手机,需要切换到蓝牙连接,不能只按 PLAYSYNC 按钮。
游戏时优先使用 LIGHTSPEED,手机听歌时使用蓝牙;声音没有出来时,先看耳机当前处于哪个连接模式,再检查手机或主机的输出设备。
蓝牙让 A20 X 离开游戏桌之后仍然有用,但它依然是一副游戏耳机。耳罩、头梁和基座都比普通便携耳机占空间,地铁、街道和旅行场景中,它不一定比专门的通勤耳机轻松。
第一次使用,建议按这个顺序
先确定要切换的两套设备
先决定最常用的两套系统,例如 PC 加 Xbox、PC 加 PS5,或者 Xbox 加 PS5,再把它们接入 PLAYSYNC 基座。
更新固件
部分平台的兼容和切换需要通过 Windows 或 macOS 上的 G HUB 更新固件。第一次使用前,先完成耳机和基座的更新,再连接主机或 Switch。
确认当前声音来源
分别在两套设备上播放声音,再录一小段麦克风,确认输出和输入都正常。两套设备的系统设置需要分别检查。
测试 PLAYSYNC 按钮
在两套设备都正常播放声音后,按一下 PLAYSYNC 按钮,看声音是否切到另一套系统。
调整 MixAmp 和均衡器
先用默认声音玩一局,再调游戏/聊天比例。喜欢听脚步,可以适当减少背景音乐和低频;喜欢剧情、赛车或动作游戏的冲击力,可以保留更有重量的声音。
哪些人会用得顺手
同时拥有两台游戏设备
PC、Xbox、PS5 和 Switch 中选择两套,平时经常切换的人可以减少拔插接收器和重新选输出设备的动作。
在不同房间玩游戏
电脑桌和电视之间有距离,或者一台设备在书房、一台设备在客厅,PLAYSYNC 基座和无线耳机可以让声音跟着玩家走。耳机不用固定在某一台设备旁边。
经常和朋友组队
游戏/聊天混音和可拆卸麦克风对多人游戏比较实用。队友报点时提高聊天比例,不说话时拆下麦克风,操作都比较直接。
想一副耳机覆盖主机、PC 和手机
LIGHTSPEED 负责游戏,蓝牙负责手机和日常听音。它可以减少设备数量,但仍然需要记住当前的连接模式。
喜欢轻量佩戴和桌面灯效
低于 300 克的结构、记忆海绵耳罩、悬浮式头梁和 LIGHTSYNC RGB,适合喜欢长时间游戏,又在意桌面外观的人。
哪些人可能会觉得麻烦
只有一台游戏设备
如果你始终只用一台 PC 或一台主机,PLAYSYNC 基座的作用会减少。普通 LIGHTSPEED 无线耳机可能更简单,桌面上也不需要额外放一个基座。
不想处理固件和软件
部分平台使用前需要通过 G HUB 更新固件,RGB、均衡器和部分自定义功能也需要软件配合。只想插上就玩的人,可能会觉得初次设置多了一步。
需要同时听两台设备声音
PLAYSYNC 是在两套系统之间切换当前声音,不会让两台设备同时播放到耳朵里。如果你想一边听 PC 音乐,一边听主机游戏或手机通知,还需要支持多源混音的设备。
经常带耳机出门
耳机本体可以连接手机,但基座和连接线不适合频繁携带。它更适合固定放在家里的游戏区域,而不是每天装进背包。
需要专业录音
48 kHz 麦克风适合游戏聊天,但直播、播客和配音仍然应该使用独立麦克风。A20 X 的麦克风主要服务多人游戏沟通。
最后看它适合谁
罗技 Astro A20 X 无线游戏耳机适合家里有两台游戏设备,而且会在它们之间来回切换的人。把 PC、Xbox、PS5 或 Switch 中的两套接入 PLAYSYNC 基座后,按一下按钮就能换到另一套设备;玩多人游戏时,还可以用 MixAmp 调整游戏和队友声音的比例。
LIGHTSPEED 用于游戏连接,蓝牙用于手机和日常听音,可拆卸麦克风负责队伍沟通,轻量结构适合长时间佩戴,RGB 主要改变桌面外观。
如果你只有一台游戏设备、很少使用语音,或者不想处理基座、固件和软件设置,A20 X 可能显得功能太多。需要同时混合多台设备声音、专业录音或频繁通勤,也应该看其他类型的耳机。
如果你的日常确实是 PC 和主机来回切换,A20 X 能把这件事简化成按键操作。它更适合固定在家里的游戏区域,作为两套设备共用的无线耳机使用。
